ท้าทายปริศนาวิธีการทำภารกิจแรกให้สำเร็จ ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

คุณอยู่ในหน้าของเกม Puzzle Quest: Challenge of the Warlords ที่สร้างขึ้นในประเภทเกม RPG/Logic ซึ่งคุณจะได้พบกับข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมาย เกมนี้เผยแพร่โดย Infinite Interactive studio คำแนะนำที่เราพบสำหรับเกม Puzzle Quest: Challenge of the Warlords จะช่วยให้คุณแก้ไขปัญหาในเกมได้อย่างรวดเร็วและรับคำแนะนำในช่วงเวลาที่ยากลำบาก นอกจากนี้สำหรับเกม Puzzle Quest: Challenge of the Warlords รหัสและกลโกงยังเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนที่ชอบรับโบนัสฟรี

เกม Puzzle Quest: Challenge of the Warlords ได้รับการแปลในรัสเซียโดย บริษัท Novy Disk แต่สิ่งนี้ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพราะบางครั้งข้อผิดพลาดก็แสดงออกมาในระหว่างเกมและเวอร์ชันดั้งเดิมจะดีกว่าเวอร์ชันที่สร้างใหม่เสมอ . และการเล่นในภาษาของคุณนั้นสนุกยิ่งขึ้น คุณจะเล่นคนเดียวผ่านแต่ละด่านโดยไม่มีใครช่วย

บทวิจารณ์และข้อเสนอแนะจากผู้อ่านจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าเกมนั้นคุ้มค่ากับเวลาของคุณหรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าเกมดังกล่าวเปิดตัวเมื่อวันที่ 22/10/2550 เราสามารถพูดได้ว่าเป็นเกมประเภทคลาสสิก

นอกจากข้อมูลทั่วไปแล้ว คุณอาจต้องใช้ไฟล์ที่หลากหลาย ใช้ส่วนเสริมเมื่อคุณเบื่อกับโครงเรื่องหลัก - พวกมันจะขยายคุณสมบัติมาตรฐานอย่างมาก ม็อดและแพตช์จะช่วยกระจายและปรับปรุงการเล่นเกม คุณสามารถดาวน์โหลดได้ในพื้นที่จัดเก็บไฟล์ของเรา

คืออะไร Puzzle Quest Heroes Item คาถา ปราสาทและสิ่งปลูกสร้าง ลักษณะกลยุทธ์ของเกม

นักฆ่าเวลาว่างทำงานได้ดีกับคอมพิวเตอร์หลายเครื่องมาระยะหนึ่งแล้ว แน่นอนว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะพูดจาไม่มั่นใจเมื่อพูดถึง Zuma แต่ความจริงก็ยังคงเป็นข้อเท็จจริง ข้อแตกต่างระหว่างเวอร์ชันสมัยใหม่ก็คือการรวบรวมลูกบอลสีเป็นสามแถวนั้นน่าเบื่ออยู่แล้วและเกมดังกล่าวก็มีโครงเรื่องที่มีรูปร่างหน้าตาคล้ายคลึงกัน ในกรณีของ Puzzle Quest ผู้พัฒนาได้ดำเนินการต่อไป - ที่นี่โครงเรื่องกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่เต็มเปี่ยมซึ่งมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการต่อสู้เพื่อลูกบอลเอง เรามาทำความรู้จักกันต่อไหม?

บอลทดลอง

เราใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมในการต่อสู้ กฎกติกาดูเหมือนจะเรียบง่าย: มีชิ้นส่วนเกมหลายประเภทในสนาม โดยการรวบรวมเส้นที่มีองค์ประกอบที่เหมือนกันอย่างน้อยสามองค์ประกอบจากพวกมัน เราจะทำการเคลื่อนไหว เป้าหมายสุดท้ายเป็นที่คุ้นเคย - เพื่อ "ตัด" ชีวิตของศัตรูให้เป็นศูนย์ แต่มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายนี้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือรวบรวมกะโหลกเป็นสามส่วน ด้วยวิธีนี้เราสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดายด้วยความเสียหายสามหน่วยในคราวเดียว หากคุณรวบรวมชิปที่มีสีต่างกัน พลังงานเวทย์มนตร์จะสะสมซึ่งสามารถนำไปใช้เป็นคาถาได้ สุดท้ายนี้ มีสี่เซลล์สำหรับรายการทุกประเภทที่ไม่ได้ใช้โดยตรง แต่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากในการรวมหลายรายการในสนาม ตัวอย่างเช่น กระบองบางชนิดที่สร้างความเสียหายสองแต้มให้คู่ต่อสู้ของคุณทุกครั้งที่คุณ "รวบรวม" ชิปสีน้ำเงินสามชิป

นอกจากชิปสีและกะโหลกแล้ว ยังมีโทเค็นประสบการณ์และเงินบนสนาม เช่นเดียวกับ "ไวลด์การ์ด" หากอย่างหลังเป็นการทดแทนชิปสีใด ๆ และถึงแม้จะมีตัวคูณกำไรก็ตาม เมื่อมองแวบแรกก็จะสามารถรับเงินและประสบการณ์ได้ง่ายกว่ามากอันเป็นผลมาจากชัยชนะนั่นเอง อย่างไรก็ตาม อย่ารีบเร่ง - มีคาถามากมายที่ใช้จัดการกับวัตถุใดๆ ในสนามได้หลากหลาย ดังนั้นคุณต้องศึกษาคาถาของคู่ต่อสู้อย่างรอบคอบตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ มิฉะนั้นก็จะไม่มีชัยชนะในนั้น

แน่นอนว่าการต่อสู้ที่นี่ขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่ม แต่ด้วยแนวทางที่ถูกต้อง โอกาสในการได้รับชัยชนะก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ฝ่ายตรงข้ามเป็นโทรลล์ที่ชอบใช้คาถาฟื้นฟูทำลายความพยายามทั้งหมดของเราหรือเปล่า? ในช่วงแรก ก็เพียงพอที่จะสกัดกั้นชิปสีน้ำเงินทั้งหมดและระเบิดหัวกะโหลกได้ทันเวลา ต่อไป เราจะสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่จะนำพลังเวทย์มนตร์ทุกประเภทมาให้เราเพื่อให้คู่ต่อสู้พยายามใช้คาถา และโทรลล์ที่รักษาตัวเองอย่างโง่เขลาจะชาร์จคาถาช็อตของเราซึ่งจะทำให้เขาได้รับความเสียหายมากกว่าที่เขาจะรักษาได้ด้วยวิธีนี้ แต่นี่เป็นเพียงหนึ่งในตัวเลือก การต่อสู้เกือบทุกรูปแบบสามารถโน้มน้าวคุณได้สิ่งสำคัญคือการรู้ความสามารถของตนเองและของศัตรู

หากคุณเบื่ออย่างรวดเร็วกับเกมประเภทเดียวกันใน Lines หรือ Zuma ก็ไม่สำคัญ มีเกมประเภทต่างๆ หลายประเภทโดยพื้นฐาน ไม่มีใครบังคับให้คุณเล่นอย่างหนักกับทุกสิ่งในคราวเดียว แต่ถ้าคุณต้องการสะสมไอเท็มดีๆ เรียนรู้ที่จะเล่นด้วยตัวเองเพื่อที่การเคลื่อนไหวจะจบลงไม่เร็วกว่าที่คุณจะรวบรวมชุดค้อนได้ และหากคุณต้องการคาถาใหม่คุณจะต้องไขปริศนาจำนวนมากซึ่งประเด็นคือการเอาชิปทั้งหมดออกจากสนาม สุดท้ายนี้ ผู้ที่รักความเร็วควรพยายาม "ฝึก" "ม้า" ของตน สิบวินาทีต่อการเคลื่อนไหว และเวลาผ่านไปอย่างไม่หยุดยั้ง สำหรับเกมใหม่แต่ละเกม การจำกัดเวลาจะเข้มงวดมากขึ้น

ณ จุดพักรถ

การต่อสู้แต่ละครั้งเป็นการทดสอบความแข็งแกร่งอีกครั้งหนึ่ง การทดสอบความถูกต้องของ "การลงทุน" ของประสบการณ์ การเลือกคาถา และความสามารถในการนำทางสถานการณ์อย่างถูกต้อง มีบางอย่างที่คล้ายกันใน Zuma แต่ใน Puzzle Quest ความสนุกเกือบทั้งหมดเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้มักจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรให้กับคุณเป็นการส่วนตัว เว้นแต่ว่าคุณจะต้องเสียใจกับความเสื่อมโทรมของสถิติอันเนื่องมาจากการปรากฏตัวเพียงรายการเดียวในคอลัมน์ "การมีส่วนร่วม" การสูญเสียทำให้เราสามารถคิดถึงการกระทำของศัตรูที่รบกวนจิตใจเราอย่างมาก และเปลี่ยนชุดคาถา อาวุธ สหาย และสัตว์พาหนะ สมมติว่าศัตรูต้องอาศัยคริสตัลเวทมนตร์สีแดงเป็นอย่างมาก และเรามีคาถาที่สามารถกำจัดสีแดงออกจากสนามได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก ถึงเวลาใช้มันและเริ่มต้นในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง หากเราจำกลยุทธ์ของศัตรูแต่ละคนได้ การพบกันใหม่กับเขาจะง่ายขึ้นมาก - เราสามารถลองเข้าสู่การต่อสู้ ละทิ้งมัน แล้วปรับทักษะของเราแล้วกลับสู่สนามรบอีกครั้ง

ชนะกับโทรลล์เหรอ? สำหรับรูน - อะไรก็ได้!

เงินบำนาญเพิ่มขึ้นเล็กน้อย!

มีโอกาสมากมายในการพัฒนา นักพัฒนาได้ใช้ประสบการณ์ทั้งหมดที่สะสมมาจากอุตสาหกรรมเกมอย่างมีประสิทธิภาพอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ต้องการอาวุธไหม? บางส่วนจะถูกนำไปรบ (และฉันควรทราบว่าตัวอย่างบางส่วนจะอยู่กับคุณจนจบเกม) บางส่วนสามารถซื้อได้ในเมือง สิ่งที่ฉันซื้อมักจะไม่ได้คุณภาพสูงสุด แต่ฉันไม่จำเป็นต้องเลือกที่นี่ - ฉันไม่เคยได้รับเปลือกหอยที่ดีด้วยวิธีอื่นเลย ผู้ที่อยากรู้อยากเห็นมากที่สุดจะสามารถประกอบอาวุธได้เอง แต่กระบวนการนี้ใช้เวลานาน ก่อนอื่นคุณต้องสร้างโรงตีเหล็กในปราสาทของคุณ จากนั้นรวบรวมรูนในการตั้งถิ่นฐานต่าง ๆ (โปรดทราบว่าคุณจะต้องต่อสู้กับผู้ดูแลรูนสำหรับแต่ละรูน) และเมื่อเลือกชุดรูนสามชุดที่เหมาะสมแล้วเท่านั้น คุณจะสามารถสร้างรูนได้อย่างแท้จริง สิ่งประดิษฐ์อันทรงคุณค่า ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องผ่านเกมแยกต่างหากกับตัวเองโดยพยายาม "เคาะ" ค้อนตามจำนวนที่ต้องการ

เช่นเดียวกับคาถา เราได้รับบางส่วนโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับใหม่และสำหรับฮีโร่ทั้งสี่คน เวทมนตร์จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยสิ้นเชิง จริงอยู่ที่ไม่ว่าเราจะมีคาถากี่คาถาก็ตาม ในการต่อสู้ครั้งเดียวคุณสามารถใช้คาถาได้ไม่เกินเจ็ดประเภท อีกอันหนึ่งจะมีให้จาก "ม้า" ของคุณแม้ว่าม้าส่วนใหญ่มักจะเป็นสัตว์ประหลาดบางชนิดก็ตาม เขาจะต้องพ่ายแพ้ก่อนที่สิ่งมีชีวิตนี้จะยอมรับใช้ ในที่สุด การเอาชนะสัตว์ประหลาดในการต่อสู้ คุณจะต้องจับพวกมันเข้าคุกและรับคาถาของพวกมันเข้าคุก การต่อสู้เพื่อพวกมันมักจะเป็นเรื่องยากมาก แต่ตัวอย่างที่ทรงพลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมือที่มีทักษะจะมีประโยชน์แม้ว่าคุณจะใช้พลังงานเวทย์มนตร์มากกว่าพวกมันถึงหนึ่งเท่าครึ่งก็ตาม

ทำเอง

ในเกมคุณสามารถสร้างไอเท็มที่มีประโยชน์มากมายจากชุดรูน เทคนิคนั้นง่ายมาก: เลือกหนึ่งรูนจากแต่ละชุดและประกอบค้อน พระธาตุอันล้ำค่าอย่างแท้จริงราคาหนึ่งโหลครึ่ง อย่างไรก็ตาม เมื่อมองแวบแรกกิจกรรมนี้ดูเหมือนไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง สิ่งของต่างๆ ออกมาพอใช้ได้ มันไม่มีประโยชน์ ที่จริงแล้วคุณเพียงแค่ต้องค้นหารูนที่เชื่อมต่อกัน ตัวอย่างเช่น Rune of the Gods ซึ่งตั้งอยู่ใน Valley of the Kings มันเพิ่มเอฟเฟกต์ของรูนอีกสองอันอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าไอเท็มหลังการใช้จะมีราคาแพงมากก็ตาม ด้วยความช่วยเหลือนี้ สิ่งประดิษฐ์อันงดงามสองชิ้นจึงถูกสร้างขึ้น - Trollkin's Relict และ Trollkin's Shard ครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหาย 5 ดาเมจต่อมานาเต็มจำนวน ถ้าคุณสร้างความเสียหายด้วยกะโหลก 3 ดาเมจขึ้นไป และให้พลังชีวิต 16 แต้ม ครั้งที่สองจะเพิ่มมานา 4 หน่วยให้กับแต่ละกลุ่มมานาทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ใช้เวทมนตร์ และอีก 16 แต้มพลังชีวิต แทคติกกำลังเปลี่ยนไปใช่ไหม? ลองชุดค่าผสมใหม่ - มีพื้นที่มากมายสำหรับความคิดสร้างสรรค์

จับมือกัน

พ่อมังกรสื่อสารกับมังกรตัวน้อย

น่าเสียดายที่เนื้อเรื่องไม่ได้เป็นเพียงการค้นพบของเกมเท่านั้น แต่ยังสร้างความผิดหวังครั้งใหญ่ที่สุดอีกด้วย แล้ววงสวิงเดิมคืออะไร! งานมากมาย ความสามารถในการเล่นเกมให้สำเร็จไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม สหาย... มีเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้นที่ปรับใช้ได้ดีจริงๆ ทำไมไม่สร้างโครงเรื่องที่แตกแขนงออกไปพร้อมกับความสามารถในการจบเกมในรูปแบบต่างๆ ล่ะ? นี่ไม่น่าจะเป็นปัญหาร้ายแรง อย่างไรก็ตาม สาขาพล็อตเดียวที่ฉันมีความสุขมากในตอนแรกจบลงด้วยเสียงปังงี่เง่าโดยไม่มีวี่แววของดอกไม้ไฟเลยแม้แต่น้อย มีทางเลือก: พาเจ้าหญิงไปหาเจ้าบ่าวที่เคยเกลียดชังหรือยอมจำนนต่อการโน้มน้าวใจของเธอและส่งผู้ลี้ภัยไปยังเมืองหลวง? ในกรณีที่สอง เจ้าหญิงผู้กตัญญูจะเข้าร่วมกองทหารเล็กๆ ของเราและมอบปัญหาเพิ่มเติม และในตอนแรก... ฉันหวังว่าจะได้เข้าข้างความชั่วร้ายและหาฆาตกรหรือโจรมาในทีม แต่ไม่มี พวกเขาขอบคุณฉันอย่างแห้งแล้ง และนั่นคือทั้งหมด ฉันหมายถึง ไม่มีม้า ไม่มีเสื้อคลุม ไม่มีเซเบอร์ เป็นเพียงรางวัลที่น่าสมเพช และไม่มีอะไรตอบแทนสำหรับงานที่สูญเสียไปกับเจ้าหญิง ฉันจะพูดอะไรได้บ้าง? คุณกินแซนด์วิชผิดแล้ว ลุงฟีโอดอร์...

พี่น้องยักษ์สร้างสันติภาพ

ปัญหาเกี่ยวกับตัวละครที่เข้าร่วมทีมของเราได้รับการแก้ไขด้วยวิธีที่น่าสนใจยิ่งขึ้น พวกเขาให้งานเพิ่มเติมมากมายแก่คุณ ตัวอย่างเช่นเจ้าบ่าวที่ถูกหลอกพยายามคืนเจ้าหญิงอยู่ตลอดเวลาและคนแคระจะจำเงินที่ซ่อนอยู่เป็นระยะซึ่งจำเป็นต้องคืนเข้ากระปุกออมสินอย่างเร่งด่วน นอกจากนี้ยังมียักษ์ซึ่งโดยทั่วไปแล้วค่อนข้างจู้จี้จุกจิกในแง่ของเมนูและไม่เพียงกินก็อบลินและไวเวิร์นเท่านั้น แต่ยังกินหินแกรนิตทรายและเพชรด้วย

หากต้องการรับงาน เพื่อนร่วมทางในกลุ่มของคุณก็เพียงพอแล้ว เมื่อพิจารณาว่ามีแปดอันดับในกลุ่มและสหายเก้าคนในเกม งานทั้งหมดจึงทำได้ไม่ยาก จริงอยู่ที่มีกรณีที่ผู้ปกครองปราสาทแห่งหนึ่งปฏิเสธที่จะคุยกับฮีโร่ของฉันตราบใดที่ Dark Hunter อยู่ในงานปาร์ตี้ ทันทีที่เราไล่นักสู้คนนี้ออกจากปาร์ตี้ไปสักพัก เราก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น นี่เป็นคำแนะนำอีกประการหนึ่งสำหรับนักพัฒนา - มันจะคุ้มค่าที่จะให้โอกาสในการเลือกเพื่อนร่วมทาง ซึ่งจะทำให้ชุดงานแตกต่างกันไป และถ้ามันเป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะคืนนักสู้ของคุณหลังจากถูกไล่ออกจากทีม ความสนใจในการเล่นเกมซ้ำก็จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และมันก็ออกมาดีแต่มันอาจจะดีกว่านี้ก็ได้

Drong คนตะกละผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

นี่คือข้อเสียเปรียบหลักของ Puzzle Quest อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มเติมจากเกมนี้ มีเส้นทางตรงไปยังอินเทอร์เน็ตเพื่อต่อสู้กับนักมายากลและนักรบคนอื่นๆ มีตารางบันทึกและฮีโร่ของตัวเอง และการทดสอบทักษะของคุณในเกมกับผู้เล่นสดนั้นน่าสนใจกว่ามาก

เป็นการยากที่จะพูดอะไรเกี่ยวกับกราฟิกที่นี่ ไม่คาดว่าจะมีเอฟเฟกต์พิเศษอันทรงพลังในเกมนี้ แน่นอนว่าแอนิเมชั่นในกรณีที่มีชิปหลายอันบางครั้งก็มีลักษณะคล้ายกับดอกไม้ไฟหลากสีสัน แต่บ่อยครั้งที่ทุกสิ่งบินไปเร็วเกินไปต่อหน้าต่อตาคุณ และคุณไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้มากเท่ากับเสียงของมัน โดยปกติแล้วเราจะมีเพียงภาพนิ่งที่สวยงามอยู่ตรงหน้าเรา

และสุดท้ายก็มีเสียง คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับเขาได้บ้าง? คุณจะไม่ได้ยินเสียงครวญครางของผู้กำลังจะตาย เสียงของการรวมกันที่ถูกกระตุ้นนั้นค่อนข้างง่าย แต่เพลงก็น่าฟัง - มันไม่เกะกะ แต่เหมาะกับเกมมาก

ความลับของ Puzzle Quest คือเสน่ห์ภายในบางอย่าง ฉันอยากจะทำอะไรบางอย่างให้กับโลกนี้มากกว่านี้ และมันจะกินเวลานานหลายชั่วโมง เพราะคุณจะไม่มีวันเบื่อ...


ข้อดี ข้อบกพร่อง
สนุก
9
ความสามารถในการแสดงผลงาน, สไตล์การเล่นที่แตกต่างกันของคู่ต่อสู้โครงเรื่องอาจจะจริงจังกว่านี้
กราฟิก
7
ภาพวาดน่ารักมีภาพวาดไม่มากนักแอนิเมชั่นก็น่าเบื่อ
เสียง
7
ดนตรีเสียงการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย
โลกของเกม
8
โลกมีความคิดที่ดีและสมดุลผ่านไปเป็นเส้นตรง
ความสะดวก
9
ควบคุมไม่มีข้อผิดพลาดคีย์บอร์ดแทบจะไม่ได้ใช้งานเลย

ชิปอยู่บนโต๊ะ

แม้แต่ในโลกแฟนตาซีก็ยังมีสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์เช่นนี้ เห็นได้ชัดว่าผู้หญิงคนนี้ฟังโรงแรมโตเกียวมากเกินไป

เริ่มจากกฎกันก่อน สนามแข่งขันจะประกอบด้วยชิปสี่สีเสมอ (เขียว เหลือง แดง และน้ำเงิน) กะโหลก กะโหลก +5 ไวด์การ์ด เงิน และชิปประสบการณ์ วงกลมสีเป็นแขกที่พบบ่อยที่สุดบนโต๊ะ พวกเขาเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ของสีที่เกี่ยวข้องให้กับเราและเป็นวงกลมเดียวที่เหมาะสำหรับการใช้ร่วมกับ "ไพ่เสริม" และสุดท้าย - สี่เหลี่ยมที่มีตัวเลขซึ่งจะกลายเป็นตัวคูณสำหรับชิปของคุณหากปรากฏเป็นห่วงโซ่สีใดสีหนึ่ง ด้วยการเลือกชุดค่าผสมอย่างช่ำชอง คุณจะได้รับพลังงานเวทย์มนตร์จำนวนมหาศาลอย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น ในกรณีหนึ่ง ชิปจับคู่กันเพื่อให้ผลลัพธ์เป็นมานาสีเขียว 255 ซึ่งอย่างไรก็ตาม ฉันไม่ต้องการ เนื่องจากขนาดคอลัมน์สูงสุดสำหรับพลังงานประเภทนี้ในขณะนั้นคือ 60 กะโหลกธรรมดาจะสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้สามแต้มหากพวกมันมารวมกันเป็นสาม หากกะโหลก +5 ไปถึงที่นั่น จะเกิดการระเบิด ซึ่งจะทำลายทุกสิ่งภายในรัศมีหนึ่งเซลล์รอบๆ ศูนย์กลางของแผ่นดินไหว ทุกสิ่งที่ถูกระเบิดจะเข้าไปในกล่องรื้อถอน ในที่สุด ประสบการณ์ดวงดาวและเหรียญก็จะเข้ากระปุกออมสินของเรา แต่สามารถนำไปใช้ผสมกันได้หลากหลาย วัตถุที่รวบรวมรวมกันจะหายไป และวัตถุที่สูงกว่าจะถูกแทนที่ด้วย และวัตถุใหม่ทั้งหมดจะมาจากขอบด้านบนของการ์ด

สิ่งนี้น่าสนใจ:คอมพิวเตอร์เล่นตามนิดหน่อย เขารู้อีกบรรทัดหนึ่งที่สูงกว่าและใช้ประโยชน์จากมันอย่างไร้ยางอาย มิฉะนั้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายชุดค่าผสมบางอย่างที่เล่นกับความคาดหวังที่ชัดเจนของชิปที่มองไม่เห็น อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ปัญญาประดิษฐ์ทำผิดพลาดมากพอ

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการประกอบวัตถุสามชิ้นที่เหมือนกันเป็นเส้น แต่นี่เป็นกรณีที่รุนแรงที่สุด ความจริงก็คือเมื่อรวบรวมได้สี่ตัวแล้วเราจึงขอสงวนการเคลื่อนไหวไว้เพื่อตัวเราเอง ในกรณีของห้าคน เราไม่เพียงได้รับการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังได้รับ “ไวลด์การ์ด” ในสนามด้วย นอกจากนี้ยังมีผลกระทบ ความพยายามอย่างกล้าหาญซึ่งจะเกิดขึ้นหากเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวของชิปหนึ่งครั้ง มีการทริกเกอร์ชุดค่าผสมห้าชุดพร้อมกัน จริงอยู่ที่รางวัลสำหรับมันไม่สำคัญมาก - หนึ่งร้อยคะแนนประสบการณ์ นี่เป็นเรื่องน่ายินดีในช่วงแรกของการพัฒนาเท่านั้น

ช็อตที่หายาก - คุณสามารถหลบหนีจากก็อบลินนี้ได้ ปกติแล้วจะต้องทะเลาะกัน

คุณคิดออกบ้างไหม? ถ้าอย่างนั้นเรามาดูตัวเลือกเกมกัน เรากำลังพยายามรวบรวมไอเท็มที่ไม่ซ้ำใครเรากำลังเล่นกับตัวเอง ในกรณีนี้ คุณจะต้องรวบรวมค้อนตามจำนวนที่กำหนด ค้อนปรากฏบนสนามด้วยความถี่หนึ่ง และหลังจากทำลายอย่างน้อยหนึ่งอัน สนามก็จะได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์ คุณสามารถทำลายพวกมันได้ด้วยการรวบรวมสามคลาสสิกหรือโดยการระเบิดหัวกะโหลก +5 ในบริเวณใกล้เคียง คุณยังสามารถใช้สี่ - หากคุณประกอบมัน เส้นทั้งหมดที่อยู่รวมถึงกะโหลกศีรษะจะไหม้หมด ไฟว์จะทำลายชิปสีนั้นทั้งหมด ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ Heroic Effort จะเพิ่มค้อนในตำแหน่งสุ่มในเกม

คุณสามารถรับคาถาใหม่ได้โดยผ่านสองด่านติดต่อกัน ในอันแรกคุณจะต้องจับสัตว์ประหลาดด้วยการไขปริศนา เวลาเป็นสิ่งสำคัญ จำนวนครั้งทำได้ไม่จำกัด และปัญหาได้รับการแก้ไขอย่างแม่นยำ คำถามเดียวก็คือ จะต้องถอดชิปออกตามลำดับใด เพื่อไม่ให้เหลือชิปแม้แต่ตัวเดียวบนสนาม จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับตัวเองอีกครั้งโดยพยายามไม่ให้การเคลื่อนไหวใด ๆ สิ้นสุดลง แต่กฎจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณต้องรวบรวมไม่เพียงแต่บางม้วนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชิปพลังงานเวทย์มนตร์จำนวนหนึ่งในแต่ละสีด้วย ม้วนหนังสือไม่เพียงแค่ปรากฏขึ้นเท่านั้น คุณต้องรวบรวมสี่และห้าเพื่อให้ได้มา

สุดท้ายนี้ มีกฎแยกต่างหากสำหรับการปรับปรุงการขี่ม้า หากคุณสามารถจับหนูได้ คุณสามารถเพิ่มเลเวลได้ อย่าคาดหวังอะไรมาก แต่หนูระดับหนึ่งจะออกมาต่อสู้ (สูงกว่าระดับที่คุณต้องการปรับปรุง) และเกมจะเป็นไปตามกฎปกติ มีข้อยกเว้นประการหนึ่ง - การเคลื่อนไหวจะถูกจำกัดด้วยเวลา หากคุณแพ้หรือไม่มีเวลาเล่นรวมกัน ครั้งต่อไปคุณจะต้องต่อสู้กับหนูที่มีเลเวลสูงกว่า และการเคลื่อนที่จะสั้นลงหนึ่งวินาที จริงอยู่มีสิ่งแปลก ๆ - หากหลังจากเลี้ยงหนูหลายระดับแล้วคุณต้องการปรับปรุงหมาป่าหมาป่าก็จะอยู่ในระดับเดียวกับหนูที่จะเข้ามาแทนที่ นั่นคือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคู่ต่อสู้เป็นกระบวนการทั่วไปสำหรับทุกคน คุณควรเลือกม้าที่ดีกว่าสำหรับตัวคุณเองและปรับปรุงเฉพาะม้าตัวนั้นเท่านั้น

สะดือของแผ่นดิน

ไม่ว่าใครจะพูดอะไรไม่ช้าก็เร็วทุกอย่างจะกลับมาที่ตัวละครหลัก แน่นอนว่าคุณคือผู้ที่ต่อสู้ แต่คุณลักษณะและอุปกรณ์ของเขาจะกำหนดว่าความน่าจะเป็นของชัยชนะนั้นสูงเพียงใด พูดตามตรงฮีโร่ที่เลี้ยงดูมาในสไตล์โทรลล์หรือมนุษย์กินเนื้อจะไม่สามารถยืนหยัดต่อสู้กับศัตรูหลักได้แม้ว่าเขาจะมีชีวิตเพิ่มขึ้นสามหรือสี่เท่าก็ตาม คุณไม่สามารถกำจัดหน่วยชีวิต 200-300 หน่วยด้วยกะโหลกเพียงอย่างเดียวได้

เจ็ดบันทึก

ฮีโร่คนใดคนหนึ่งมีคุณสมบัติเจ็ดประการ การเพิ่มสิ่งใดสิ่งหนึ่งจะทำให้คุณเพิ่มโอกาสที่จะเกิดเอฟเฟกต์บางอย่างที่น่าพอใจสำหรับฮีโร่

มายากลอาจเป็นอากาศ (สีเหลือง) ดิน (สีเขียว) น้ำ (สีน้ำเงิน) และไฟ (สีแดง) ยิ่งอันดับสูงในประเภทเวทมนตร์ที่เลือก คุณจะได้รับพลังงานมากขึ้นจากการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จ และโอกาสของ "ไพ่เสริม" และการเคลื่อนไหวพิเศษก็จะยิ่งสูงขึ้น นอกจากนี้ในช่วงเริ่มต้นคุณจะมีมานามากขึ้น (มีโอกาสทำให้ศัตรูเสียด้วยคาถาตั้งแต่ต้น) และจำนวนพลังงานประเภทที่เกี่ยวข้องสูงสุดจะเพิ่มขึ้น

สำหรับงานที่น่าสนใจจะมีรางวัลดีๆ อยู่เสมอ!

เมื่อมีความสงบสุขบนภูเขา พวกยักษ์จะส่งเสียงเขย่าแล้วมีเสียงที่เป็นประโยชน์

ความสามารถในการต่อสู้เพิ่มความเสียหายจากการ "ประกอบ" กะโหลก เช่นเดียวกับความน่าจะเป็นที่ "ไวด์การ์ด" จะหลุดออกมา และการเคลื่อนไหวพิเศษจากการรวมกับกะโหลกเดียวกัน

ความรู้.นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่คุ้นเคยอยู่แล้วของ “ไวด์การ์ด” และการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมแล้ว ยังเพิ่มเอฟเฟกต์ของ “ไวด์การ์ด” และเพิ่มการไหลเวียนของประสบการณ์และเงินหลังชัยชนะ

จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้มันแสดงเอฟเฟกต์ที่ทราบอยู่แล้วกับดาวประสบการณ์ แต่ยังเพิ่มจำนวนพลังชีวิตของฮีโร่และความต้านทานต่อคาถาของศัตรูในเวทย์มนตร์ทุกประเภทในคราวเดียว

นอกจากคุณสมบัติหลัก 7 ประการแล้ว ยังมีการต้านทานเวทมนตร์แต่ละประเภทอีกด้วย สามารถปรับปรุงได้ด้วยวัตถุและแตกต่างกันไปสำหรับบางประเภท ผลของความยืดหยุ่นมักคาดเดาไม่ได้ แต่บางครั้งคุณสามารถใช้มันกับคู่ต่อสู้ได้สำเร็จ ตัวอย่างเช่น ใช้แหวนที่ให้การกันน้ำ +2% เมื่อคุณรวบรวมคริสตัลสีน้ำเงินสามลูก หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้คาถาด้วยมานาสีน้ำเงิน ความเสถียร 20% จะกลายเป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับเขา

มีหลายวิธีในการปรับปรุงประสิทธิภาพ ประการแรกคือการได้รับประสบการณ์และเพิ่มระดับ จากนั้นเราจะมีสี่จุดในการปรับปรุงคุณลักษณะบางอย่าง ข้อเสียคือคุณต้องจ่ายคะแนนโบนัสจำนวนต่างกันสำหรับแต่ละความสามารถ ตัวเลือกที่สองคือจ่ายเงินในปราสาทของคุณและเพิ่มสถิติทีละอัน แน่นอนว่าแพงนิดหน่อย แต่คุณสามารถจ่ายได้ ยิ่งคุณสมบัติสูงเท่าไรก็ยิ่งต้องจ่ายมากขึ้นเท่านั้น ตัวเลือกที่พบบ่อยน้อยกว่าคือการเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองด้วยไอเท็มบางอย่างหรือทำงานให้สำเร็จซึ่งคุณจะได้รับรางวัลในรูปแบบของความสามารถเฉพาะหลายจุด

ต้นทุนความสามารถ
ดรูอิด ตัวช่วยสร้าง อัศวิน นักรบ
เวทมนตร์แห่งโลก 1 2 3 3
เวทย์มนตร์ไฟ 3 1 2 1
เวทย์มนตร์ทางอากาศ 1 1 2 2
เวทมนตร์แห่งน้ำ 2 2 2 3
ความกล้าหาญในการต่อสู้ 3 3 1 1
ความรู้ 2 2 3 2
ขวัญกำลังใจ 2 3 1 2

คาถา

ความพิเศษของฮีโร่แต่ละคนจะมีชุดคาถาของตัวเอง ซึ่งจะปลดล็อคตามเลเวลต่างๆ คาถาสุดท้ายสามารถใช้ได้ที่ระดับห้าสิบ และพูดตามตรง มันไม่จำเป็นอีกต่อไปแล้ว ตามกฎแล้ว การกระทำเวทมนตร์แต่ละอย่างจะต้องผลัดกัน (แม้ว่าบางส่วนจะคืนให้คุณทันที) และการกระทำที่ทรงพลังที่สุดจะเย็นลงหลายเทิร์นก่อนจึงจะสามารถนำมาใช้ได้อีกครั้ง นอกจากคาถาเฉพาะของฮีโร่แล้ว คุณยังสามารถรับคาถาจากมอนสเตอร์ที่พ่ายแพ้ได้อีกด้วย คาถาของคนอื่นมีราคาเพิ่มขึ้น 50% จากทั้งชุดนี้ คุณสามารถเลือกตัวอย่างที่ดีที่สุดหกตัวอย่างแล้วใช้เพื่อชนะรางวัลได้ คาถาอีกอย่างหนึ่งคือ "ขุด" จากม้า และสามารถแทนที่ได้ด้วยการเปลี่ยนพาหนะของคุณ

เจ้านาย... แล้วไงล่ะ?

คาถานั้นแตกต่างกันมาก แต่ยังมีคลาสที่แบ่งออก พวกเขามักจะมีเสน่ห์อื่น ๆ มากมายอยู่ข้างในเสมอ มีคาถามากมายให้เลือก ลองมาดูคลาสกันดีกว่า

ทำให้เกิดความเสียหาย.ค่อนข้างเป็นคาถาทั่วไป หนึ่งในชุดก็เพียงพอแล้ว คุณเพียงแค่ต้องเลือกวิธีการตกแต่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดขึ้นอยู่กับทักษะของคุณ มีพัดธรรมดาๆเช่น ชัยชนะซึ่งทำให้ศัตรูเสียพลังชีวิตเพียงไม่กี่แต้มและยังมีช็อตช็อตอีกด้วย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นหากคุณมีพลังเวทย์มนตร์บางประเภทเป็นจำนวนมาก

การรักษา.เป็นไปไม่ได้เลยที่จะระมัดระวังกันทั้งปาร์ตี้ บางครั้งเราต้องเสี่ยง และมันก็เกิดขึ้นด้วยเหตุนี้ชีวิตของเราจึงแขวนอยู่บนเส้นด้าย ถึงเวลารักษาตัวและสู้ต่อไป

ถอนคำสาป.คำสาปดูเหมือนจะไม่สร้างความเสียหายมากนัก เดียวกัน กัดโกรธ(Rabid Bite) จะลบมานาเพียง 1 อันของแต่ละสีต่อเทิร์น แต่หากการสำรองมานาสำหรับคาถาเฉพาะนั้นสำคัญสำหรับคุณหรือคุณต้องการมันในปริมาณสูงสุด ความสามารถในการลบคำสาปก็มีความสำคัญ

การโอนมานามีความเป็นไปได้ที่คุณจะต้องการพลังงานเวทย์มนตร์บางประเภทมากกว่าประเภทอื่น นี่คือจุดที่คาถาโอนมานาจะช่วยได้ โดยช่วยให้คุณสามารถจ่ายมานาสีอื่นสำหรับประเภทที่ต้องการบางประเภทได้ ดูเหมือนว่าจะมีราคาแพงมาก แต่ก็มักจะจำเป็น เช่นเดียวกับคาถาประเภทก่อน ๆ พวกมันมีประโยชน์สำหรับนักสู้มือใหม่

รายการคาถาที่สามารถเรียนรู้ได้ ความยากสำหรับทุกรสนิยม

เพิ่มขึ้นในการเคลื่อนไหวคาถาที่ทรงพลังมาก มักจะมีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมเท่านั้น โดยปกติแล้วพวกเขาจะให้การเคลื่อนไหวพิเศษหลายอย่างแก่คุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง สิ่งที่ขาดไม่ได้ในสถานการณ์ที่มีการรวมหัวกะโหลกสามหรือสี่อันเกิดขึ้นบนโต๊ะในเวลาเดียวกันโดยเฉพาะ +5 อย่างไรก็ตามหากคู่ต่อสู้ต้านทานสีได้ก็อาจไม่ช่วยอะไร

การจัดการกับชิปอะไรก็ตาม. จากการ "กิน" กะโหลกและได้รับชีวิตให้กับแต่ละคนไปจนถึงการแทนที่ชิปบางตัวด้วยตัวอื่น ๆ ตามกฎแล้วจะใช้ร่วมกับบางสิ่งบางอย่างและไม่มีประโยชน์แยกจากกัน

สกปรก.พวกเขาขับไล่ศัตรูให้อยู่ในสภาพที่ไม่พึงประสงค์ ทำไมไม่? โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเข้ากับกลยุทธ์ของคุณ

เสริมสร้างความเข้มแข็งตัวเลือกจะแตกต่างกันไป แต่โดยปกติแล้วการเพิ่มที่ดีคือการเพิ่มค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้ ไม่สามารถลบออกได้

มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะทำให้แน่ใจว่าคลาสเหล่านี้โต้ตอบกันได้สำเร็จและช่วยให้คุณชนะ

นี่เป็นสิ่งสำคัญ:พยายามใช้สีให้เท่าๆ กันกับชุดคาถาของคุณ นี่เป็นสิ่งสำคัญไม่เพียงแต่เพื่อให้มานาไม่ได้ใช้งานเท่านั้น สัตว์ประหลาดบางตัวใช้คาถาที่ขึ้นอยู่กับปริมาณมานาของคุณ ดังนั้นบางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องใช้มันด้วยซ้ำ แต่เพียงแค่ "ระบาย" มานาเท่านั้น

สิ่งของ

มีไอเท็มทั้งหมดสี่ประเภทที่ผู้เล่นสามารถติดเข้ากับตัวละครของเขาได้ เหล่านี้ได้แก่ หมวก (มงกุฎ) อาวุธ ชุดเกราะ (เสื้อผ้า) และสิ่งของประเภทต่างๆ คุณสามารถซื้อ ชนะมัน หรือสะสมมันด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน ดังนั้น ชุดเกราะที่ดีที่สุดจึงลดราคา และไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ตรวจดูร้านค้าเป็นระยะๆ และอย่าลืมออกค่าใช้จ่ายดังกล่าวสองสามพันด้วย ในความคิดของฉัน อาวุธที่น่าดึงดูดที่สุดคือหนึ่งในบอสตัวแรกๆ อย่างไรก็ตาม บางครั้งคุณสามารถซื้อตัวอย่างที่คุ้มค่าพอๆ กัน เพียงเตรียมจ่ายเงินและอย่าลืมว่าตัวอย่างเหล่านั้นควรเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ แต่ฉันสร้างหมวกกันน็อคที่ดีที่สุดและ "เติม" ด้วยตัวเอง และพวกเขาก็เปลี่ยนกลยุทธ์ของเกมอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตาม มีไอเท็มจำนวนมากที่สามารถนำชัยชนะมาสู่ฝ่ายคุณได้ในบางกรณี ควรพกติดตัวและเชื่อมต่อก่อนการต่อสู้ที่เหมาะกับสไตล์ของคุณ

ฮีโร่สี่คน

นี่คือฮีโร่ทั้งสี่ของเรา แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญและความสามารถของตัวเอง ฉันแนะนำให้ศึกษาให้ดีก่อนที่จะเลือกใบหน้าฮีโร่ที่คุณชอบมากที่สุด บางทีรูปแบบการเล่นนี้ไม่เหมาะกับคุณเลย

ปริศนานี้ยังคงเรียบง่ายมาก บางปริศนาใช้เวลาหลายชั่วโมงในการแก้

ดรูอิด.บางทีฮีโร่ที่สมดุลที่สุด เป็นเรื่องที่น่าสนใจเพราะเมื่อถึงระดับที่ 5 เขาจะมีคาถาที่จำเป็นครบชุด รวมถึงคาถาที่ทรงพลังอย่างยิ่งในการเพิ่มการเคลื่อนไหว ทำงานได้ดีกับสไตล์การเล่นแนวรับ ขึ้นอยู่กับสีเหลืองอย่างมาก - คาถาเกือบทั้งหมดของเขาใช้มานานี้ ในช่วงท้ายเกมเขาได้รับคาถาจัดการชิปมากมาย

ตัวช่วยสร้างนักเวทย์ที่มีคาถาสร้างความเสียหายโดยตรงจำนวนมาก ซึ่งหลายคาถาขึ้นอยู่กับมานาสีแดง เขาเก่งในกลอุบายสกปรกทุกประเภท แต่ตัวเขาเองไม่ได้รับการปกป้องจากสิ่งเหล่านั้น มีคาถารักษาที่ดี แต่ก็ไม่เสถียรและปรากฏเฉพาะที่ระดับยี่สิบเท่านั้น นั่นคือใครจะได้รับบาดเจ็บอย่างแน่นอนหากศัตรูมีความต้านทานต่อเวทย์แดงสูง

อัศวิน.นักสู้ทั่วไปที่มีชีวิตมากมาย สร้างความเสียหายได้มากและมักจะได้รับการปกป้องอย่างดี แต่การรักษาก็แย่มาก เป็นไปได้มากว่าคุณจะกำจัดการรักษาออกจากโทรลล์เพราะการใช้ของคุณเองไม่สะดวกมาก คาถาที่มีให้เลือกมากมายจะสร้างความเสียหายและการจัดการ (รวมถึงการดัดแปลงหลายครั้งด้วยดาวประสบการณ์; จะได้รับประสบการณ์อย่างแข็งขัน) หากคุณตอบโต้ด้วยการชก นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุด

นักรบ.ชั้นสิ้นหวังที่สุด นักรบมีคาถาจัดการกะโหลกศีรษะมากมาย และในกรณีนี้ก็เป็นอันตรายต่อศัตรูมาก พวกเขายังรู้วิธีทำลายชิปต่าง ๆ บนสนามด้วย แต่ในแง่ของการป้องกัน - อนิจจา ไม่มีคาถารักษาหรือตอบโต้ศัตรู คนเถื่อนทั่วไป; ยึดไม้กระบองและเข้าสู่การต่อสู้

ถนนใหญ่

แผนที่บริเวณ. ยังห่างไกลจากข้อมูลที่สมบูรณ์

เมื่อเริ่มเกมคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนแผนที่และคำถามว่าจะไปที่ไหน โครงสร้างมีหลายประเภท ประการแรกเมืองหลวง ที่นี่คุณเป็นแขกที่ยินดีต้อนรับเสมอและมีสิทธิ์ทุกประการที่จะเข้าไปในสถานที่ใด ๆ รวมถึงปราสาทของคุณเองด้วย หมวดหมู่ที่สำคัญที่สุดอันดับสองคือเมืองใหญ่ ในนั้นคุณสามารถรับงานและรับสมัครเพื่อนร่วมทีมของคุณได้ พวกเขาจะเข้าร่วมกับคุณเอง

บันทึก:ที่จริงแล้วงานในแต่ละเมืองนั้นถูก "เลือก" อย่างสมบูรณ์ แต่มันเกิดขึ้นที่เพื่อนใหม่ที่อยู่ในกระบวนการทำภารกิจให้สำเร็จตัดสินใจมอบบางสิ่งให้กับคุณในเมืองที่ถูกลืมไปแล้ว ตรวจสอบเมืองที่มีเครื่องหมายอัศเจรีย์สีเขียวอยู่ด้านบนเป็นระยะๆ เพื่อดูว่ามีสิ่งใหม่ๆ ปรากฏขึ้นที่นั่นหรือไม่

เมืองต่างๆ ก็น่าสนใจเช่นกันเพราะสามารถถูกยึดได้ หลังจากนี้สิทธิประโยชน์ทั้งหมดเช่นเดียวกับในเมืองหลวงจะมีให้และนอกจากนี้แต่ละเมืองที่ถูกยึดจะต้องจ่ายส่วยทุกครั้งที่คุณผ่าน (แต่การผ่านเมืองเดียวกันสองครั้งติดต่อกันจะไม่นำอะไรเลย) การมีป้อมปราการเป็นของตัวเองก็มีประโยชน์เช่นกัน เพราะคุณไม่จำเป็นต้องเดินไปครึ่งแผนที่เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะของคุณ

นอกจากเมืองแล้ว ยังมีหมู่บ้าน หอคอยอัศวิน หรือเหตุการณ์สำคัญอีกด้วย เรามักจะไปที่จุดเหล่านี้เพื่อทำภารกิจและยังพบอักษรรูนที่นั่นด้วย ระหว่างโครงสร้างเหล่านี้ สัตว์ประหลาดมักจะอาศัยอยู่บนถนน นอกจากนี้ยังมีดันเจี้ยนและมอนสเตอร์อีกด้วย โดยปกติเราจะส่งไปที่นั่นตามที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น และไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับพวกเขา

บ้านแสนหวาน

ข้อดีของปราสาทพื้นเมืองหรือที่ยึดมาก็คือคุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างทุกประเภทที่นั่นและได้รับประโยชน์จากปราสาทเหล่านั้น

ดันเจี้ยน 250. หากคุณเอาชนะศัตรูได้สามครั้ง ในการต่อสู้ครั้งต่อไป คุณจะมีโอกาสจับเขาได้ เมื่อไขปริศนาแล้วคุณจะส่งผู้แพ้เข้าคุกซึ่งเขาจะถูกสอบปากคำระดับความรุนแรงที่สามซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถดึงคาถาออกจากนักโทษได้ ให้การเข้าถึงคอกม้าและหอคอยเวทย์มนตร์

แค่เด็กน้อย - คุณควรไปค้นหาการผจญภัยที่ไหน?

เมืองใหม่ตกลงที่จะจัดหาเงินเข้าคลังของเรา

เมจิกทาวเวอร์ 400. การขู่กรรโชกคาถาจากศัตรูยังไม่เพียงพอ คุณจะต้องสามารถอ่านมันได้ ที่นี่เท่านั้นที่เราสามารถรายล้อมไปด้วยต้นฉบับโบราณและศึกษากระดาษที่ถูกยึดได้อย่างสะดวกสบาย

คอกม้า 500. แทนที่จะเข้าคุก "ม้า" กลับตรงไปที่คอกม้า ซึ่งคุณสามารถเลือกสัตว์ร้ายที่เหมาะกับสถานการณ์ได้เสมอ สัตว์ที่มีอยู่ทั้งหมดสามารถเติบโตได้ในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เจ้าของจะต้องยัดหน้าตัวเองเป็นการส่วนตัว ม้าที่ได้รับการฝึกฝนในลักษณะนี้สามารถเสริมกำลังผู้ขี่ได้บ้าง เว้นเสียแต่ว่าเขาจะไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะจับมือกับสัตว์เนรคุณทุกครั้ง

ปลอม. 600 การตีเหล็กเป็นสิ่งที่ดี หากไม่มีมัน จะไม่มีใครยอมให้คุณมองหารูน แต่เมื่อพบแล้วให้วิ่งมาที่นี่และทำสิ่งที่มีประโยชน์ทุกประเภท คุณสามารถขายได้เช่นกัน อนุญาตให้สร้างเครื่องยนต์ล้อม

เครื่องยนต์ล้อม (Siege Workshop) 800 บางทีพวกเขาอาจตั้งเป้าหมายที่จะบุกโจมตีเมืองแล้ว? ใครจะทลายกำแพงลง? ก่อนอื่นให้สร้างแกะก่อนแล้วค่อยโจมตี!

วัด. 1,000 บรรพบุรุษผู้ศักดิ์สิทธิ์ตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการของเรา ในขณะที่คนอื่นกำลังอธิษฐาน สิ่งเหล่านี้คือการแลกเปลี่ยน แล้วด้วยอะไร! ทักษะ. แต่สักวันหนึ่งคุณจะมีเงินมากมาย...

หอคอย. 1250 ยึดเมืองยังไม่เพียงพอ บางครั้งผู้อยู่อาศัยก็ก่อการปฏิวัติและหลบหนีจากการควบคุมของเรา ดังนั้นหอคอยจึงลดความเสี่ยงของการปฏิวัติลงครึ่งหนึ่ง

คลัง (ห้องนิรภัย) 15.00 จ่ายเงินเพื่อซื้ออาคารหลังนี้ - แล้วคุณจะไม่เสียใจอย่างแน่นอน ตอนนี้คุณจะมีพื้นที่สำหรับรวบรวมเครื่องบรรณาการจากเมืองของคุณ ไม่เช่นนั้นก่อนที่พวกเขาจะละทิ้งหน้าที่ในการจัดหากองทัพอย่างโจ่งแจ้ง

รูปปั้น.พ.ศ. 2500 สร้างรูปปั้น-เป็นกษัตริย์! วิธีแก้ปัญหานั้นเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ และพระราชายังได้รับกำลังใจ +5 สำหรับความพยายามของเขาด้วย

เวลาแห่งชัยชนะ

พยายามอย่าฉลาดใกล้กับกะโหลกที่อยู่ในบรรทัดบนสุด มีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะปิดการรวมกัน แต่ก้อนหินต่อไปจะออกมาในลักษณะที่คุณเองจะสร้างสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยให้กับศัตรู คุณสามารถเสี่ยงด้วยการผสมผสานแนวตั้งได้ แต่ต้องระวังด้วย แน่นอนว่าหากผลลัพธ์ของการผสมผสานทำให้คุณได้การเคลื่อนไหวพิเศษอย่างแน่นอน (เราปิดทั้งสี่) ทุกอย่างก็ชัดเจน หากมีความเป็นไปได้สูงที่พวกเราเองจะโดนโจมตีกระโหลกของศัตรู ให้เล่นอะไรที่อยู่ห่างจากพวกมัน หากตัวเลือกการย้ายเพียงอย่างเดียวส่งผลให้คุณถูกเปิดเผย จะเป็นการดีกว่าถ้าจะผ่านการเคลื่อนไหวไปพร้อมกันโดยการย้ายชิ้นส่วนผิด สิ่งนี้ใช้ได้ผลดีเป็นพิเศษในช่วงสุดท้ายของเกม เลขคณิตนั้นง่าย - ควรได้ -5 สำหรับการกระทำที่ไม่ถูกต้อง จากนั้นตีสองสิบมากกว่าสองสิบเท่าเดิมเพื่อปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด คุณยังสามารถร่ายมนตร์ได้มันไม่เจ็บปวดมากกว่า แต่พลังเวทย์มนตร์ไม่ได้อยู่ที่นั่นเสมอไป

ไม่ได้ปรากฏตัวมานานแล้ว แต่ตอนนี้ทันเวลาพอดี!

การต่อสู้ครั้งสุดท้ายมหัศจรรย์ที่สุด...

ติดตามสถานการณ์บนกระดาน หากการเคลื่อนไหวกำลังจะสิ้นสุดลง องค์ประกอบของชิ้นส่วนบนกระดานจะเปลี่ยนและมานาจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ ลองเล่นคาถาหรือถ่ายทอดการเคลื่อนไหวด้วยวิธีอื่น บนกระดานที่อัปเดต คนแรกจะได้รับโอกาสที่ดีที่สุด และผู้ที่เคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายด้วยองค์ประกอบชิปแบบเก่ามักจะให้การเคลื่อนที่ไปหาคู่ต่อสู้

อย่าให้ wild card ของคู่ต่อสู้ แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการมัน เว้นแต่คุณต้องการให้พวกเขาสะสมมานาและโจมตีคุณโดยฉับพลัน

และสุดท้าย เริ่มเกมโดยประเมินอุปกรณ์และคาถาของศัตรู (หากนี่คือยักษ์ที่คุณเอาชนะได้สองโหล คุณสามารถข้ามจุดนี้ได้) สมมติว่ากลยุทธ์ของคุณขึ้นอยู่กับการสะสมมานาเต็มและการกระทำผ่านสิ่งประดิษฐ์ แต่คู่ต่อสู้ของคุณกำลังเผามานาสีแดงของคุณอย่างเป็นระบบ อย่าเอาสีแดงเลย ความเสียหายจะลดลง แต่คู่ต่อสู้จะไม่ใช้ที่เก็บสีแดงของคุณ หรือตัวอย่างเช่น ไม่มีประโยชน์ที่จะใช้คาถากับคู่ต่อสู้ที่หายเป็นปกติเมื่อคู่ต่อสู้ใช้เวทมนตร์

ความเป็นไปได้ใน Puzzle Quest นั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด กระบวนการทำลายชิปนั้นน่าดึงดูดและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฉีกตัวเองออกจากมัน

โครงเรื่องในเกมไม่ได้เป็นเส้นตรงอย่างที่คิด อย่างไรก็ตามหากในห้าภารกิจที่สามารถทำได้ด้วยวิธีที่แตกต่างกันการตัดสินใจที่ "ถูกต้อง" นั้นค่อนข้างชัดเจนและผลที่ตามมาของการเลือกก็ปรากฏขึ้นทันทีจากนั้นงานแรกสุดทุกอย่างก็น่าสนใจยิ่งขึ้น

และตามลำดับ

อัศวินออกคำสั่ง

แม้ในช่วงเริ่มต้นของเกมฮีโร่ที่ชนะการต่อสู้ห้าครั้งกับอัศวินที่เก่งที่สุดของเมืองใกล้เคียงสามารถเข้าร่วมหนึ่งในคำสั่งของอัศวินได้ สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบอะไรเพิ่มเติมในแง่ของโครงเรื่อง เราเพิ่งเข้าใจ ตำแหน่งอัศวินแห่งเมืองหนึ่ง - สิทธิพิเศษพร้อมโบนัสสำหรับคุณสมบัติบางอย่าง เป็นเรื่องธรรมดาที่จะเป็นการดีกว่าที่จะเลือกข้อดีของทักษะที่ทำให้เสียคะแนนการพัฒนามากที่สุดสำหรับชั้นเรียนของคุณ

เมืองและข้อดี:

ดังนั้นดรูอิดสามารถบันทึกคะแนนทักษะได้ 6 คะแนนโดยการเป็นอัศวิน Teiran, Bartonian หรือ Syrian Magus มีเส้นทางตรงไปยังซีเรีย (เราประหยัด 9 คะแนนการพัฒนาในด้านขวัญกำลังใจ) อัศวินถูกส่งไปยัง Gildor หรือ Elenia (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเวทมนตร์ของโลกมีประโยชน์มากกว่าการเพิ่มไหวพริบ) นักรบ - ถึงเอเลเนียหรือซีเรีย

นักโทษ

หลังจากพบกับ Dark Hunter และช่วยเขาพา Necromancer ที่ Dark Hunter จับตัวไปที่ Red Tower) การเลือกตอนจบของเกมขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของฮีโร่ หากคุณปล่อย Lord Moarg ใน Skelheim ฮีโร่จะได้รับ ดาบของเซอร์เอคเตอร์ (และเรียนรู้ข้อมูลสำคัญ) และเมื่อสุดเส้นทางจะมีโอกาสทำภารกิจ "เส้นทางแห่งดาบ"

ไม่ว่าในกรณีใด เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ "นักโทษ" ฮีโร่จะได้รับประสบการณ์ +50 และไซรัสก็เข้าร่วมกับเขา

งานแต่งงาน

ราชาแห่งอินมัธขอให้ฮีโร่ไปพบกับลูกสาวของเขาในหมู่บ้านบาร์เทล และพาเธอไปที่ทราอาร์กเพื่อจัดงานแต่งงาน เมื่อเราพบกัน เจ้าหญิงประกาศว่าเจ้าบ่าวไม่ดีกับเธอ แผนการทางการเมืองของพ่อไม่น่าสนใจเลย และพยายามติดสินบนเราเพื่อที่อัศวินผู้สูงศักดิ์จะช่วยหญิงสาวผู้โชคร้ายและพาเธอไปที่บาร์โทเนีย

หากคุณฟังพระราชา เขาจะใจดีด้วย +50 ประสบการณ์และ 50 ทอง

อัศวินผู้สูงศักดิ์ได้รับสิ่งที่ไม่เป็นประโยชน์ต่อเจ้าหญิง แหวนแต่งงาน และทองคำ 2,000 ทอง (เห็นได้ชัดว่าสินสอดอยู่กับเธอ) รวมถึงความกตัญญูชั่วนิรันดร์ของเธอ นั่นคือ Seraphina กลายเป็นสหายของเราและตลอดเวลาที่เหลือก็แขวนคอตัวเองอย่างหนักที่คอของฮีโร่หากเขาเป็นผู้ชาย และแม้ว่าคุณจะเป็นผู้หญิง คุณก็ยังต้องต่อสู้กับการไล่ล่าที่ส่งมาจากราชาผู้โกรธแค้นและเอาชนะ Serafina กลับคืนมาเมื่อเธอถูกจับในที่สุด ไม่ พ่อไม่คิดถึงลูกสาวเลย สัญญาการค้าที่ทำกำไรได้มากที่สุดของเขากับเจ้าชายแห่ง Traarg ล้มเหลว

ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน


ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

มรดกของคนโนมส์

เมื่อคุณอยู่ใน Dun Cor เพื่อนของคุณ Kalkus จะแนะนำให้วิ่งไปที่ Ogre Tower เพื่อรับมรดกสืบทอดอันมีค่าของครอบครัว ทำไมไม่ช่วยล่ะ?

เมื่อเตะชาวหอคอยทั้งหมดแล้วเราก็สามารถเก็บของที่ระลึกไว้ในกระเป๋าของเราอย่างเงียบ ๆ เมื่อเรากลับมาเราบอกคำพังเพยว่าเราไม่พบสิ่งใด คำพังเพยจะตอบว่าเขาเสียใจมาก แต่เขาจะยังคงให้ +50 ประสบการณ์

ถ้าเรามอบมันให้กับ Kalkus ใน Dun Cor อย่างจริงใจ กุญแจอันเล็ก นอกเหนือจากประสบการณ์แล้ว เขาจะมอบทอง 200 ทองและตำแหน่งให้คุณอย่างมีความสุข "เพื่อนของคนแคระ" (+2 กำลังใจ)

ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน


ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

สร้าง (Goblin Trader)

ในเมือง Gruuldok พ่อค้าก็อบลินแสนตลกอาศัยอยู่ Niihi ซึ่งจะไล่ล่าฮีโร่ไปทั่วทั้งแผนที่ก่อนอื่นเพื่อหาส่วนประกอบแล้วจึงรวบรวมขวานจากพวกเขาอีกครั้ง

ได้มาจากช่างตีเหล็กในกอล ขวานโซลทรี คุณสามารถเก็บไว้ใช้เองได้ (ค่าประสบการณ์มาตรฐาน +50)

แต่กลับคืนให้นิอิฮิดีกว่า 1,000 ทองสำหรับฮีโร่ในเวลานั้นอาจดูเหมือนไม่ใช่รางวัลใหญ่โต แต่เป็นตำแหน่ง “พ่อค้าผู้ยิ่งใหญ่” - นี่เป็นเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - +4 ถึง Cunning ซึ่งน่าเสียดายที่ต้องใช้คะแนนการฝึกอบรมและการเพิ่มขึ้นสำหรับภารกิจจะมีประโยชน์มาก (ท้ายที่สุดแล้วไอเท็มเช่น Forest Cloak, Scourge และ Gnoll Kris อาจ ดึงดูดคุณในร้านค้าใกล้บ้าน แต่ต้องใช้ทักษะที่พัฒนาแล้ว)

ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน


ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

แมดก็อบลิน

ในเมือง Gruuldok คนบ้าในท้องถิ่นบางคนขโมยโบราณวัตถุจากวัดหลัก พวกเขาขอให้เราตามให้ทันและเคาะหูของเรา การเคาะไม่ใช่ปัญหา แต่เพื่อให้ตามทัน... คุณจะต้องวิ่ง

คุณสามารถออกไปได้ตามปกติ ของที่ระลึกของ Imorgia เพื่อตัวคุณเอง

และคุณสามารถกลับไปที่วิหาร Gruuldok ได้ตามปกติซึ่งทำกำไรได้มากกว่า - +100 ประสบการณ์ +50 ทอง

ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน


ภารกิจที่มีวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน

วิถีแห่งดาบ

ใช่ ผู้ที่เลือกกองกำลังด้านใดด้านหนึ่งถูกกำหนดให้ดูวิดีโอต่าง ๆ ของภารกิจสุดท้ายและการสิ้นสุด (แม่นยำยิ่งขึ้นคือบทสนทนาในนั้น)

"ความเป็นอมตะ" (+10 ขวัญกำลังใจ) - สิทธิพิเศษอันมีค่ามากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักมายากลและดรูอิด สำหรับผู้ที่ตัดสินใจกลายเป็นคนร้าย ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำ: จำเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะไล่สหายของคุณออกจากทีม เราขอให้ไซรัสออกไปก่อนการต่อสู้กับหมอผีคนที่สาม (ภารกิจ "สามกะโหลก") ก่อนเริ่ม "เส้นทางแห่งดาบ" เราจะแยกทางกับ Serafina, Snowball, Kalkus, Ogonyok และ Elistar เราทำภารกิจผ่านห้าจุดบนแผนที่ - ในแต่ละจุดตามโครงเรื่องฮีโร่ถูกเพื่อนที่ "ดี" คนหนึ่งทอดทิ้งซึ่งมาพร้อมกับวิดีโอเล็ก ๆ พร้อมคำเตือนในจิตวิญญาณ: " เอ่อ ฉันไม่ชอบมันทั้งหมดเลย เราไปกันเถอะ” ไปดื่มจาก Source of Blood กันดีกว่า Perk โลภจะปรากฏในรายการรางวัล ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมกับเพื่อนของคุณในเมืองที่เกี่ยวข้องและไปต่อสู้กับ Bane ในฝูงชนที่เป็นมิตร

นักฆ่าเวลาว่างทำงานได้ดีกับคอมพิวเตอร์หลายเครื่องมาระยะหนึ่งแล้ว แน่นอนว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะพูดจาไม่มั่นใจเมื่อพูดถึง Zuma แต่ความจริงก็ยังคงเป็นข้อเท็จจริง ข้อแตกต่างระหว่างเวอร์ชันสมัยใหม่ก็คือการรวบรวมลูกบอลสีเป็นสามแถวนั้นน่าเบื่ออยู่แล้วและเกมดังกล่าวก็มีโครงเรื่องที่มีรูปร่างหน้าตาคล้ายคลึงกัน ในกรณีของ Puzzle Quest ผู้พัฒนาได้ดำเนินการต่อไป - ที่นี่โครงเรื่องกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมที่เต็มเปี่ยมซึ่งมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการต่อสู้เพื่อลูกบอลเอง เรามาทำความรู้จักกันต่อไหม?

บอลทดลอง

เราใช้เวลาส่วนใหญ่ของเกมในการต่อสู้ กฎกติกาดูเหมือนจะเรียบง่าย: มีชิ้นส่วนเกมหลายประเภทในสนาม โดยการรวบรวมเส้นที่มีองค์ประกอบที่เหมือนกันอย่างน้อยสามองค์ประกอบจากพวกมัน เราจะทำการเคลื่อนไหว เป้าหมายสุดท้ายเป็นที่คุ้นเคย - เพื่อ "ตัด" ชีวิตของศัตรูให้เป็นศูนย์ แต่มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายนี้ วิธีที่ง่ายที่สุดคือรวบรวมกะโหลกเป็นสามส่วน ด้วยวิธีนี้เราสามารถโจมตีคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดายด้วยความเสียหายสามหน่วยในคราวเดียว หากคุณรวบรวมชิปที่มีสีต่างกัน พลังงานเวทย์มนตร์จะสะสมซึ่งสามารถนำไปใช้เป็นคาถาได้ สุดท้ายนี้ มีสี่เซลล์สำหรับรายการทุกประเภทที่ไม่ได้ใช้โดยตรง แต่มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากในการรวมหลายรายการในสนาม ตัวอย่างเช่น กระบองบางชนิดที่สร้างความเสียหายสองแต้มให้คู่ต่อสู้ของคุณทุกครั้งที่คุณ "รวบรวม" ชิปสีน้ำเงินสามชิป

นอกจากชิปสีและกะโหลกแล้ว ยังมีโทเค็นประสบการณ์และเงินบนสนาม เช่นเดียวกับ "ไวลด์การ์ด" หากอย่างหลังเป็นการทดแทนชิปสีใด ๆ และถึงแม้จะมีตัวคูณกำไรก็ตาม เมื่อมองแวบแรกก็จะสามารถรับเงินและประสบการณ์ได้ง่ายกว่ามากอันเป็นผลมาจากชัยชนะนั่นเอง อย่างไรก็ตาม อย่ารีบเร่ง - มีคาถามากมายที่ใช้จัดการกับวัตถุใดๆ ในสนามได้หลากหลาย ดังนั้นคุณต้องศึกษาคาถาของคู่ต่อสู้อย่างรอบคอบตั้งแต่เริ่มการต่อสู้ มิฉะนั้นก็จะไม่มีชัยชนะในนั้น

แน่นอนว่าการต่อสู้ที่นี่ขึ้นอยู่กับปัจจัยสุ่ม แต่ด้วยแนวทางที่ถูกต้อง โอกาสในการได้รับชัยชนะก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก ฝ่ายตรงข้ามเป็นโทรลล์และชอบใช้คาถาฟื้นฟูซึ่งทำให้ความพยายามทั้งหมดของเราเป็นโมฆะ? ในช่วงแรก ก็เพียงพอที่จะสกัดกั้นชิปสีน้ำเงินทั้งหมดและระเบิดหัวกะโหลกได้ทันเวลา ต่อไป เราจะสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่จะนำพลังเวทย์มนตร์ทุกประเภทมาให้เราเพื่อให้คู่ต่อสู้พยายามใช้คาถา และโทรลล์ที่รักษาตัวเองอย่างโง่เขลาจะชาร์จคาถาช็อตของเราซึ่งจะทำให้เขาได้รับความเสียหายมากกว่าที่เขาจะรักษาได้ด้วยวิธีนี้ แต่นี่เป็นเพียงหนึ่งในตัวเลือก การต่อสู้เกือบทุกรูปแบบสามารถโน้มน้าวคุณได้สิ่งสำคัญคือการรู้ความสามารถของคุณและศัตรู

หากคุณเบื่ออย่างรวดเร็วกับเกมประเภทเดียวกันใน Lines หรือ Zuma ก็ไม่สำคัญ มีเกมประเภทต่างๆ หลายประเภทโดยพื้นฐาน ไม่มีใครบังคับให้คุณเล่นอย่างหนักกับทุกสิ่งในคราวเดียว แต่ถ้าคุณต้องการสะสมไอเท็มดีๆ เรียนรู้ที่จะเล่นด้วยตัวเองเพื่อที่การเคลื่อนไหวจะจบลงไม่เร็วกว่าที่คุณจะรวบรวมชุดค้อนได้ และหากคุณต้องการคาถาใหม่คุณจะต้องไขปริศนาจำนวนมากซึ่งประเด็นคือการเอาชิปทั้งหมดออกจากสนาม สุดท้ายนี้ ผู้ที่รักความเร็วควรพยายาม "ฝึก" "ม้า" ของตน สิบวินาทีต่อการเคลื่อนไหว และเวลาผ่านไปอย่างไม่หยุดยั้ง สำหรับเกมใหม่แต่ละเกม การจำกัดเวลาจะเข้มงวดมากขึ้น

ณ จุดพักรถ

การต่อสู้แต่ละครั้งเป็นการทดสอบความแข็งแกร่งอีกครั้งหนึ่ง การทดสอบความถูกต้องของ "การลงทุน" ของประสบการณ์ การเลือกคาถา และความสามารถในการนำทางสถานการณ์อย่างถูกต้อง มีบางอย่างที่คล้ายกันใน Zuma แต่ใน Puzzle Quest ความสนุกเกือบทั้งหมดเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้มักจะไม่เปลี่ยนแปลงอะไรให้กับคุณเป็นการส่วนตัว เว้นแต่ว่าคุณจะต้องเสียใจกับความเสื่อมโทรมของสถิติอันเนื่องมาจากการปรากฏตัวเพียงรายการเดียวในคอลัมน์ "การมีส่วนร่วม" การสูญเสียทำให้เราสามารถคิดถึงการกระทำของศัตรูที่รบกวนจิตใจเราอย่างมาก และเปลี่ยนชุดคาถา อาวุธ สหาย และสัตว์พาหนะ สมมติว่าศัตรูต้องอาศัยคริสตัลเวทมนตร์สีแดงเป็นอย่างมาก และเรามีคาถาที่สามารถกำจัดสีแดงออกจากสนามได้อย่างมีประสิทธิภาพมาก ถึงเวลาใช้มันและเริ่มต้นในการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง หากเราจำกลยุทธ์ของศัตรูแต่ละคนได้ การพบกันใหม่กับเขาจะง่ายขึ้นมาก - เราสามารถลองเข้าสู่การต่อสู้ ละทิ้งมัน แล้วปรับทักษะของเราแล้วกลับสู่สนามรบอีกครั้ง

มีโอกาสมากมายในการพัฒนา นักพัฒนาได้ใช้ประสบการณ์ทั้งหมดที่สะสมมาจากอุตสาหกรรมเกมอย่างมีประสิทธิภาพอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ต้องการอาวุธไหม? บางส่วนจะถูกนำไปรบ (และฉันควรทราบว่าตัวอย่างบางส่วนจะอยู่กับคุณจนจบเกม) บางส่วนสามารถซื้อได้ในเมือง สิ่งที่ฉันซื้อมักจะไม่ได้คุณภาพสูงสุด แต่ฉันไม่จำเป็นต้องเลือกที่นี่ - ฉันไม่เคยได้รับเปลือกหอยที่ดีด้วยวิธีอื่นเลย ผู้ที่อยากรู้อยากเห็นมากที่สุดจะสามารถประกอบอาวุธได้เอง แต่กระบวนการนี้ใช้เวลานาน ก่อนอื่นคุณต้องสร้างโรงตีเหล็กในปราสาทของคุณ จากนั้นรวบรวมรูนในการตั้งถิ่นฐานต่าง ๆ (โปรดทราบว่าคุณจะต้องต่อสู้กับผู้ดูแลรูนสำหรับแต่ละรูน) และเมื่อเลือกชุดรูนสามชุดที่เหมาะสมแล้วเท่านั้น คุณจะสามารถสร้างรูนได้อย่างแท้จริง สิ่งประดิษฐ์อันทรงคุณค่า ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องผ่านเกมแยกต่างหากกับตัวเองโดยพยายาม "เคาะ" ค้อนตามจำนวนที่ต้องการ

เช่นเดียวกับคาถา เราได้รับบางส่วนโดยอัตโนมัติเมื่อถึงระดับใหม่และสำหรับฮีโร่ทั้งสี่คน เวทมนตร์จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวโดยสิ้นเชิง จริงอยู่ที่ไม่ว่าเราจะมีคาถากี่คาถาก็ตาม ในการต่อสู้ครั้งเดียวคุณสามารถใช้คาถาได้ไม่เกินเจ็ดประเภท อีกอันหนึ่งจะมีให้จาก "ม้า" ของคุณแม้ว่าม้าส่วนใหญ่มักจะเป็นสัตว์ประหลาดบางชนิดก็ตาม เขาจะต้องพ่ายแพ้ก่อนที่สิ่งมีชีวิตนี้จะยอมรับใช้ ในที่สุด การเอาชนะสัตว์ประหลาดในการต่อสู้ คุณจะต้องจับพวกมันเข้าคุกและรับคาถาของพวกมันเข้าคุก การต่อสู้เพื่อพวกมันมักจะเป็นเรื่องยากมาก แต่ตัวอย่างที่ทรงพลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมือที่มีทักษะจะมีประโยชน์แม้ว่าคุณจะใช้พลังงานเวทย์มนตร์มากกว่าพวกมันถึงหนึ่งเท่าครึ่งก็ตาม

จับมือกัน

น่าเสียดายที่เนื้อเรื่องไม่ได้เป็นเพียงการค้นพบของเกมเท่านั้น แต่ยังสร้างความผิดหวังครั้งใหญ่ที่สุดอีกด้วย แล้ววงสวิงเดิมคืออะไร! งานมากมาย ความสามารถในการเล่นเกมให้สำเร็จไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม สหาย... มีเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้นที่ปรับใช้ได้ดีจริงๆ ทำไมไม่สร้างโครงเรื่องที่แตกแขนงออกไปพร้อมกับความสามารถในการจบเกมในรูปแบบต่างๆ ล่ะ? นี่ไม่น่าจะเป็นปัญหาร้ายแรง อย่างไรก็ตาม สาขาพล็อตเดียวที่ฉันมีความสุขมากในตอนแรกจบลงด้วยเสียงปังงี่เง่าโดยไม่มีวี่แววของดอกไม้ไฟเลยแม้แต่น้อย มีทางเลือก: พาเจ้าหญิงไปหาเจ้าบ่าวที่เคยเกลียดชังหรือยอมจำนนต่อการโน้มน้าวใจของเธอและส่งผู้ลี้ภัยไปยังเมืองหลวง? ในกรณีที่สอง เจ้าหญิงผู้กตัญญูจะเข้าร่วมกองทหารเล็กๆ ของเราและมอบปัญหาเพิ่มเติม และในตอนแรก... ฉันหวังว่าจะได้เข้าข้างความชั่วร้ายและหาฆาตกรหรือโจรมาในทีม แต่ไม่มี พวกเขาขอบคุณฉันอย่างแห้งแล้ง และนั่นคือทั้งหมด ฉันหมายถึง - ไม่มีม้า ไม่มีเสื้อคลุม ไม่มีดาบ เป็นเพียงรางวัลที่น่าสมเพช และไม่มีอะไรตอบแทนสำหรับงานที่สูญเสียไปกับเจ้าหญิง ฉันจะพูดอะไรได้บ้าง? คุณกินแซนด์วิชผิดแล้ว ลุงฟีโอดอร์...

ปัญหาเกี่ยวกับตัวละครที่เข้าร่วมทีมของเราได้รับการแก้ไขด้วยวิธีที่น่าสนใจยิ่งขึ้น พวกเขาให้งานเพิ่มเติมมากมายแก่คุณ ตัวอย่างเช่นเจ้าบ่าวที่ถูกหลอกพยายามคืนเจ้าหญิงอยู่ตลอดเวลาและคนแคระจะจำเงินที่ซ่อนอยู่เป็นระยะซึ่งจำเป็นต้องคืนเข้ากระปุกออมสินอย่างเร่งด่วน นอกจากนี้ยังมียักษ์ซึ่งโดยทั่วไปแล้วค่อนข้างจู้จี้จุกจิกในแง่ของเมนูและไม่เพียงกินก็อบลินและไวเวิร์นเท่านั้น แต่ยังกินหินแกรนิตทรายและเพชรด้วย

เจ้านาย... แล้วไงล่ะ?

หากต้องการรับงาน เพื่อนร่วมทางในกลุ่มของคุณก็เพียงพอแล้ว เมื่อพิจารณาว่ามีแปดอันดับในกลุ่มและสหายเก้าคนในเกม งานทั้งหมดจึงทำได้ไม่ยาก จริงอยู่ที่มีกรณีที่ผู้ปกครองปราสาทแห่งหนึ่งปฏิเสธที่จะคุยกับฮีโร่ของฉันตราบใดที่ Dark Hunter อยู่ในงานปาร์ตี้ ทันทีที่เราไล่นักสู้คนนี้ออกจากปาร์ตี้ไปสักพัก เราก็ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น นี่เป็นคำแนะนำอีกประการหนึ่งสำหรับนักพัฒนา - มันจะคุ้มค่าที่จะให้โอกาสในการเลือกเพื่อนร่วมทาง ซึ่งจะทำให้ชุดงานแตกต่างกันไป และถ้ามันเป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะคืนนักสู้ของคุณหลังจากถูกไล่ออกจากทีม ความสนใจในการเล่นเกมซ้ำก็จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และมันก็ออกมาดีแต่มันอาจจะดีกว่านี้ก็ได้

นี่คือข้อเสียเปรียบหลักของ Puzzle Quest อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มเติมจากเกมนี้ มีเส้นทางตรงไปยังอินเทอร์เน็ตเพื่อต่อสู้กับนักมายากลและนักรบคนอื่นๆ มีตารางบันทึกและฮีโร่ของตัวเอง และการทดสอบทักษะของคุณในเกมกับผู้เล่นสดนั้นน่าสนใจกว่ามาก

เป็นการยากที่จะพูดอะไรเกี่ยวกับกราฟิกที่นี่ ไม่คาดว่าจะมีเอฟเฟกต์พิเศษอันทรงพลังในเกมนี้ แน่นอนว่าแอนิเมชั่นในกรณีที่มีชิปหลายอันบางครั้งก็มีลักษณะคล้ายกับดอกไม้ไฟหลากสีสัน แต่บ่อยครั้งที่ทุกสิ่งบินไปเร็วเกินไปต่อหน้าต่อตาคุณ และคุณไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ผลลัพธ์ที่มองเห็นได้มากเท่ากับเสียงของมัน โดยปกติแล้วเราจะมีเพียงภาพนิ่งที่สวยงามอยู่ตรงหน้าเรา

และสุดท้ายก็มีเสียง คุณจะพูดอะไรเกี่ยวกับเขาได้บ้าง? คุณจะไม่ได้ยินเสียงครวญครางของผู้กำลังจะตาย เสียงของการรวมกันที่ถูกกระตุ้นนั้นค่อนข้างง่าย แต่เพลงก็น่าฟัง - มันไม่เกะกะ แต่เหมาะกับเกมมาก

ความลับของ Puzzle Quest คือเสน่ห์ภายในบางอย่าง ฉันอยากจะทำอะไรบางอย่างให้กับโลกนี้มากกว่านี้ และมันจะกินเวลานานหลายชั่วโมง เพราะคุณจะไม่มีวันเบื่อ...

ข้อดี ข้อบกพร่อง
สนุก
9
ความสามารถในการแสดงผลงาน, สไตล์การเล่นที่แตกต่างกันของคู่ต่อสู้ โครงเรื่องอาจจะจริงจังกว่านี้
กราฟิก
7
ภาพวาดน่ารัก มีภาพวาดไม่มากนักแอนิเมชั่นก็น่าเบื่อ
เสียง
7
ดนตรี เสียงการต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย
โลกของเกม
8
โลกมีความคิดที่ดีและสมดุล ผ่านไปเป็นเส้นตรง
ความสะดวก
9
ควบคุมไม่มีข้อผิดพลาด คีย์บอร์ดแทบจะไม่ได้ใช้งานเลย

ชิปอยู่บนโต๊ะ

เริ่มจากกฎกันก่อน สนามแข่งขันจะประกอบด้วยชิปสี่สีเสมอ (เขียว เหลือง แดง และน้ำเงิน) กะโหลก กะโหลก +5 ไวด์การ์ด เงิน และชิปประสบการณ์ วงกลมสีเป็นแขกที่พบบ่อยที่สุดบนโต๊ะ พวกเขาเพิ่มพลังเวทย์มนตร์ของสีที่เกี่ยวข้องให้กับเราและเป็นวงกลมเดียวที่เหมาะสำหรับการใช้ร่วมกับ "ไพ่เสริม" และสุดท้าย - สี่เหลี่ยมที่มีตัวเลขซึ่งจะกลายเป็นตัวคูณสำหรับชิปของคุณหากวางไว้ในห่วงโซ่ที่มีสีใดสีหนึ่ง ด้วยการเลือกชุดค่าผสมอย่างช่ำชอง คุณจะได้รับพลังงานเวทย์มนตร์จำนวนมหาศาลอย่างแท้จริง ตัวอย่างเช่น ในกรณีหนึ่ง ชิปจับคู่กันเพื่อให้ผลลัพธ์เป็นมานาสีเขียว 255 ซึ่งอย่างไรก็ตาม ฉันไม่ต้องการ เนื่องจากขนาดคอลัมน์สูงสุดสำหรับพลังงานประเภทนี้ในขณะนั้นคือ 60 กะโหลกธรรมดาจะสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ได้สามแต้มหากพวกมันมารวมกันเป็นสาม หากกะโหลก +5 ไปถึงที่นั่น จะเกิดการระเบิด ซึ่งจะทำลายทุกสิ่งภายในรัศมีหนึ่งเซลล์รอบๆ ศูนย์กลางของแผ่นดินไหว ทุกสิ่งที่ถูกระเบิดจะเข้าไปในกล่องรื้อถอน ในที่สุด ประสบการณ์ดวงดาวและเหรียญก็จะเข้ากระปุกออมสินของเรา แต่สามารถนำไปใช้ผสมกันได้หลากหลาย วัตถุที่รวบรวมรวมกันจะหายไป และวัตถุที่สูงกว่าจะถูกแทนที่ด้วย และวัตถุใหม่ทั้งหมดจะมาจากขอบด้านบนของการ์ด

Drong คนตะกละผู้ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

สิ่งนี้น่าสนใจ: คอมพิวเตอร์เล่นตามนิดหน่อย เขารู้อีกบรรทัดหนึ่งที่สูงกว่าและใช้ประโยชน์จากมันอย่างไร้ยางอาย มิฉะนั้น มันเป็นไปไม่ได้ที่จะอธิบายชุดค่าผสมบางอย่างที่เล่นกับความคาดหวังที่ชัดเจนของชิปที่มองไม่เห็น อย่างไรก็ตาม ในกรณีที่ปัญญาประดิษฐ์ทำผิดพลาดมากพอ

วิธีที่ง่ายที่สุดคือการประกอบวัตถุสามชิ้นที่เหมือนกันเป็นเส้น แต่นี่เป็นกรณีที่รุนแรงที่สุด ความจริงก็คือเมื่อรวบรวมได้สี่ตัวแล้วเราจึงขอสงวนการเคลื่อนไหวไว้เพื่อตัวเราเอง ในกรณีของห้าคน เราไม่เพียงได้รับการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังได้รับ “ไวลด์การ์ด” ในสนามด้วย นอกจากนี้ยังมีผลกระทบ ความพยายามอย่างกล้าหาญซึ่งจะเกิดขึ้นหากเป็นผลมาจากการเคลื่อนไหวของชิปหนึ่งครั้ง มีการทริกเกอร์ชุดค่าผสมห้าชุดพร้อมกัน จริงอยู่ที่รางวัลสำหรับมันไม่สำคัญเกินไป - หนึ่งร้อยคะแนนประสบการณ์ นี่เป็นเรื่องน่ายินดีในช่วงแรกของการพัฒนาเท่านั้น

คุณคิดออกบ้างไหม? ถ้าอย่างนั้นเรามาดูตัวเลือกเกมกัน เรากำลังพยายามรวบรวมไอเท็มที่ไม่ซ้ำใครเรากำลังเล่นกับตัวเอง ในกรณีนี้ คุณจะต้องรวบรวมค้อนตามจำนวนที่กำหนด ค้อนปรากฏบนสนามด้วยความถี่หนึ่ง และหลังจากทำลายอย่างน้อยหนึ่งอัน สนามก็จะได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์ คุณสามารถทำลายพวกมันได้ด้วยการรวบรวมสามคลาสสิกหรือโดยการระเบิดหัวกะโหลก +5 ในบริเวณใกล้เคียง คุณยังสามารถใช้สี่ - หากคุณประกอบมัน เส้นทั้งหมดที่อยู่รวมถึงกะโหลกศีรษะจะไหม้หมด ไฟว์จะทำลายชิปสีนั้นทั้งหมด ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ Heroic Effort จะเพิ่มค้อนในตำแหน่งสุ่มในเกม

คุณสามารถรับคาถาใหม่ได้โดยผ่านสองด่านติดต่อกัน ในอันแรกคุณจะต้องจับสัตว์ประหลาดด้วยการไขปริศนา เวลาเป็นสิ่งสำคัญ จำนวนครั้งทำได้ไม่จำกัด และปัญหาได้รับการแก้ไขอย่างแม่นยำ คำถามเดียวก็คือ จะต้องถอดชิปออกตามลำดับใด เพื่อไม่ให้เหลือชิปแม้แต่ตัวเดียวบนสนาม จากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับตัวเองอีกครั้งโดยพยายามไม่ให้การเคลื่อนไหวใด ๆ สิ้นสุดลง แต่กฎจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย คุณต้องรวบรวมไม่เพียงแต่บางม้วนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชิปพลังงานเวทย์มนตร์จำนวนหนึ่งในแต่ละสีด้วย ม้วนหนังสือไม่เพียงแค่ปรากฏขึ้นเท่านั้น คุณต้องรวบรวมสี่และห้าเพื่อให้ได้มา

สุดท้ายนี้ มีกฎแยกต่างหากสำหรับการปรับปรุงการขี่ม้า หากคุณสามารถจับหนูได้ คุณสามารถเพิ่มเลเวลได้ อย่าคาดหวังอะไรมาก แต่หนูระดับหนึ่งจะออกมาต่อสู้ (สูงกว่าระดับที่คุณต้องการปรับปรุง) และเกมจะเป็นไปตามกฎปกติ มีข้อยกเว้นประการหนึ่ง - การเคลื่อนไหวจะถูกจำกัดด้วยเวลา หากคุณแพ้หรือไม่มีเวลาเล่นรวมกัน ครั้งต่อไปคุณจะต้องต่อสู้กับหนูที่มีเลเวลสูงกว่า และการเคลื่อนที่จะสั้นลงหนึ่งวินาที จริงอยู่มีสิ่งแปลก ๆ - หากหลังจากเลี้ยงหนูหลายระดับแล้วคุณต้องการปรับปรุงหมาป่าหมาป่าก็จะอยู่ในระดับเดียวกับหนูที่จะเข้ามาแทนที่ นั่นคือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับคู่ต่อสู้เป็นกระบวนการทั่วไปสำหรับทุกคน คุณควรเลือกม้าที่ดีกว่าสำหรับตัวคุณเองและปรับปรุงเฉพาะม้าตัวนั้นเท่านั้น

สะดือของแผ่นดิน

ไม่ว่าใครจะพูดอะไรไม่ช้าก็เร็วทุกอย่างจะกลับมาที่ตัวละครหลัก แน่นอนว่าคุณคือผู้ที่ต่อสู้ แต่คุณลักษณะและอุปกรณ์ของเขาจะกำหนดว่าความน่าจะเป็นของชัยชนะนั้นสูงเพียงใด พูดตามตรงฮีโร่ที่เลี้ยงดูมาในสไตล์โทรลล์หรือมนุษย์กินเนื้อจะไม่สามารถยืนหยัดต่อสู้กับศัตรูหลักได้แม้ว่าเขาจะมีชีวิตเพิ่มขึ้นสามหรือสี่เท่าก็ตาม คุณไม่สามารถกำจัดหน่วยชีวิต 200-300 หน่วยด้วยกะโหลกเพียงอย่างเดียวได้

เจ็ดบันทึก

ฮีโร่คนใดคนหนึ่งมีคุณสมบัติเจ็ดประการ การเพิ่มสิ่งใดสิ่งหนึ่งจะทำให้คุณเพิ่มโอกาสที่จะเกิดเอฟเฟกต์บางอย่างที่น่าพอใจสำหรับฮีโร่

สำหรับงานที่น่าสนใจจะมีรางวัลดีๆ อยู่เสมอ!

มายากลอาจเป็นอากาศ (สีเหลือง) ดิน (สีเขียว) น้ำ (สีน้ำเงิน) และไฟ (สีแดง) ยิ่งอันดับสูงในประเภทเวทมนตร์ที่เลือก คุณจะได้รับพลังงานมากขึ้นจากการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จ และโอกาสของ "ไพ่เสริม" และการเคลื่อนไหวพิเศษก็จะยิ่งสูงขึ้น นอกจากนี้ในช่วงเริ่มต้นคุณจะมีมานามากขึ้น (มีโอกาสทำให้ศัตรูเสียด้วยคาถาตั้งแต่ต้น) และจำนวนพลังงานประเภทที่เกี่ยวข้องสูงสุดจะเพิ่มขึ้น

ความสามารถในการต่อสู้เพิ่มความเสียหายจากการ "ประกอบ" กะโหลก เช่นเดียวกับความน่าจะเป็นที่ "ไวด์การ์ด" จะหลุดออกมา และการเคลื่อนไหวพิเศษจากการรวมกับกะโหลกเดียวกัน

ความรู้.นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ที่คุ้นเคยอยู่แล้วของ “ไวด์การ์ด” และการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมแล้ว ยังเพิ่มเอฟเฟกต์ของ “ไวด์การ์ด” และเพิ่มการไหลเวียนของประสบการณ์และเงินหลังชัยชนะ

จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้มันแสดงเอฟเฟกต์ที่ทราบอยู่แล้วกับดาวประสบการณ์ แต่ยังเพิ่มจำนวนพลังชีวิตของฮีโร่และความต้านทานต่อคาถาของศัตรูในเวทย์มนตร์ทุกประเภทในคราวเดียว

นอกจากคุณสมบัติหลัก 7 ประการแล้ว ยังมีการต้านทานเวทมนตร์แต่ละประเภทอีกด้วย สามารถปรับปรุงได้ด้วยวัตถุและแตกต่างกันไปสำหรับบางประเภท ผลของความยืดหยุ่นมักคาดเดาไม่ได้ แต่บางครั้งคุณสามารถใช้มันกับคู่ต่อสู้ได้สำเร็จ ตัวอย่างเช่น ใช้แหวนที่ให้การกันน้ำ +2% เมื่อคุณรวบรวมคริสตัลสีน้ำเงินสามลูก หากคู่ต่อสู้ของคุณใช้คาถาด้วยมานาสีน้ำเงิน ความเสถียร 20% จะกลายเป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับเขา

มีหลายวิธีในการปรับปรุงประสิทธิภาพ ประการแรกคือการได้รับประสบการณ์และเพิ่มระดับ จากนั้นเราจะมีสี่จุดในการปรับปรุงคุณลักษณะบางอย่าง ข้อเสียคือสำหรับแต่ละความสามารถคุณจะต้องจ่ายคะแนนโบนัสต่างกัน ตัวเลือกที่สองคือการจ่ายเงินในปราสาทของคุณและเพิ่มคุณลักษณะบางอย่างทีละรายการ แน่นอนว่าแพงนิดหน่อย แต่คุณสามารถจ่ายได้ ยิ่งคุณสมบัติสูงเท่าไรก็ยิ่งต้องจ่ายมากขึ้นเท่านั้น ตัวเลือกที่พบบ่อยน้อยกว่าคือการเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวเองด้วยไอเท็มบางอย่างหรือทำงานให้สำเร็จซึ่งคุณจะได้รับรางวัลในรูปแบบของความสามารถเฉพาะหลายจุด

ตารางที่ 1
ต้นทุนความสามารถ
ดรูอิด ตัวช่วยสร้าง อัศวิน นักรบ
เวทมนตร์แห่งโลก 1 2 3 3
เวทย์มนตร์ไฟ 3 1 2 1
เวทย์มนตร์ทางอากาศ 1 1 2 2
เวทมนตร์แห่งน้ำ 2 2 2 3
ความกล้าหาญในการต่อสู้ 3 3 1 1
ความรู้ 2 2 3 2
ขวัญกำลังใจ 2 3 1 2

คาถา

ความพิเศษของฮีโร่แต่ละคนจะมีชุดคาถาของตัวเอง ซึ่งจะปลดล็อคตามเลเวลต่างๆ คาถาสุดท้ายสามารถใช้ได้ที่ระดับห้าสิบ และพูดตามตรง มันไม่จำเป็นอีกต่อไปแล้ว ตามกฎแล้ว การกระทำเวทมนตร์แต่ละอย่างจะต้องผลัดกัน (แม้ว่าบางส่วนจะคืนให้คุณทันที) และการกระทำที่ทรงพลังที่สุดจะเย็นลงหลายเทิร์นก่อนจึงจะสามารถนำมาใช้ได้อีกครั้ง นอกจากคาถาเฉพาะของฮีโร่แล้ว คุณยังสามารถรับคาถาจากมอนสเตอร์ที่พ่ายแพ้ได้อีกด้วย คาถาของคนอื่นมีราคาเพิ่มขึ้น 50% จากทั้งชุดนี้ คุณสามารถเลือกตัวอย่างที่ดีที่สุดหกตัวอย่างแล้วใช้เพื่อชนะรางวัลได้ คาถาอีกอย่างหนึ่งคือ "ขุด" จากม้า และสามารถแทนที่ได้ด้วยการเปลี่ยนพาหนะของคุณ

คาถานั้นแตกต่างกันมาก แต่ยังมีคลาสที่แบ่งออก พวกเขามักจะมีเสน่ห์อื่น ๆ มากมายอยู่ข้างในเสมอ มีคาถามากมายให้เลือก ลองมาดูคลาสกันดีกว่า

ทำให้เกิดความเสียหาย.ค่อนข้างเป็นคาถาทั่วไป หนึ่งในชุดก็เพียงพอแล้ว คุณเพียงแค่ต้องเลือกวิธีการตกแต่งที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดขึ้นอยู่กับทักษะของคุณ มีพัดธรรมดาๆเช่น ชัยชนะซึ่งทำให้ศัตรูเสียพลังชีวิตเพียงไม่กี่แต้มและยังมีช็อตช็อตอีกด้วย ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นหากคุณมีพลังเวทย์มนตร์บางประเภทเป็นจำนวนมาก

การรักษา.เป็นไปไม่ได้เลยที่จะระมัดระวังกันทั้งปาร์ตี้ บางครั้งเราต้องเสี่ยง และมันก็เกิดขึ้นด้วยเหตุนี้ชีวิตของเราจึงแขวนอยู่บนเส้นด้าย ถึงเวลารักษาตัวและสู้ต่อไป

ถอนคำสาป.คำสาปดูเหมือนจะไม่สร้างความเสียหายมากนัก เดียวกัน กัดโกรธ(Rabid Bite) จะลบมานาเพียง 1 อันของแต่ละสีต่อเทิร์น แต่หากการสำรองมานาสำหรับคาถาเฉพาะนั้นสำคัญสำหรับคุณหรือคุณต้องการมันในปริมาณสูงสุด ความสามารถในการลบคำสาปก็มีความสำคัญ

การโอนมานามีความเป็นไปได้ที่คุณจะต้องการพลังงานเวทย์มนตร์บางประเภทมากกว่าประเภทอื่น นี่คือจุดที่คาถาโอนมานาจะช่วยได้ โดยช่วยให้คุณสามารถจ่ายมานาสีอื่นสำหรับประเภทที่ต้องการบางประเภทได้ ดูเหมือนว่าจะมีราคาแพงมาก แต่ก็มักจะจำเป็น เช่นเดียวกับคาถาประเภทก่อน ๆ พวกมันมีประโยชน์สำหรับนักสู้มือใหม่

เพิ่มขึ้นในการเคลื่อนไหวคาถาที่ทรงพลังมาก มักจะมีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมเท่านั้น โดยปกติแล้วพวกเขาจะให้การเคลื่อนไหวพิเศษหลายอย่างแก่คุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง สิ่งที่ขาดไม่ได้ในสถานการณ์ที่มีการรวมหัวกะโหลกสามหรือสี่อันเกิดขึ้นบนโต๊ะในเวลาเดียวกันโดยเฉพาะ +5 อย่างไรก็ตามหากคู่ต่อสู้ต้านทานสีได้ก็อาจไม่ช่วยอะไร

การจัดการกับชิปอะไรก็ตาม. จากการ "กิน" กะโหลกและได้รับชีวิตให้กับแต่ละคนไปจนถึงการแทนที่ชิปบางตัวด้วยตัวอื่น ๆ ตามกฎแล้วจะใช้ร่วมกับบางสิ่งบางอย่างและไม่มีประโยชน์แยกจากกัน

สกปรก.พวกเขาขับไล่ศัตรูให้อยู่ในสภาพที่ไม่พึงประสงค์ ทำไมไม่? โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันเข้ากับกลยุทธ์ของคุณ

เสริมสร้างความเข้มแข็งตัวเลือกจะแตกต่างกันไป แต่โดยปกติแล้วการเพิ่มที่ดีคือการเพิ่มค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งจนกระทั่งสิ้นสุดการต่อสู้ ไม่สามารถลบออกได้

มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะทำให้แน่ใจว่าคลาสเหล่านี้โต้ตอบกันได้สำเร็จและช่วยให้คุณชนะ

นี่เป็นสิ่งสำคัญ: พยายามใช้สีให้เท่าๆ กันกับชุดคาถาของคุณ นี่เป็นสิ่งสำคัญไม่เพียงแต่เพื่อให้มานาไม่ได้ใช้งานเท่านั้น สัตว์ประหลาดบางตัวใช้คาถาที่ขึ้นอยู่กับปริมาณมานาของคุณ ดังนั้นบางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องใช้มันด้วยซ้ำ แต่เพียงแค่ "ระบาย" มานาเท่านั้น

สิ่งของ

มีไอเท็มทั้งหมดสี่ประเภทที่ผู้เล่นสามารถติดเข้ากับตัวละครของเขาได้ เหล่านี้ได้แก่ หมวก (มงกุฎ) อาวุธ ชุดเกราะ (เสื้อผ้า) และสิ่งของประเภทต่างๆ คุณสามารถซื้อ ชนะมัน หรือสะสมมันด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่สิ่งเดียวกัน ดังนั้น ชุดเกราะที่ดีที่สุดจึงลดราคา และไม่สามารถทำอะไรกับมันได้ ตรวจดูร้านค้าเป็นระยะๆ และอย่าลืมออกค่าใช้จ่ายดังกล่าวสองสามพันด้วย ในความคิดของฉัน อาวุธที่น่าดึงดูดที่สุดคือหนึ่งในบอสตัวแรกๆ อย่างไรก็ตาม บางครั้งคุณสามารถซื้อตัวอย่างที่คุ้มค่าพอๆ กัน เพียงเตรียมจ่ายเงินและอย่าลืมว่าตัวอย่างเหล่านั้นควรเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ แต่ฉันสร้างหมวกกันน็อคที่ดีที่สุดและ "เติม" ด้วยตัวเอง และพวกเขาก็เปลี่ยนกลยุทธ์ของเกมอย่างรุนแรง อย่างไรก็ตาม มีไอเท็มจำนวนมากที่สามารถนำชัยชนะมาสู่ฝ่ายคุณได้ในบางกรณี ควรพกติดตัวและเชื่อมต่อก่อนการต่อสู้ที่เหมาะกับสไตล์ของคุณ

ฮีโร่สี่คน

นี่คือฮีโร่ทั้งสี่ของเรา แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญและความสามารถของตัวเอง ฉันแนะนำให้ศึกษาให้ดีก่อนที่จะเลือกใบหน้าฮีโร่ที่คุณชอบมากที่สุด บางทีรูปแบบการเล่นนี้ไม่เหมาะกับคุณเลย

ดรูอิด.บางทีฮีโร่ที่สมดุลที่สุด เป็นเรื่องที่น่าสนใจเพราะเมื่อถึงระดับที่ 5 เขาจะมีคาถาที่จำเป็นครบชุด รวมถึงคาถาที่ทรงพลังอย่างยิ่งในการเพิ่มการเคลื่อนไหว ทำงานได้ดีกับสไตล์การเล่นแนวรับ ขึ้นอยู่กับสีเหลืองอย่างมาก - คาถาเกือบทั้งหมดของเขาใช้มานานี้ ในช่วงท้ายเกมเขาได้รับคาถาจัดการชิปมากมาย

ตัวช่วยสร้างนักเวทย์ที่มีคาถาสร้างความเสียหายโดยตรงจำนวนมาก ซึ่งหลายคาถาขึ้นอยู่กับมานาสีแดง เขาเก่งในกลอุบายสกปรกทุกประเภท แต่ตัวเขาเองไม่ได้รับการปกป้องจากสิ่งเหล่านั้น มีคาถารักษาที่ดี แต่ก็ไม่เสถียรและปรากฏเฉพาะที่ระดับยี่สิบเท่านั้น นั่นคือใครจะได้รับบาดเจ็บอย่างแน่นอนหากศัตรูมีความต้านทานต่อเวทย์แดงสูง

อัศวิน.นักสู้ทั่วไปที่มีชีวิตมากมาย สร้างความเสียหายได้มากและมักจะได้รับการปกป้องอย่างดี แต่การรักษาก็แย่มาก เป็นไปได้มากว่าคุณจะกำจัดการรักษาออกจากโทรลล์เพราะการใช้ของคุณเองไม่สะดวกมาก คาถาที่มีให้เลือกมากมายจะสร้างความเสียหายและการจัดการ (รวมถึงการดัดแปลงหลายครั้งด้วยดาวประสบการณ์; จะได้รับประสบการณ์อย่างแข็งขัน) หากคุณตอบโต้ด้วยการชก นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุด

นักรบ.ชั้นสิ้นหวังที่สุด นักรบมีคาถาจัดการกะโหลกศีรษะมากมาย และในกรณีนี้ก็เป็นอันตรายต่อศัตรูมาก พวกเขายังรู้วิธีทำลายชิปต่าง ๆ บนสนามด้วย แต่ในแง่ของการป้องกัน - อนิจจา ไม่มีคาถารักษาหรือตอบโต้ศัตรู คนเถื่อนทั่วไป; เข้ายึดไม้กอล์ฟ - และเข้าสู่การต่อสู้

ถนนใหญ่

พี่น้องยักษ์สร้างสันติภาพ

เมื่อเริ่มเกมคุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนแผนที่และคำถามว่าจะไปที่ไหน โครงสร้างมีหลายประเภท ประการแรกเมืองหลวง ที่นี่คุณเป็นแขกที่ยินดีต้อนรับเสมอและมีสิทธิ์ทุกประการที่จะเข้าไปในสถานที่ใด ๆ รวมถึงปราสาทของคุณเองด้วย หมวดหมู่ที่สำคัญที่สุดอันดับสองคือเมืองใหญ่ ในนั้นคุณสามารถรับงานและรับสมัครเพื่อนร่วมทีมของคุณได้ พวกเขาจะเข้าร่วมกับคุณเอง

บันทึก: ที่จริงแล้วงานในแต่ละเมืองนั้นถูก "เลือก" อย่างสมบูรณ์ แต่มันเกิดขึ้นที่เพื่อนใหม่ที่อยู่ในกระบวนการทำภารกิจให้สำเร็จตัดสินใจมอบบางสิ่งให้กับคุณในเมืองที่ถูกลืมไปแล้ว ตรวจสอบเมืองต่างๆ เป็นระยะๆ โดยมีเครื่องหมายอัศเจรีย์สีเขียวอยู่เหนือเมือง - ทันใดนั้นมีสิ่งใหม่ๆ ปรากฏขึ้นที่นั่น

เมืองต่างๆ ก็น่าสนใจเช่นกันเพราะสามารถถูกยึดได้ หลังจากนี้สิทธิประโยชน์ทั้งหมดเช่นเดียวกับในเมืองหลวงจะมีให้และนอกจากนี้แต่ละเมืองที่ถูกยึดจะต้องจ่ายส่วยทุกครั้งที่คุณผ่าน (แต่การผ่านเมืองเดียวกันสองครั้งติดต่อกันจะไม่นำอะไรเลย) การมีป้อมปราการเป็นของตัวเองก็มีประโยชน์เช่นกัน เพราะคุณไม่จำเป็นต้องเดินไปครึ่งแผนที่เพื่อปรับปรุงคุณลักษณะของคุณ

นอกจากเมืองแล้ว ยังมีหมู่บ้าน หอคอยอัศวิน หรือเหตุการณ์สำคัญอีกด้วย เรามักจะไปที่จุดเหล่านี้เพื่อทำภารกิจและยังพบอักษรรูนที่นั่นด้วย ระหว่างโครงสร้างเหล่านี้ สัตว์ประหลาดมักจะอาศัยอยู่บนถนน นอกจากนี้ยังมีดันเจี้ยนและมอนสเตอร์อีกด้วย โดยปกติเราจะส่งไปที่นั่นตามที่ได้รับมอบหมายเท่านั้น และไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับพวกเขา

บ้านแสนหวาน

ข้อดีของปราสาทพื้นเมืองหรือที่ยึดมาก็คือคุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างทุกประเภทที่นั่นและได้รับประโยชน์จากปราสาทเหล่านั้น

ดันเจี้ยน 250. หากคุณเอาชนะศัตรูได้สามครั้ง ในการต่อสู้ครั้งต่อไป คุณจะมีโอกาสจับเขาได้ เมื่อไขปริศนาแล้วคุณจะส่งผู้แพ้เข้าคุกซึ่งเขาจะถูกสอบปากคำระดับความรุนแรงที่สามซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถดึงคาถาออกจากนักโทษได้ ให้การเข้าถึงคอกม้าและหอคอยเวทย์มนตร์

เมจิกทาวเวอร์ 400. การขู่กรรโชกคาถาจากศัตรูยังไม่เพียงพอ คุณจะต้องสามารถอ่านมันได้ ที่นี่เท่านั้นที่เราสามารถรายล้อมไปด้วยต้นฉบับโบราณและศึกษากระดาษที่ถูกยึดได้อย่างสะดวกสบาย

คอกม้า 500. แทนที่จะเข้าคุก "ม้า" กลับตรงไปที่คอกม้า ซึ่งคุณสามารถเลือกสัตว์ร้ายที่เหมาะกับสถานการณ์ได้เสมอ สัตว์ที่มีอยู่ทั้งหมดสามารถเติบโตได้ในระดับหนึ่ง อย่างไรก็ตาม เจ้าของจะต้องยัดหน้าตัวเองเป็นการส่วนตัว ม้าที่ได้รับการฝึกฝนในลักษณะนี้สามารถเสริมกำลังผู้ขี่ได้บ้าง เว้นเสียแต่ว่าเขาจะไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะจับมือกับสัตว์เนรคุณทุกครั้ง

ปลอม. 600 การตีเหล็กเป็นสิ่งที่ดี หากไม่มีมัน จะไม่มีใครยอมให้คุณมองหารูน แต่เมื่อพบแล้วให้วิ่งมาที่นี่และทำสิ่งที่มีประโยชน์ทุกประเภท คุณสามารถขายได้เช่นกัน อนุญาตให้สร้างเครื่องยนต์ล้อม

เครื่องยนต์ล้อม (Siege Workshop) 800 บางทีพวกเขาอาจตั้งเป้าหมายที่จะบุกโจมตีเมืองแล้ว? ใครจะทลายกำแพงลง? ก่อนอื่นให้สร้างแกะก่อนแล้วค่อยโจมตี!

วัด. 1,000 บรรพบุรุษผู้ศักดิ์สิทธิ์ตั้งรกรากอยู่ในป้อมปราการของเรา ในขณะที่คนอื่นกำลังอธิษฐาน สิ่งเหล่านี้คือการแลกเปลี่ยน แล้วด้วยอะไร! ทักษะ. แต่สักวันหนึ่งคุณจะมีเงินมากมาย...

หอคอย. 1250 ยึดเมืองยังไม่เพียงพอ บางครั้งผู้อยู่อาศัยก็ก่อการปฏิวัติและหลบหนีจากการควบคุมของเรา ดังนั้นหอคอยจึงลดความเสี่ยงของการปฏิวัติลงครึ่งหนึ่ง

คลัง (ห้องนิรภัย) 15.00 จ่ายเงินเพื่อซื้ออาคารหลังนี้ - แล้วคุณจะไม่เสียใจอย่างแน่นอน ตอนนี้คุณจะมีพื้นที่สำหรับรวบรวมเครื่องบรรณาการจากเมืองของคุณ ไม่เช่นนั้นก่อนที่พวกเขาจะละทิ้งหน้าที่ในการจัดหากองทัพอย่างโจ่งแจ้ง

รูปปั้น.พ.ศ. 2500 สร้างรูปปั้น-เป็นกษัตริย์! วิธีแก้ปัญหานั้นเรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ และพระราชายังได้รับกำลังใจ +5 สำหรับความพยายามของเขาด้วย

ทำเอง

ในเกมคุณสามารถสร้างไอเท็มที่มีประโยชน์มากมายจากชุดรูน เทคนิคนั้นง่ายมาก: เลือกหนึ่งรูนจากแต่ละชุดและประกอบค้อน พระธาตุอันล้ำค่าอย่างแท้จริงราคาหนึ่งโหลครึ่ง อย่างไรก็ตาม เมื่อมองแวบแรกกิจกรรมนี้ดูเหมือนไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง สิ่งของต่างๆ ออกมาพอใช้ได้ มันไม่มีประโยชน์ ที่จริงแล้วคุณเพียงแค่ต้องค้นหารูนที่เชื่อมต่อกัน ตัวอย่างเช่น Rune of the Gods ซึ่งตั้งอยู่ใน Valley of the Kings มันเพิ่มเอฟเฟกต์ของรูนอีกสองอันอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าไอเท็มหลังการใช้จะมีราคาแพงมากก็ตาม ด้วยเหตุนี้ สิ่งประดิษฐ์อันงดงามสองชิ้นจึงถูกสร้างขึ้น - ของที่ระลึกของ Trollkin และชิ้นส่วนของ Trollkin ครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหาย 5 ดาเมจต่อมานาเต็มจำนวน ถ้าคุณสร้างความเสียหายด้วยกะโหลก 3 ดาเมจขึ้นไป และให้พลังชีวิต 16 แต้ม ครั้งที่สองจะเพิ่มมานา 4 หน่วยให้กับแต่ละกลุ่มมานาทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ใช้เวทมนตร์ และอีก 16 แต้มพลังชีวิต แทคติกกำลังเปลี่ยนไปใช่ไหม? ลองชุดค่าผสมใหม่ - มีพื้นที่มากมายสำหรับความคิดสร้างสรรค์

เวลาแห่งชัยชนะ

พยายามอย่าฉลาดใกล้กับกะโหลกที่อยู่ในบรรทัดบนสุด มีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะปิดการรวมกัน แต่ก้อนหินต่อไปจะออกมาในลักษณะที่คุณเองจะสร้างสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยให้กับศัตรู คุณสามารถเสี่ยงด้วยการผสมผสานแนวตั้งได้ แต่ต้องระวังด้วย แน่นอนว่าหากผลลัพธ์ของการผสมผสานทำให้คุณได้การเคลื่อนไหวพิเศษอย่างแน่นอน (เราปิดทั้งสี่) ทุกอย่างก็ชัดเจน หากมีความเป็นไปได้สูงที่พวกเราเองจะโดนโจมตีกระโหลกของศัตรู ให้เล่นอะไรที่อยู่ห่างจากพวกมัน หากตัวเลือกการย้ายเพียงอย่างเดียวส่งผลให้คุณถูกเปิดเผย จะเป็นการดีกว่าถ้าจะผ่านการเคลื่อนไหวไปพร้อมกันโดยการย้ายชิ้นส่วนผิด สิ่งนี้ใช้ได้ผลดีเป็นพิเศษในช่วงสุดท้ายของเกม เลขคณิตนั้นง่าย - ควรได้ -5 สำหรับการกระทำที่ไม่ถูกต้อง จากนั้นตีสองสิบมากกว่าสองสิบเท่าเดิมเพื่อปฏิบัติตามกฎอย่างเคร่งครัด คุณยังสามารถร่ายมนตร์ได้มันไม่เจ็บปวดมากกว่า แต่พลังเวทย์มนตร์ไม่ได้อยู่ที่นั่นเสมอไป

ติดตามสถานการณ์บนกระดาน หากการเคลื่อนไหวกำลังจะสิ้นสุดลง องค์ประกอบของชิ้นส่วนบนกระดานจะเปลี่ยนและมานาจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ ลองเล่นคาถาหรือถ่ายทอดการเคลื่อนไหวด้วยวิธีอื่น บนกระดานที่อัปเดต คนแรกจะได้รับโอกาสที่ดีที่สุด และผู้ที่เคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายด้วยองค์ประกอบชิปแบบเก่ามักจะให้การเคลื่อนที่ไปหาคู่ต่อสู้

อย่าให้ wild card ของคู่ต่อสู้ แม้ว่าคุณจะไม่ต้องการมัน เว้นแต่คุณต้องการให้พวกเขาสะสมมานาและโจมตีคุณโดยฉับพลัน

และสุดท้าย เริ่มเกมโดยประเมินอุปกรณ์และคาถาของศัตรู (หากนี่คือยักษ์ที่คุณเอาชนะได้สองโหล คุณสามารถข้ามจุดนี้ได้) สมมติว่ากลยุทธ์ของคุณขึ้นอยู่กับการสะสมมานาเต็มและการกระทำผ่านสิ่งประดิษฐ์ แต่คู่ต่อสู้ของคุณกำลังเผามานาสีแดงของคุณอย่างเป็นระบบ อย่าเอาสีแดงเลย ความเสียหายจะลดลง แต่คู่ต่อสู้จะไม่ใช้ที่เก็บสีแดงของคุณ หรือตัวอย่างเช่น ไม่มีประโยชน์ที่จะใช้คาถากับคู่ต่อสู้ที่หายเป็นปกติเมื่อคู่ต่อสู้ใช้เวทมนตร์

ความเป็นไปได้ใน Puzzle Quest นั้นแทบจะไร้ขีดจำกัด กระบวนการทำลายชิปนั้นน่าดึงดูดและแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะฉีกตัวเองออกจากมัน