Yararlı bilgiler. Bilardo türleri - bilardo oyunu Hangi bilardoda 15 kırmızı top kullanılır

Bir istekanın nasıl saklanacağı, doğru bilardo masasının nasıl seçileceği, bilardo geçmişi ve bilardo hakkında diğer faydalı bilgiler

Amerikan havuzu Bilardonun kökeninin kesin tarihi hala bilinmiyor ancak Avrupa'ya 15. yüzyılda geldi. 4 yüzyıl sonra, bilardo oyununun tam türü ortaya çıktı: Amerikan havuzu. Başlangıçta masalar bahislerin kabul edildiği yerlere, genellikle yarış pistlerine yerleştirildi. Peki havuz nedir? Havuz kelimesi İngilizce “havuz odası” (bahis odası) anlamına gelen kelimeden gelmektedir. Bu ifade yerel nüfusa çok bağlı hale geldi ve Amerikan bilardo adı bu şekilde ortaya çıktı. 19. yüzyıl boyunca oyunun hiçbir standardı yoktu. Michael Phelan, modern bilardo bilardo formunun boyutlarını ve kurallarını belirledi ve patentini aldı. Bilardoda havuz böyle ortaya çıktı. Soru hala devam ediyor: havuz nedir? Bu ayrı bir bilardo oyunu türüdür. Amerikan havuzunun, Rus, snooker, karambol gibi kendi standartları ve kuralları vardır. Çoğu zaman Rus piramidindeki “Amerikalı” ile karıştırılır, ancak bunlar tamamen farklı oyunlardır. Yeni başlayanlar için önerilir, diğer bilardo türlerine göre daha basittir. Rusça'dan temel farkı: Küçük masa Üçgen görünümü...

Bilardo ülkemizde hem profesyoneller hem de amatörler arasında giderek daha fazla popülerlik kazanıyor. Bu nedenle bilardo salonu açmak oldukça karlı bir iştir. Bilardo oyunlarından biri Amerikan havuzudur. Rus piramidinden önemli farklılıkları vardır ve uygun ekipman gerektirir. Bilardo masalarının boyutları farklılık gösterdiğinden piramit seçeneğini kullanmak işe yaramayacaktır. Diğer tüm açılardan, bilardo masasının boyutuna ek olarak, parametreler bilardo veya piramit oynamakla aynıdır. Bilardo masaları ana özelliğe sahiptir - bu onların boyutudur, daha küçüktürler. piramit veya bilardo masaları için seçenekler. Bir bilardo masası 7,8 veya 9 feet olabilir, bilardo masası ise 10 veya 12 feetlik bir parçaya ihtiyaç duyacaktır. Bilardo masası satın almadan önce göz önünde bulundurulması gereken diğer özellikler arasında şunu vurgulamak önemlidir: malzeme. Çerçeve için çoğu zaman doğal ahşap kullanılır: meşe, kızılağaç, dişbudak, kayın. Daha ucuza...

Bilardo oyununun çeşitli çeşitleri vardır, en popülerleri şunlardır: Rus piramidi, Amerikan havuzu ve snooker. Oyunların tümünün ortak noktası, en azından bir masa, toplar ve istekalar gibi ekipmana duyulan ihtiyaçtır. Geriye kalan her şeyde: oyun taktikleri, kurallar, konfigürasyon ve ekipman boyutları, bunların hepsi değişiklik gösterir. Snooker özellikle İngiltere'de oldukça yaygın olan bir oyundur ancak ülkemizde de bu tür bilardo tutkunları bulunmaktadır. Snooker'ın, yalnızca toplara doğru atışlar yapmakla kalmayıp aynı zamanda isteka topunun çıkışını kontrol etme yeteneği gerektiren en zor bilardo türü olduğuna inanılmaktadır. Snooker masalarının ayrıca boyutları başta olmak üzere bir takım özellikleri vardır. Uzmanlarımız bilardo masasının boyutunu seçmenize ve gerekli tüm aksesuarları ve bileşenleri seçmenize yardımcı olacaktır. Bilardo masası ile diğer bilardo masaları arasındaki farklar Bilardo snooker, 15'i kırmızı, 6'sı kırmızı olmak üzere 22 topun kullanıldığı bir oyundur. renkli ve 1 beyaz. Snooker bilardo masaları altı adet...

İstekaları saklamak için kutular ve tüpler İsteka her bilardo oyuncusu için önemli bir araçtır ancak oldukça pahalı olabilir. El yapımı isteka gibi özel modellerden bahsedersek birim başına maliyet birkaç bin dolara ulaşabilir. Buna göre ipucu dikkatli bir şekilde saklanmalıdır ve bu en iyi şekilde bir kutu veya tüp içinde yapılır. Böyle bir aksesuar, ürünü taşıma sırasında ve depolama sırasında çeşitli olumsuz faktörlerin etkilerinden koruyacaktır. Böylece ıstakanın kılıfı hem ıstakanın ömrünü uzatacak hem de ıstakanın görünümünü koruyacaktır. ıstakanın uzun süre sizi memnun etmesi ve sıradan bir kütüğe dönüşmemesi için ıstaka nasıl saklanmalıdır? aralarında bir dizi kurala uyun: isteka tüpü, saklama için zorunlu bir aksesuardır, aleti şoktan, nemden ve diğer olumsuz yönlerden korur; Bu depolama seçeneği, darbelerden sonra bir miktar büzülebileceğinden ahşap liflerini hafifletmenize olanak tanır. Böylece kaldırılır...

Bir bilardo oyuncusunun ana silahı elbette istekadır. Her oyun türü kendi ipucu türünü gerektirir; ağırlık, uzunluk ve diğer parametreler bakımından farklılık gösterir. En yaygın bilardo türlerinden biri Rus piramididir. Rus bilardo için bir ipucunun ne olması gerektiğini düşünelim. Profesyoneller, Rus bilardo için el yapımı bir isteka satın almak için çok para harcamaya hazırken, yeni başlayanlar için tamamen bütçeye uygun bir isteka sunulmaktadır. farklı oyun türleri Rus bilardo, bilardo, bilardo ve bilardo için bir isteka satın alabilirsiniz. çocuk ve özel enstrümanlar. Oyunun türü ne olursa olsun, herhangi bir bilardo istekasının oyun sırasında rahat çalışabilmesi için bir takım gereksinimleri karşılaması gerekir. Bu gereksinimler şunları içerir: cihazın kalitesi her şeyden öncedir. Istakta çentikler, çatlaklar, eklemler bulunmamalı, ele hoş gelmeli, vuruş sırasında çınlama sesi çıkarmamalı vb.; bilardo istekaları oyun parametrelerine uygun olmalıdır; yani ağırlık, uzunluk, denge, çap vb. d. Her tür için...

İsteka gibi önemli bir araç olmadan bilardo oynamayı hayal etmek imkansızdır. Oyunun sonucu büyük ölçüde doğru işaret seçimine bağlıdır. Cihaz dikkat, uygun bakım ve saklama gerektirir. Şanslı tılsımınız olacak ve sizi zaferlere götürecek bir ipucu aramaya başlamadan önce, doğru aracı seçme konusunda profesyonellerin tavsiyelerini incelemenizi öneririz. Farklı oyun türleri için bir ipucu seçmek Ne tür bir oyun seçerseniz seçin. Aracın bir takım kurallara uyması gerekir. İşaretin dokunuşu hoş olmalı, görünüş olarak sizi memnun etmeli ve ayrıca ellerinizde rahat olmalıdır. Ürünün mükemmel olduğundan emin olun. Kalite her şeyden önemlidir, tüm kenarlar dikkatlice işlenmeli, birleşim yerlerinde boşluk veya macun olmamalıdır. Kaplama mükemmel olmalı, ayrıca çıkartmanın ve elastikin nasıl uygulandığına da dikkat edin. Gizli kusurları kontrol edin Farklı oyun türleri için kendi işaret modellerini seçin: bir piramit için işaret 145...

Rus bilardo BDT ülkelerinde bilardonun ortaya çıkışından bu yana yüz yıldan fazla zaman geçti. O zamandan beri Rus bilardo masası birçok kez değiştirildi ve sonunda mükemmel, modern bir görünüme kavuştu. Profesyonel bir bilardo masası bir dizi parametreyi karşılamalıdır; oyunun türüne bağlı olarak boyutu farklılık gösterir: piramit, bilardo veya bilardo, ayrıca yapıldığı malzeme türleri ve bir Rus masası arasındaki diğer parametreler. bilardo, bilardo ve snooker Temel fark, her oyun türünün kendine ait boyutudur. Yani örneğin bir Rus bilardo masasının ölçüsü 8 ila 10 feet arasındadır; Amerikan bilardo masasının boyutundan bahsedersek boyutu daha küçük olacaktır, 7-9 feet arasında değişmektedir. 12 ft'lik bir bilardo masası ve 10 ft'lik bir bilardo masası, bilardo için tipiktir. Buna göre, Rus bilardo masası seçerken bilardo salonunun büyüklüğünü dikkate almalısınız çünkü oyuncuların topları hareket ettirebilmesi ve manipüle edebilmesi için boş alan olmalıdır...

Siparişte yeni ödeme yöntemi Anında taksit Değerli müşterilerimiz, artık krediyle bilardo ekipmanı satın alma fırsatınız var. Privat Bank'tan “Anında taksit” ile 24 aya varan vadelerle ürün satın alabilirsiniz. Hizmet komisyonu, ürün maliyetinin aylık %2,9'udur: “Universal” kartlar; “Universal Gold” kartlar; VIP müşteriler için elit kartlar (Platinum, Infinite, World Signia / Elite) Taksitle satın alma. ?1. Beğendiğiniz ürünü sepetinize ekleyin ve ödeme aşamasına geçin2. Bilgilerinizi girin ve "Visa ve MasterCard (LiqPay)"3 ödeme yöntemini seçin. Ödeme sayfasında “Taksit” simgesine tıklayın ve gerekli tüm alanları doldurarak kredi başvurusunu tamamlayın. Bu işlem genellikle yaklaşık 30 saniye sürer. * Taksitli ödeme tutarı tutarındaki mal alımına tabidir. en az 3.000 UAH....

Bilardo masası seçerken özellikle dikkat etmeniz gereken yan lastik, bilardo masasının en önemli bileşenlerinden biridir çünkü Oyunun kalitesi ve topun tahtalardan geri sekmesinin geometrisi doğrudan buna bağlıdır. Bilardo kauçuğunun temel gereksinimleri, doğru geometrik şekli ve boncuğun tüm uzunluğu boyunca eşit elastikiyettir. Boncuklu kauçuğun en önemli kalitesi esnekliktir ve burada "altın ortalama" ilkesine bağlı kalınmalıdır: - eğer kauçuk çok "yumuşak" ise, çarpma anında top kauçuğun içine "düşüyor" gibi görünür; - çok sert olursa top düzgün şekilde sekmez. Billiard-Partner şirketi, masalarının üretiminde yalnızca Intercontinental, Rus Standart ve Austral gibi markaların uluslararası standartlarını karşılayan yüksek kaliteli yan kauçuk kullanıyor. Kıtalararası Profesyonel sınıf lastikler. Daha iyi bir geri tepme sağlayan daha büyük bir kesit hacmine, konut dışı ana sınıf kauçuğa sahiptir. Opsiyonel...

Bilardo sopası, hava koşullarına ve dış etkilere duyarlı, çok kaprisli bir araçtır. İdeal durumunu korumak için, depolama sırasında belirli sayıda gereksinimi yerine getirmeniz gerekir. Bu kuralları göz ardı ederseniz, işaret size sadık bir şekilde hizmet etmeyecektir ve bu da oyununuzun kalitesini kesinlikle etkileyecektir. Bu nedenle bilardo oynamaya gerçekten çok fazla zaman ve çaba harcıyorsanız bu makale sizin için çok faydalı olacaktır.

Bilardo istekasının ana düşmanları nem, sıcaklık dalgalanmaları, oyunla doğrudan ilgili olmayan mekanik etkilerdir: darbeler, yanlış konum vb. O halde sırayla başlayalım. Nem ve örneğin soğuktan sıcağa ani sıcaklık değişimleri nedeniyle, ipuçları üzerinde emilen yoğuşma oluşabilir, bu da ipucunun deforme olmasına ve büyük olasılıkla daha sonra "kurşunlanmasına" neden olur.

  • Bu nedenle sopanızı nemin yüksek olduğu bir odada (örneğin hamamda) veya sokakta bırakmamalısınız... Rus bilardo
  • Küçük Rus piramidi- skordaki değişiklikteki fark. "2, 3, 4, 5" topları 10 puan ekler.
  • Moskova piramidi- 15 top + isteka topu. İsteka topunu sanki kendi topunuzmuş gibi oynayabilirsiniz. Amaç 8 top atmaktır.
  • Amerikan- 16 top, her top her topa çarpabilir. Oyunun amacı 8 topu cebe indirmektir.
  • Piramit sayma topları- oyun puanlara göre değil, yapılan topların sayısına göre sayılır.
  • Renkli toplarla piramit- 4 adet kırmızı (40 puan), 1 adet sarı (50 puan) olmak üzere 5 adet renkli top eklenir.
  • Piramit rulosu- ortaklardan birinin - "makaranın" arka arkaya iki vuruşu var.
  • Yan tarafa dokunmadan piramit- ortaklardan birinin isteka topu tahtalarına dokunma hakkı yoktur. Bir avantajla başlamak gerekiyor.
  • Vida- Topların üzerindeki sayılar, arka arkaya yerleştirilen topların sayısına ve bir veya başka bir topun yerleştirildiği çeşitli kombine vuruşlara bağlı olarak anlamlarını değiştirir. Ek olarak, her bir ortağın rafında belirli sayıda bulunan toplar ve yerleştirilen belirli sayıda top için "taçlar" için ek puanlar verilir.
  • Renkli toplarla vidalayın- 7 renk eklendi: dört kırmızı (30 puan), sarı (60 puan), yeşil (120 puan) ve siyah (240 puan).
  • "A la guerre"- iki top: kırmızı ve beyaz, sınırsız sayıda oyuncu; Çekiliş sonucunda ilk sayı, ikinci topu eve sokan ve elinde bulunan bir sonraki oyuncunun oynamasını zorlaştırmak için iki toptan birini karşı kısa kenara daha yakın yerleştirmeye çalışır. selefinin topuyla oynama hakkı; topunuz oynanırsa bir "çapraz" alırsınız; belirli sayıda orta, oyun dışı olduğunuz anlamına gelir.
  • Kontrol topuyla Alager- özü "kendi topunu örtmek" olan üçüncü bir top eklenir.
  • Alager-Amerikan- Hangi top düşerse düşsün sayılır; Daha uygun olan herhangi bir topla oynarlar.
  • Arktik- oyun kutup kaşifleri tarafından icat edildi; Alager ile aynıdır, ancak her katılımcının belirli sayıda kendi topu vardır ve hem bireysel oyuncular hem de takımlar yarışabilir.
  • Botifon veya banka- alagerin başka bir benzeri: “batifon”u tutan kişi sırayla herkese karşı tek başına oynar. Şu tür engelleri verebilir: “sıkı”, “özledim”, “kendi”, “herhangi biri”, “karışık”.
  • Panolardan oyun- bir alagerin analogu: orta noktaya basit bir mantar yerleştirilir, oyunun amacı mantarı "yabancının" yanından veya yanlarından devirmektir.
  • Beş top- 60 puan (Rusya Partisi) - iki beyaz, iki kırmızı, bir sarı. Oyunun hedefi 60 puandır. Topun çarptığı cebe göre puan verilir. Bir ceza sistemi var.
  • Beş karambol topu- analog Beş top - 60 puan: sıralı top "karambol tablosuna" göre karambolün içine yerleştirilirse puan verilir.
  • Memurun 5 top partisi
  • 5 topla Polonya oyunu
  • Kaiza(Fince'de karambollü beş top) - beş top: iki isteka topu (2 puan), iki kırmızı (3 puan), bir sarı (kaiza, 6 puan). Kazanmak için 60 puan almanız gerekiyor. Puanlar "karambol tablosuna" göre verilir.
  • İki top oyunu- iki oyuncu, iki top; Amaç rakibin topunu sıra vermeden ceplerden birine sokmaktır.

Havuz

  • Doğrudan havuz- Oynanan her sıralı top için bir puan verilir. Önceden kararlaştırılan toplam puana ilk ulaşan kazanır. Sipariş edilen topun yanı sıra başka topların da ceplere düşmesi durumunda hepsi oyuncu lehine sayılır.
  • Canon'un üç top partisi- iki isteka topu (eşinizinki - 2 puan, sizin kırmızıdan - 3 puan, partnerinizin isteka topundan - 2 puan), bir kırmızı (3 puan). Oyun 50 veya 100 puana kadar oynanır. (İngilizce terminolojide genellikle İngilizce bilardo adı altında bulunur)
  • Pul-8
  • Pul-9
  • 14+1
  • Bir cepte
  • Pul-10
  • Tek hatta doğrudan havuz
  • "Toplantı nişanı"

Fransız bilardo

  • Fransız üç top karambol oyunu- iki isteka topu, biri kırmızı. Cepsiz bir masada oynanır. Karambol - İsteka topunuz kırmızı olana ve ardından partnerinizin isteka topuna dokunur. Bir karambol - bir puan. Kural olarak 20 puana kadar oynarlar.
  • Açık parti
  • 4 top- Asya'da yaygın olan klasik karambolun dört toplu versiyonu.
  • Çerçeve 47/1
  • Çerçeve 74/2
  • Bir taraftan karambol
  • Üç taraftan karambol

Rusya'da sözde Rus bilardo veya Rus piramidi. Bu oyun on beş beyaz, nispeten büyük numaralı top ve bir parlak isteka topuyla oynanır. Masa boyutları 8 ila 12 fit arasında değişebilir, ancak resmi yarışmalarda geleneksel olarak 12 fitlik masalar kullanılır. Piramidin de çeşitli varyasyonları vardır: en yaygın olanları ücretsiz piramit(aynı zamanda olarak da bilinir) Amerikan bilardo) Ve birleşik piramit(Moskova piramidi).

Rus piramit oyununda işaretler kumaşa uygulanır. Serbest ve birleşik piramitlerde başlangıç ​​\u200b\u200bpozisyonu benzerdir: top piramidi, ön top kumaşın arka işaretine gelecek ve piramidin tabanı masanın kısa kenarına paralel olacak şekilde yerleştirilir. İlk durumda, piramidi kırdıktan sonra, herhangi bir top isteka topu rolünü oynayabilir ve hem hedef top hem de isteka topu olan herhangi bir top cebe atılacaktır. Kombine piramitte oyun kesinlikle tek topla oynanır.

Ücretsiz piramit (Amerikan) oyununun kuralları, basitliği nedeniyle en çok filmlerde kullanılır. Amerikan havuzuna sıklıkla yanlışlıkla Amerikan denir.

Amerikan bilardo - havuz- Rus bilardo toplarından daha küçük çap ve ağırlığa sahip çok renkli numaralı toplarla, parametreleri piramit masalardan farklı olan masalarda oynanır: masa boyutları, işaretler, cep çapları. Bilardonun pek çok çeşidi vardır ve bilardo hayranları arasında en popüler olanı bilardo-8 (sekiz) ve bilardo-9 (dokuz)'dur.

Oynarken bilardo sekiz on beş adet numaralı top ve bir adet isteka topu kullanılır. Oyunculardan biri başlangıçta 1'den 7'ye kadar sayıların olduğu düz renkli topları ve ikinci olarak 9'dan 15'e kadar sayıların olduğu çizgili topları cebe atmalıdır. Kazanan, kendi grubunun toplarını cebe indirdikten sonra "sekiz"i doğru ve doğru cebe sokar. isabetli atışlar.

Dokuz oynamak için dokuz numaralı topa ve bir isteka topuna ihtiyacınız var. Vuruş sırasında isteka topu alt numaralı topa temas etmelidir ancak topları sırayla cebe sokmanıza gerek yoktur. Başarılı atış yapan oyuncu, hata yapana veya kazanana kadar masada kalır.

Bilardo Bilardo hayranları arasında popülerlik açısından üçüncü sırada yer alır ve en karmaşık çeşididir. Bir zamanlar deneyimsiz birinci sınıf öğrencilerine snooker deniyordu. Oyun, adını iki memur arasında oynanan, içlerinden birinin kendisini zor bir oyun durumunda bulması ve derin düşüncelere dalması, ikincisinin ise buna snooker adını vermesi üzerine oynanan bir bilardo oyunu sayesinde almıştır. Bu, on beş kırmızı topun ve altı renkli topun belirli bir sırayla masaya yerleştirildiği ve beyaz topun isteka topu görevi gördüğü bir oyundur. Kırmızı ve renkli toplar sırasıyla cebe atılır ve ardından kırmızı toplar masada kaldığı sürece cebe giren renkli toplar yerlerine konur. En çok puanı alan kazanır, maksimum sayısı "serbest topun" varlığına bağlıdır - 147 veya 155.

Oyunun özelliği top Sorun, bu tür bilardo masalarında ceplerin bulunmaması ve oyunun yalnızca üç topla oynanmasıdır. Elbette oyunda standart masaları kullanabilirsiniz ancak bu, topun "hareket özgürlüğünü" biraz zorlaştırır ve sizi onun yörüngesini mümkün olduğunca doğru hesaplamaya zorlar. Üç toptan ikisi isteka toplarıdır - her oyuncunun kendine ait bir topu vardır, üçüncü top ise genellikle kırmızı olan oyun topudur. Kırmızı top arka işarete, rakibin isteka topu ön işarete ve oyuncunun isteka topu ön işaretin 15 cm yakınına ön çizgiye yerleştirilir. Bilardoda ilk atışta isteka topunun önce kırmızı topa, sonra da rakibin isteka topuna temas etmesi önemlidir. Sonraki saldırıları gerçekleştirirken sıra artık önemli değil.

Top birçok çeşidi vardır: tek taraflı - şutun etkinliği isteka topunun en az bir tarafa temas etmesiyle karakterize edilir; üç taraflı - atış, isteka topunun üç tarafa temas edeceği şekilde yerleştirilmelidir; açık oyun - toplar çarpıştığında isteka topunun yanlarına dokunmak gerekli değildir; çerçeve 47/1 – masa dokuz bölgeye ayrılmıştır, her bölgede yalnızca bir karambol yapılır; çerçeve 74/2 - masa altı bölgeye ayrılmıştır ve her birinde bir değil, arka arkaya iki karambol yapılır; cipsli karambol- kuralları tek göğüslü karambol kurallarına benzer; oyun çip kullanımıyla tamamlanmaktadır; sanatsal karambol- kural olarak diğer karambol türlerinde kullanılmayan hileli atışlar kullanır, her biri için oyuncuya üç deneme hakkı verilir.

Elbette, her oyunun kuralları çok daha kapsamlı ve karmaşıktır ve birçok nüansa sahiptir ve bu nedenle bilardo çeşitleriyle ilk tanışma, bu konuya daha derinlemesine dalmak ve arkadaşlarınızı bilardo bilginizle şaşırtmak için yalnızca bir bahanedir.

Bugün 4 çeşit bilardo var: Amerikan havuzu, Rus bilardo, snooker ve karambol. Her oyunda kurallar farklıdır ve oyun farklı oynanır, ancak Rus bilardo, bilardo ve snooker'de cepli bir bilardo masasında, karambolde ise cepsiz bir masada oynarlar. Bir tür bilardo için farklı geometrilerdeki bilardo masaları kullanılır.

Bugün Amerikan havuzuyla başlayacağız. Bu, tüm dünyada çok popüler olan bilardo türlerinden biridir. Bu kural Rusya ve Ukrayna'yı popülerlik açısından atlamadı. Ne anlamı var? Yani bu tür oyunların ana özelliği, 9 fit boyutunda ve her biri yaklaşık 13 cm olan devasa ceplere sahip olan masadır. Çapı 5,72 cm olan ve yine aynı şekilde olması gereken 16 adet çok renkli topla oynarlar. belirli kurallara göre ceplere yuvarlandı. Kurallar basittir ve bu birçok hayranın ilgisini çeker ve masanın geometrisi nedeniyle oyun tek kelimeyle muhteşem hale gelir.

Bir diğer bilardo türü ise Rus bilardodur. Bu tür bilardo, cepli bir masada oynamayı içerir ve yalnızca Rusya'da değil, Polonya, Moğolistan, Finlandiya ve Yunanistan'da da çok sayıda hayran kazanmıştır. Bu oyun için masanın boyutu 12 feet'tir - bu bir turnuva masasıdır, ancak bu gerekli değildir; bu tür oyunlar için daha küçük boyutlardaki masaları kullanabilirsiniz: 11, 10 feet, vb. 16 topla aynı şekilde oynuyorlar ancak çapları 6,8 cm. Topların görünümüne gelince, 15 top 1'den 15'e kadar numaralandırılmış ve aynı renkte olup, 16'sı numaralandırılmamıştır. ve farklı bir rengi var. Rus bilardosundaki cepler topun çapından yalnızca birkaç milimetre daha büyüktür. Bu oyunun amacı numarasız bir topa isteka ile vurmaktır, bu da cebe atılması gereken başka veya başka toplara çarpacaktır. Bu özellikler Rus bilardosunun bileşenleridir.

Bu, masada cep bulunmayan bir bilardo türüdür. Avrupa, Amerika, Endonezya ve Japonya'da yaygınlaştı. 10 kiloluk, cebi olmayan ve sadece 6 cm çapında 3 top bulunan bir masa üzerinde oynuyorlar. Üç toptan ikisi beyaz, üçüncüsü kırmızı. Bu tür bilardoların amacı, bir isteka ile topa vurmaktır, bu da birkaç tarafa çarpmalı ve ardından başka bir topa vurmalıdır. Bu tür bilardo en zoru olarak kabul edilir.

Bilardo ve Rus gibi bu tür bilardoların cepleri vardır. Spor seçeneği olarak değerlendirilen, ceplerin neredeyse 12 cm olduğu 12 feet ölçülerindeki bir masada oynuyorlar. Oyunda 15'i kırmızı, geri kalan 7'si farklı olmak üzere 5,24 cm çapında 22 renkli top kullanılıyor. renkler. Oyunda her çok renkli topun kendi değeri vardır. Karmaşıklığıyla seçkin İngilizlerin ilgisini çeken bu oyunun 10 yılı aşkın süredir kurallarını değiştirmediğini vurgulayabilirim.

1. Bilardo masasının işaretlenmesi.

1.1. Bilardo masasının oyun yüzeyinde aşağıdaki çizgiler ve işaretler işaretlenmelidir:
(1) Merkez İşareti – Masanın oyun yüzeyinin ortasında bulunan nokta.
(2) Merkez çizgisi, merkez işaretinden kısa kenarlara paralel olarak çizilen düz bir çizgidir. Orta çizgi, masanın oyun yüzeyini ön ve arka olmak üzere iki yarıya böler.
(3) Ön İşaret – Masanın oyun yüzeyinin ön yarısının ortasında bulunan nokta.
(4) Ev çizgisi, ön işaretten geçen ve ön tarafa paralel olan düz bir çizgidir.
(5) Geri İşareti - Masanın oyun yüzeyinin arka yarısının ortasında bulunan nokta.
(6) Cep alanı - bilardo masasının ceplerindeki darbe noktasından itibaren 136 mm'lik bir yarıçap.
(7) Top çizgisi, masanın boylamasına çizgisinin arka işaretten arka rayın ortasına kadar çizilen kısmıdır.
(8) "Ölü bölge", masanın oyun yüzeyinin hedef topun deliğe sokulmasının imkansız olduğu kısmıdır. Görsel olarak orta cebin düşme noktası ile kısa kenarın ortasının birleştirilmesiyle belirlenir; eğer orta cep sağda ise "ölü bölge" de sağdadır veya tam tersi.
1.2. Ev, masanın oyun yüzeyinin, ev çizgisi ile ön kenar arasında kalan kısmıdır.
Not: Piramidi doğru şekilde oluşturmak için masanın oyun yüzeyine iki ek çizgi daha uygulanabilir. Birincisi piramidin tepesinde duran topun ortasından, 100 mm uzunluğunda arka tarafa paralel olarak geçer. İkincisi, piramidin tabanında duran topların ortasından, 400 mm uzunluğundaki arka tarafa paralel olarak geçer. Her iki çizgi de uzun kenarlardan eşit uzaklıkta.

2. Kullanılan toplar.

On altı bilardo topundan oluşan standart bir set: 1'den 15'e kadar sayıları olan on beş ila on beyaz (fildişi) top ve numarasız bir renkli (tercihen sarı) top.
Not: Numarası olmayan renkli bir topun çizgi veya nokta şeklinde işaretleri olabilir.

3. İsteka topu ve hedef topları.

3.1. İsteka topu oyun sırasında isteka ile vurulan toptur.
3.2. “Moskova Dinamik” ve “Rus Klasik” oynarken, isteka topu olarak renkli bir top kullanılır.
3.3. Long American oynarken, masanın oyun yüzeyindeki herhangi bir top, bir sonraki atış için isteka topu olarak seçilebilir (tek istisna, renkli bir topun kullanıldığı ilk atıştır).
3.4. İsteka topu dışında masanın oyun yüzeyindeki diğer tüm toplar hedef toplardır.

4. İsteka topunun hedef topla çarpışması.

4.1. İsteka topunun hedef toplardan biriyle çarpışması (dokunması), ilk atış da dahil olmak üzere herhangi bir doğru atış için bir ön koşuldur.
4.2. İsteka topuna hedef topa doğrudan veya herhangi bir taraftan vurulabilir.
4.3. Eğer isteka topu hedef toplardan herhangi birine temas etmezse, atış kural dışı kabul edilir ve bir ceza ile cezalandırılır.

5. İhlalden sonra oynayın.

Kuralların ihlali durumunda, kusurlu oyuncunun rakibi, yanlış cebe giren ve patlayan topları yerleştirdikten ve ayrıca raftan masaya bir penaltı topu yerleştirerek şu haklara sahiptir:
(1) bir sonraki darbeyi kendisi yapacak veya
(2) onu ihlal edene teslim etmek.

6. Başlama vuruşunun oynanması.

6.1. Başlama vuruşunu oynarken (piramidin kırılması), aşağıdaki prosedür kullanılır. Masanın uzunlamasına çizgisinin karşılıklı taraflarında konumlanan oyuncular, aynı anda evden bir el vuruşu yaparak topları
ileri geri. Bu durumda iki beyaz top kullanılır. Topu ön panele en yakın yere düşen oyuncu kazanır.
6.2. Aşağıdaki durumlarda çekiliş otomatik olarak kaybedilmiş sayılır:
(1) topun rakip yarı sahaya girmesi,
(2) bagaj kapısına ulaşmadı,
(3) cebe düştü,
(4) denize atladı,
(5) uzun tarafa dokundu veya
(6) bagaj kapısına birden fazla kez dokundu.
6.3. Her iki rakip de kuralları ihlal ederse veya hakem kimin topunun ön panele daha yakın durduğunu belirleyemezse ralli tekrarlanır.
6.4. Eğer oyunculardan biri rakibinin topu arka direğe ulaştıktan sonra atış yaparsa otomatik olarak ralliyi kaybeder. Aynı zamanda kaybeden oyuncu, rakibinin kasıtlı olarak ileri vuruş yaptığına inanıyorsa, hakeme itiraz edebilir.
6.5. Çekilişin kazananı şu haklara sahiptir:
(1) İlk vuruşu kendisi yapar veya
(2) onu rakibe vermek.

7. Topların ilk düzenlenmesi.

7.1. İlk atıştan önce, tepe noktası masanın arka işaretine ve tabanı arkalığa paralel olacak şekilde eşkenar üçgen (piramit) şeklinde on beş beyaz top yerleştirilir. Her top bitişik toplara temas etmelidir. Topları yerleştirirken standart bir üçgen kullanın.
7.2. Açılış vuruşu (piramidin kırılması) için isteka topu olarak kullanılan renkli top evin içinde bulunur.
Not: Oyun ilerledikçe tamamlanmamış bir piramidin kurulmasını gerektiren durumlar ortaya çıkabilir (bkz. paragraf 24). Eksik bir piramit kurarken, tam bir piramidin kurulmasına ilişkin tüm gereksinimler karşılanır. Farklılıklar şu şekildedir - tamamlanmamış bir piramit yukarıdan tabana doğru doldurulur. Bu durumda tabanın (alt sıra) doldurulması gerekir. Bunu yapmak için gerekirse topları piramidin tepesinden hareket ettirin.

8. Topun konumu.

Topun konumu merkezinin konumuna göre belirlenir.

9. Ev ve ev hattı.

9.1. Ev hattı evin bir parçası değil.
9.2. Ev çizgisindeki bir top kasanın dışında kabul edilir.

10. İsteka topunun oyuna dahil edilmesi (oyunun başlangıcı).

10.1. İsteka topu, evden yapılan ilk el vuruşuyla oyuna sokulur.
10.2. Başlama vuruşu yapılırken isteka topu olarak her zaman renkli bir top kullanılmalıdır.
10.3. Oyuna ilk giren oyuncu isteka topunu evin herhangi bir noktasına koyabilir ancak ev hattına koyamaz (bkz. madde 9 ve madde 10). Beyaz isteka topu evin dışına yerleştirilirse, hakem veya rakip, oyuna giren oyuncuyu vuruş yapmadan önce bu konuda uyarmalıdır. Aksi halde isteka topunun oyuna doğru şekilde girdiği kabul edilir.
Oyuna giren oyuncu isteka topunun yanlış pozisyonu konusunda uyarılırsa bunu düzeltmekle yükümlüdür.
10.4. İsteka topu, isteka çubuğuyla vurulduktan hemen sonra oyuna sokulmuş sayılır (bkz. madde 13).
10.5. İsteka topu oyuna sokuluncaya kadar elle, isteka vb. ile düzeltilebilir. Ancak isteka topu oyuna sokulduktan sonra herhangi bir şekilde dokunulması penaltıyla sonuçlanacaktır.

11. Doğru başlama vuruşu.

11.1. İlk atış (piramidin kırılması), isteka topu hedef toplardan birine çarptıktan sonra doğru kabul edilir:
(1) toplardan birinin doğru şekilde cebe sokulması; veya
(2) Toplardan herhangi biri iki tarafa temas etti.
Bu şartların hiçbiri karşılanmazsa para cezası uygulanacaktır.
11.2. Eğer oyuna giren ilk oyuncu geçerli bir başlama vuruşu yapamazsa, rakibi şu haklara sahiptir:
(1) topların masa üzerindeki mevcut konumunu kabul edin ve oyuna devam edin; veya
(2) topların masa üzerindeki mevcut konumunu kabul edin ve kusurlu kişiyi oynamaya devam etmeye zorlayın; veya
(3) topları yeniden düzenleyerek ilk atışı yapın; veya
(4) Topları yeniden düzenleyerek kusurlu oyuncuyu açılış atışını tekrar yapmaya zorlayın.
11.3. 1. oyunda başlama hakkı ralli ile belirlenir. Daha sonra ilk darbe önceki oyunun galibi tarafından yapılır. Ayrıca mevcut oyunun galibi, ilk darbeyi rakibe aktarma hakkına sahiptir.

12. Darbenin başlangıcı ve bitişi.

12.1. Vuruş, isteka etiketi isteka topuna dokunduğu andan itibaren başlar ve tüm toplar masanın oyun yüzeyinde tamamen durduktan sonra sona erer. (Yerinde dönen bir topun hareketli olduğu kabul edilir.)
12.2. Bir önceki darbe tamamlanmadan bir sonraki darbeye başlamak yasaktır. Aksi takdirde - para cezası.

13. İsteka ile isteka topuna vurun.

İsteka topuna yalnızca isteka çubuğu ile uzunlamasına ekseni yönünde vurulmalıdır. Aksi takdirde - para cezası.

14. Ayağınızla yere dokunmak.

İsteka topuna vururken en az bir oyuncunun ayağının yere değmesi gerekir. Aksi takdirde - para cezası.

15.1. Atış yaparken isteka topuna isteka çubuğuyla dokunmak dışında, masanın oyun yüzeyindeki herhangi bir topa (istale topu veya hedef top) vücudunuzla, giysinizle, tebeşirinizle, makinenizle, istekanızla dokunmanız yasaktır. şaft vb. Aksi takdirde - para cezası.

Şut çekerken isteka çubuğu isteka topuna yalnızca bir kez dokunmalıdır. Aksi takdirde - para cezası.

17.1. İsteka topu hedef topa çarpana (dokunana) kadar isteka etiketinin isteka topuyla temasını sıkılaştırmak yasaktır. Aksi takdirde darbe ok olarak nitelendirilir ve para cezasıyla cezalandırılır.
17.2. İsteka topu hedef topa dokunursa veya isteka topu ile hedef top arasındaki mesafe o kadar küçükse, isteka topuna vurduğunuzda anlık üçlü temastan kaçınmak neredeyse imkansızsa - "istatika çubuğu - isteka topu - hedef top" isteka topuna yapılan isteka vuruşu, eğer uygulanırsa, itme olarak nitelendirilmez:
(1) iki topun merkezlerinin çizgisinden en az 45 derecelik bir açıyla.
(2) veya isteka topunun çarpma sonrasında ileri gitmediği (hedef topun ardından) şekilde. Aksi takdirde - para cezası.
Not: İsteka topunu, temas eden hedef toptan uzaklaştırmak (ikincisini yerinden çıkarmadan) isteka topunun o hedef topa çarpması olarak sayılmaz. Bundan sonra isteka topu hedef toplardan herhangi birine temas etmezse, o zaman atış kural dışı kabul edilir ve para cezasıyla cezalandırılır (bkz. Madde 4.3).

18. Doğru tamamlanmış vuruş.

Herhangi bir atış (ilk atış hariç), bu Kuralların hükümlerinden hiçbirinin ihlal edilmemesi durumunda ve ayrıca isteka topunun hedef toplardan birine toplardan herhangi biriyle çarpması (dokunması) durumunda doğru (doğru tamamlanmış) kabul edilir:
(1) cepte;
(2) 2 tarafa dokunuyor; veya
(a) herhangi bir topu diğer tarafa getirirse; veya
(b) diğer tahtaya yakın olan herhangi bir topa dokunursa;
(3) cep alanında durduruldu (bkz. paragraf 1(6));
(4) Orta cep alanına dokunulduğunda - oynanan toplardan birinin orta cep alanının kenarına temas etmesi gerekir. Hedef top orta cebe oynanırken, bu cep için "ölü bölge"nin dışında olmalıdır (bkz. madde 1.1, s. 8).
Bu şartlardan hiçbiri karşılanmazsa para cezası uygulanacaktır.

19. Evden serbest vuruş ve bonus vuruş.

19.1. "Moskova Klasikleri" oynarken, kurallarda belirtilen diğer durumlarda da herhangi bir evden el vuruşu yapılır. Bu bir penaltı (eğer isteka topu yanlış cebe sokulursa veya isteka topu denize atlarsa) veya bir bonus (eğer isteka topu doğru cebe girerse) olabilir.
19.2. İsteka topu evin dışında bulunan herhangi bir hedef topa çarptıktan sonra herhangi bir topu cebe atabilirsiniz.

20. Topların doğru ve yanlış cebe atılması.

20.1. Doğru bir atış sonucunda topun cebe düşmesi halinde, topun doğru şekilde cebe atıldığı (oynadığı) kabul edilir.
20.2. Vuruşun başladığı andan tamamlandığı ana kadar (Madde 12'ye bakınız), bu Kuralların hükümlerinden en az birinin ihlal edilmesi durumunda, bu vuruş sonucunda ceplere düşen tüm toplar hatalı kabul edilir. cepte.
20.3. İhlalin vuruş tamamlandıktan sonra meydana gelmesi halinde (bkz. paragraf 12), bir ceza verilecektir. Ancak tamamlanmış bir atış sonucunda cebe düşen top, doğru cebe atılmış sayılır.
Not. Oyunun tamamlanmasından sonra oyun kurallarının ihlali meydana gelirse (yani oyundaki son topun doğru bir şekilde cebe atılmasıyla sonuçlanan son atış tamamlandıktan sonra), herhangi bir ceza verilmez ve sonuç şu şekilde olur: oyun incelenmiyor.
20.4. Yasadışı olarak cebe atılan tüm toplar sayılmaz ve sahaya sürülür.
20.5. Cebin içinden masanın oyun yüzeyine sıçrayan top cebe girmemiş sayılır ve oyunda kalır. Herhangi bir ceza verilmeyecektir.

21. Top cebin kenarındadır.

21.1. Bir cebin üzerinde asılı olan top, başka bir topla çarpışmadan kendiliğinden cebe düşerse ve bu, vuruşun başlamasının nihai sonucunu etkilemediyse, orijinal yerine geri getirilir ve oyun devam eder.
21.2. Bir cebin üzerinde asılı duran bir top, başka bir topla çarpışmadan kendiliğinden cebe düşerse ve bu, vuruşun başlangıcının nihai sonucunu etkiliyorsa (yani, kendiliğinden cebe düşen bir topun kaçınılmaz olarak debelenmesi durumunda). Harekete geçirilen toplardan birinin vurulması), ardından tüm toplar mümkün olduğu kadar doğru bir şekilde önceki konumlarına yerleştirilir ve vuruş tekrarlanır.
21.3. Hareket eden bir top, dengesiz bir denge durumunda bir cebin kenarında durup daha sonra cebe düşerse, çarpma nedeniyle cebe düşmüş sayılır.

22. Topu fırlattı.

22.1. Top, vuruşu tamamladıktan sonra masanın oyun yüzeyinin dışında (tahtada, yerde vb.) durursa denize atlamış sayılır.
22.2. Top, elastik kenarın veya küpeştenin üst kısmına çarparak, bilardo masasının sabit bir aksesuarı olmayan başka bir nesneye dokunmadan bağımsız olarak oyun yüzeyine geri dönerse, dışarı fırlamış sayılmaz.
Eğer top, masanın parçası olmayan herhangi bir nesneye (örneğin bir aydınlatma armatürü, tahta üzerindeki tebeşir veya tırabzan vb.) değerse, daha sonra oyun yüzeyine geri dönse bile, dışarı fırladığı kabul edilir. kendi.
22.3. Beyaz isteka topu denize düşerse ceza verilir. Hedef topun denize atlaması için herhangi bir ceza yoktur.
22.4. Atış tamamlandıktan sonra tüm fırlatılan toplar ayarlanır.

23. Topların yerleştirilmesi.

23.1. Kurallara aykırı olarak cebe atılan tüm toplar, aşan toplar ve gecikmeli penaltı topları, vuruşun tamamlanmasından sonra ve bir sonraki vuruşun başlangıcından önce yerleştirilir.
23.2. Tek top arka işarete konur.
Birden fazla top yerleştirilirse, topların arka işaretten arkalığa kadar birbirine yakın olmayacak şekilde mümkün olduğunca yakın yerleştirildiği çizgi üzerinde rastgele bir sırayla yerleştirilir.
Saha çizgisinin yakınında veya doğrudan üzerinde bulunan herhangi bir top saha sürecine müdahale ederse, sahaya sürülen toplar saha çizgisine arka işarete mümkün olduğu kadar yakın ve mümkün olduğu kadar yakın, ancak müdahale eden toplara yakın olmayacak şekilde yerleştirilir.
Arka işaret ile arkalık arasında topların yerleştirilmesi için yeterli alan yoksa, toplar, top yerleştirme çizgisinin uzantısına (arka işaret ile masanın oyun yüzeyinin merkezi arasına) yerleştirilir. ) arka işarete mümkün olduğu kadar yakın.
23.3. Long American oynarken, açıkta kalan herhangi bir top oyuncu tarafından isteka topu veya hedef top olarak seçilebilir ve Moskova Klasik oynarken hedef top olarak seçilebilir.
23.4. Oyun dışı kalan toplar, top, top ve kenar vb. arasındaki mesafeyi tespit etmeye yönelik ölçüm yapmak amacıyla kullanılamaz.

24. Dışarıdan birinin müdahalesi.

Oyun sırasında toplar dışarıdan birinin müdahalesi (doğrudan veya vuruşu yapan oyuncu üzerindeki herhangi bir etki) nedeniyle hareket etmeye başlarsa, orijinal konumlarına geri döner ve oyun devam eder. Bu durumda herhangi bir ceza uygulanmaz.
Bu kural acil durumlarda (deprem, kasırga, aydınlatma armatürünün düşmesi, ani elektrik kesintisi vb.) de geçerlidir.
Topların yerinin düzeltilmesi mümkün değilse, eve renkli top yerleştirilir (renkli top oyun dışı ise, üzerinde kalan beyaz toplardan herhangi biri karşılığında oyuna iade edilir). Masa), masanın üzerinde kalan tüm beyaz toplar, üst kısmı arka işarette olacak şekilde piramit (veya tamamlanmamış piramitler) şeklinde yerleştirilir, sonraki vuruşun hakkı ralli tarafından belirlenir ve oyun, kurallara göre devam eder. başlama kuralı (bkz. paragraf 11). Skor, oyunun durdurulduğu andaki haliyle kalır.

Not: Tamamlanmamış bir piramit kurarken paragraf 7'de belirtilen kurallara uymalısınız.

25. Rakibin oyununa müdahale etmek.

Yaklaşmasını tamamlayan bir oyuncu, rakibinin oyunu sırasında sırası dışında vurursa veya herhangi bir topa dokunursa, bu oyuna müdahale olarak kabul edilir ve bir ceza gerektirir. Bu durumda topların bozulan konumu yeniden sağlanır.

26. Para cezaları.

26.1 Aşağıdaki durumlarda para cezaları uygulanır:
(1) vuruş sırasında isteka topu hedef toplardan herhangi birine temas etmediyse (bkz. paragraf 4.3.)
(2) Yanlış bir ilk vuruş durumunda (bkz. paragraf 11.1);
(3) eğer bir sonraki vuruş bir öncekinin tamamlanmasından önce başlıyorsa (bkz. paragraf 12.2);
(4) isteka topuna yanlış vurduğunuzda (bkz. paragraf 13);
(5) isteka topuna her iki ayağı yerden kaldırılmış halde vururken (bkz. paragraf 14);
(6) toplara dokunmak yasaktır (bkz. madde 15);
(7) çift vuruşlu (bkz. paragraf 16);
(8) iterken (bkz. madde 17.1 ve madde 17.2);
(9) Yanlış tamamlanmış bir vuruşla (bkz. paragraf 18);
(10) isteka topu denize atladığında (Madde 22.3'e bakınız);
(11) Grev için belirlenen süre aşıldığında (bkz. paragraf 28);
(12) Rakibin oyununa müdahale edildiğinde (bkz. Madde 25);
(13) nişan alırken kumaşa veya yanlara işaret koymak için;
(14) Eğer oyuncu istekayı eliyle tutmadan masanın üzerine nişan almak için koyarsa.
26.2. Bir oyuncunun bir vuruş yaparken birden fazla ihlalde bulunması halinde, ceza tek bir miktarda tahsil edilecektir.

27. Ertelenmiş ceza.

27.1. Bir penaltı vuruşundan sonra kusurlu oyuncunun rafta hiç topu yoksa, ceza başarılı vuruşa kadar ertelenir. Bu durumda oyundaki puanlarının puanı -1, -2 vb. olur.
27.2. Penaltı topu Madde 23.1 uyarınca verilir.

28. Zaman sınırı.

28.1. Vuruş yapma süresi topların durduğu andan itibaren 40 saniyedir (TV'deki canlı yayınlarda 30 saniye).
28.2. Her oyunda sporcuya, gerekirse, ancak 2 defadan fazla olmamak üzere, sonraki 40 (30) saniye içinde vuruş yapması için ek süre verilir. Bu durumda madde 11.3'te açıklanan prosedür izlenir.
28.3. Masadaki hakem, oyuncunun 40 (30) saniye kuralını ihlal ettiğine karar verdikten sonra “Süre” komutunu verir ve vuruşu 40 (30) saniye boyunca süreler. Bu durumda, vuruş yapmak için verilen ilk ek süre kullanılmış sayılır. Oyuncu 40 (30) saniye sınırını ikinci kez aştıktan sonra işlem tekrarlanır. Uzatma süresine ihtiyacı olan bir sporcu hakemin kendisine şunu sorabilir: "Uzatma süresi" ve hakem vuruş başına 40 (30) saniye süre verecektir. Oyuncu(lar) uzatma süresini kullandıktan sonra, hakem her vuruşun zamanını verecektir. Aynı zamanda vuruş süresinin dolmasına 10 saniye kala “10 saniye” komutunu veriyor. Bundan sonra sporcunun grev için ayrılan süreyi karşılamaması durumunda kendisine para cezası verilir.

29. Molalar.

29.1. Maç sırasında her sporcunun bir kez beş dakikalık mola hakkı vardır. Long American oynarken, oyuncunun yalnızca “kendi” vuruşunda mola verme hakkı vardır. Maç 4 veya daha fazla galibiyetle sonuçlanırsa (Moskova klasikleri) sayaç setinden önce ek bir ara verilir. Sporcu sayaç setinden önce moladan yararlanmazsa ek mola hakkını kaybeder.
29.2. Televizyonda maç canlı yayınlanırken, ara ancak masadaki hakemin izniyle mümkündür.
29.3. Televizyon masasında oynarken 5 dakikalık aradan sonra geç kalan sporcuya, geciktiği her dakika için 50$ para cezası verilecek.
29.4. Sporcunun, zorlayıcı sebepler olmaksızın ve masa hakeminin (veya oyun masa hakemi olmadan oynanıyorsa rakibin) izni olmadan masadan ayrılma ve oyunu durdurma hakkı yoktur.

30. İşaretli seri.

30.1. Bir istekadan en büyük seriyi belirlerken puanlama için aşağıdakiler kabul edilir: Erkekler için 15 veya daha fazla top, kadınlar için 8 veya daha fazla top.
30.2. Masada hakem olmadan bir seriyi kaydetmek için, sporcunun erkekler için 8, kadınlar için 5 cepli toptan sonra salonda bulunan bir hakemi davet etmesi gerekir.
30.3. Hakem oynanan seriyi maç raporuna kaydeder.
30.4. Sporcu 8 puan topladıktan sonra oyunda zafer sayılır ve isteka ile seriyi arttırmak için oyuna devam etme hakkı verilir. Bu durumda, devam eden oyun sırasında penaltı vuruşu önceki oyun için geçerli değildir, ancak yanlış cebe giren top hariç serinin durdurulmasına temel teşkil eder. Ayrıca, başarılı bir vuruştan sonra oyuncu, hakemden bir sonraki oyunun başlangıcı için topların başlangıç ​​düzenini belirlemesini isteyebilir.

31. Sportmenlik dışı davranış.

31.1. Yarışmacıların adil ve doğru spor güreşi ilkelerine uymaları ve ayrıca diğer katılımcılar, yetkililer ve seyircilerle ilgili davranış standartlarına uymaları gerekmektedir.
31.2. Hakem, sportmenlik dışı davranışları aşağıdaki yaptırımlarla engellemekle yükümlüdür:
- açıklama;
- uyarı;
- bir oyun veya toplantıda yenilginin duyurulması;
- yarışmalara katılımdan men edilme.
31.3. Uygulanan yaptırımlar protokolde belirtilmiştir.
31.4. Bir sporcunun yarışmalara katılmaktan diskalifiye edilmesi durumunda, giriş ücretleri iade edilmez.

32. Sipariş.

32.1 Tüm düz toplar sayılır.
32.2. Top cebe düşmeden önce herhangi bir top veya kenarlara temas ederse, bu durum tesadüfi olarak kabul edilir ve sayılmaz. Herhangi bir ceza verilmeyecektir. Darbe rakibe gidiyor.
32.3. Bir emir verirken isteka ile topu ve topun oynanacağı cebi belirtmelisiniz. Bir top yalnızca bir cebe sipariş edilebilir.
32.3. "Düz uçan" veya "özel top" düştükten sonra, bu tür bir vuruş sonucu düşen diğer toplar sayılır.