தூங்கும் நாய்கள் குறியீடுகளை எவ்வாறு உள்ளிடுவது. தூங்கும் நாய்களின் ரகசியங்கள்: எளிதான பணம், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்கள்

இன்று உங்கள் கவனத்திற்கு சில பயனுள்ள ரகசியங்களைக் கொண்டுவர முடிவு செய்தோம் உறங்கும் நாய்கள், விளையாட்டின் மூலம் முன்னேற உதவும். தேவையில்லாத பேச்சுக்களைத் தவிர்த்துவிட்டு நேராக விஷயத்திற்கு வருகிறேன்.

தூங்கும் நாய்களில் எளிதான பணம்

விளையாட்டு பணம் சம்பாதிக்க ஒரு மிக எளிய வழி உள்ளது. உங்களிடம் சேவல் சண்டை பந்தயம் கிடைத்ததும், அரங்கில் உள்ள வரைபடத்தின் இடது மூலைக்குச் செல்லவும், அங்கு பெரும்பாலும் யாரும் பந்தயம் எடுக்க மாட்டார்கள். அரங்கின் முன்புறத்தில் உள்ள NPC உடன் பேசுவதற்கு முன் உங்கள் விளையாட்டைச் சேமிக்கவும். அனுமதிக்கக்கூடிய அதிகபட்ச பண பந்தயம் செய்யுங்கள். இழந்ததா? பிரச்சனை இல்லை. நாங்கள் முன்பு செய்த சேமிப்பை ஏற்றி, வெற்றி பெறும் வரை மீண்டும் பந்தயம் கட்டுவோம். நீங்கள் வெற்றி பெற்றீர்களா? - நாங்கள் செயல்பாட்டை மீண்டும் செய்கிறோம், நீங்கள் விரும்பிய தொகையை வெல்லும் வரை அனைத்து பணத்தையும் பந்தயம் கட்டுகிறோம்.

விளையாட்டின் ஆரம்பத்திலேயே சக்திவாய்ந்த ஆயுதம்

விளையாடியவர்கள் விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில் ஒரு கைத்துப்பாக்கியைப் பெறுவது கூட கடினம் என்பது தூங்கும் நாய்களுக்குத் தெரியும். ஆரம்பத்திலேயே ஷாட்கன், உசி அல்லது மெஷின் கன் ஆகியவற்றைப் பெறுவதற்கு ஒரு வழி உள்ளது! முதலில் நாம் போலீஸ்காரரின் துப்பாக்கியைப் பெறுவதற்கும், குற்றம் நடந்த இடத்தில் இருந்து தப்பிப்பதற்கும் அவரை நன்றாக அடிக்க வேண்டும், அல்லது இன்னும் சிறப்பாக, முடிந்தவரை விலகிச் செல்ல வேண்டும். ஒரு போலீஸ் அதிகாரியுடன் சண்டையின் போது துப்பாக்கி அவரது கைகளில் இருப்பது முக்கியம். பின்னர் நாங்கள் எங்கள் வீட்டிற்குச் சென்று, பல பொதுமக்களை கைத்துப்பாக்கியால் கொன்றுவிட்டு போலீசார் வரும் வரை காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் வீட்டின் நுழைவாயில் கதவுகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொள்கிறோம், உங்கள் ஃபார்ட்டை விட சிறந்த ஆயுதங்களுடன் சிறப்புப் படைகள் வரும் வரை காவல்துறையினரை துப்பாக்கியால் சுடுவோம். நாங்கள் ஒரு சிறப்புப் படை வீரரைக் கொன்றோம். அவரிடமிருந்து ஆயுதம் விழுந்ததைக் கண்டவுடன், நாங்கள் அடுக்குமாடி குடியிருப்புக்குள் ஓடி, போலீசார் செல்லும் வரை காத்திருந்தோம். நாங்கள் தெருவுக்கு ஓடி, விழுந்த பீப்பாயை எடுத்து, தயாராக இருக்கும் சக்திவாய்ந்த ஆயுதத்துடன் விளையாட்டை அனுபவிக்கிறோம்.

ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் விளையாட்டு அதன் சிறந்த விளையாட்டு மற்றும் உயர்தர கதைக்களம் காரணமாக வீரர்கள் மத்தியில் பெரும் புகழைப் பெற்றுள்ளது. இருப்பினும், சில பணிகளை முடிக்க மிகவும் கடினமாக இருக்கும். இந்த நோக்கத்திற்காகவும், நிச்சயமாக தெருக்களில் முழுமையான அராஜகத்தை உருவாக்குவதற்காகவும், தூங்கும் நாய்கள் ஏமாற்று மற்றும் குறியீடுகள் உருவாக்கப்பட்டன.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, டெவலப்பர்கள் ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் குறியீடுகள் இருப்பதை வழங்கவில்லை, எனவே அவற்றை கேம் கன்சோலில் உள்ளிட வழி இல்லை. எனவே, டெவலப்பர்களிடமிருந்து ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் குறியீடுகள் எதுவும் இல்லை, எப்போதும் இருக்காது.

எனவே, நீங்கள் கூடுதல் அம்சங்களைப் பெற விரும்பினால், மிகவும் பயனுள்ள வகை ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் ஏமாற்றுக்காரர்கள் பயிற்சியாளர்கள். அவர்கள் உங்களுக்கு நான்கு முதல் இருபது வரை கொடுக்க முடியும்! பல்வேறு சாத்தியங்கள்: முடிவற்ற ஆரோக்கியம், பணம், வெடிமருந்து, சகிப்புத்தன்மை, புகழ் இல்லாமை, டெலிபோர்ட்டேஷன், சூப்பர் ஸ்பீட், டைம் டைலேஷன், ஒரு ஷாட் கில், மோட் ஸ்விட்சிங் மற்றும் பல. இந்த கேமிற்கான பயிற்சியாளர்களை நிறுவவும் பயன்படுத்தவும் மிகவும் எளிதானது - பயிற்சியாளரை விளையாட்டின் ரூட் கோப்புறையில் நகலெடுத்து, பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும், பின்னர் விளையாட்டு.

மற்றொரு வகை ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் ஏமாற்றுக்காரர்கள் டெவலப்பர்களால் விடப்பட்ட சிறிய ஓட்டைகள்.

இந்த ஏமாற்று வேலைகளில் முதன்மையானது, தூங்கும் நாய்கள், நீங்கள் நிறைய பணம் சம்பாதிக்க அனுமதிக்கும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் சேவல் சண்டையில் ஒரு நிபுணராக மாற வேண்டும். நீங்கள் பந்தயம் கட்ட முடிந்தவுடன், அறையின் இடதுபுற மூலைக்குச் செல்லவும் (பெரும்பாலும், அங்கு எந்த தரகரும் பந்தயம் கட்டுவதில்லை). அருமை, உங்கள் விளையாட்டைச் சேமிக்கவும், பின்னர் தரகரிடம் சென்று உங்களிடம் உள்ள அனைத்து பணத்தையும் பந்தயம் வைக்கவும். நாங்கள் வெற்றி பெறுகிறோம், சிறந்தது, சேமித்து, அல்காரிதத்தை மீண்டும் செய்வோம். நீங்கள் தோற்றால் பரவாயில்லை, சேமிப்பை ஏற்றிவிட்டு மீண்டும் பந்தயம் கட்டுங்கள். இந்தச் செயல்பாட்டைப் பலமுறை செய்வதன் மூலம், தேவையான பணத்தைப் பெற முடியும். மேலும் அவருடன் வாழ்க்கை மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது.

இரண்டாவது ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் ஏமாற்று விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்களைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கும். முறை மிகவும் சிக்கலானது, ஆனால் நீங்கள் நிச்சயமாக அதை விரும்புவீர்கள். முதலில் நீங்கள் போலீஸ்காரரை முழுமையாகக் குறிக்க வேண்டும் மற்றும் அவரிடமிருந்து துப்பாக்கியை எடுக்க வேண்டும். அதன் பிறகு, விரைவில் குற்றம் நடந்த இடத்தில் இருந்து தப்பிப்போம் - அவருடைய கூட்டாளிகள் உங்களை வேட்டையாடுவதை நீங்கள் விரும்ப மாட்டீர்கள் என்று நினைக்கிறேன்.

இந்த Sleeping Dogs cheat ஐப் பயன்படுத்துவதற்கான அடுத்த இலக்கு உங்கள் வீடுதான். தெருவில், காவல்துறையின் கவனத்தை ஈர்க்க ஒரு ஜோடி பொதுமக்களைக் கொன்று, பின்னர் உள்ளே சென்று போலீசார் வருகைக்காக காத்திருக்கவும். எங்களிடம் கிடைத்த கைத்துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தி, சிறப்புப் படைகள் விஷயத்தை எடுக்கும் வரை, முன் கதவுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு போலீஸாரை திட்டமிட்டு சுடுகிறோம். அவர்களில் ஒருவரைக் கொன்று முழு வேகத்தில் அபார்ட்மெண்டிற்கு ஓடுங்கள் - சிறப்புப் படைகளின் பிரிவிற்கு எதிராக உங்களுக்கு வாய்ப்பு இல்லை. எல்லாம் அமைதியடைந்த பிறகு, சிப்பாயின் சடலத்திற்குத் திரும்பி அவனது ஆயுதத்தை எடுத்துக்கொள்.

சுருக்கமாக, ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் ஏமாற்று மற்றும் குறியீடுகள், சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, நீங்கள் விளையாட்டை முடிப்பதை மிகவும் எளிதாக்கும் என்று நான் கூற விரும்புகிறேன். ஆனால் அவற்றைப் பயன்படுத்துவது எப்போதும் விளையாட்டிலிருந்து அதிகபட்ச மகிழ்ச்சியைப் பெற உங்களை அனுமதிக்காது - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, எல்லா சிரமங்களையும் நீங்களே சமாளிப்பது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- பணம் சேர்க்கவும்
எண் 3- முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
எண் 4- கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
எண் 5- போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
எண் 6- உங்கள் நற்பெயரை அதிகரிக்கவும்
எண் 7- SMG க்கான முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- முடிவற்ற கைத்துப்பாக்கி வெடிமருந்து

நிறுவல்

  1. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச அதிகாரம்
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே
பக்கம் கீழே

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- முடிவற்ற பணம்
எண் 3- அதிகார அளவை நிரப்பவும்
எண் 4- புகழ் இல்லாமல்
எண் 5- அதிகபட்ச புகழ்
எண் 6- அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
எண் 7- அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
எண் 8- அதிகபட்ச அதிகாரம்
எண் 9- முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- 10,000 பணத்தைச் சேர்க்கவும்
எண் -- 10,000 பணத்தை குறைக்கவும்
எண்
வீடு- பயிற்சியாளரை முடக்கு

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- முடிவற்ற பணம்
எண் 3- அதிகார அளவை நிரப்பவும்
எண் 4- புகழ் இல்லாமல்
எண் 5- அதிகபட்ச புகழ்
எண் 6- அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
எண் 7- அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
எண் 8- அதிகபட்ச அதிகாரம்
எண் 9- முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- 10,000 பணத்தைச் சேர்க்கவும்
எண் -- 10,000 பணத்தை குறைக்கவும்
எண்- போலீஸ் அனுபவம் குறைவதில்லை
வீடு- பயிற்சியாளரை முடக்கு

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே- தனிப்பயன் குறிக்கு டெலிபோர்ட்டேஷன்
பக்கம் கீழே- டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலையை மீட்டமைக்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

செருகு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- அழியாமை
F2- முடிவற்ற பணம்
F3- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F4- புகழ் மீட்டமைப்பு
F5- அதிகார அளவை நிரப்பவும்

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே- தனிப்பயன் குறிக்கு டெலிபோர்ட்டேஷன்
பக்கம் கீழே- டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலையை மீட்டமைக்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே- தனிப்பயன் குறிக்கு டெலிபோர்ட்டேஷன்
பக்கம் கீழே- டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலையை மீட்டமைக்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே- தனிப்பயன் குறிக்கு டெலிபோர்ட்டேஷன்
பக்கம் கீழே- டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலையை மீட்டமைக்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
1 - கடினமான முறை
2 - மிகவும் கடினமான முறை
3 - தீவிர முறை
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
பக்கம் மேலே- தனிப்பயன் குறிக்கு டெலிபோர்ட்டேஷன்
பக்கம் கீழே- டெலிபோர்ட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு நிலையை மீட்டமைக்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- முடிவற்ற பணம்
எண் 3- அதிகார அளவை நிரப்பவும்
எண் 4- புகழை அகற்று
எண் 5- அதிகபட்ச புகழ்
எண் 6- அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
எண் 7- அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
எண் 8- அதிகபட்ச அதிகாரம்
எண் 9- முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- 10,000 பணம் சேர்க்கவும்
எண் -- 10,000 பணத்தை கழிக்கவும்
எண்- போலீஸ் அனுபவம் குறைவதில்லை
வீடு- பயிற்சியாளரை முடக்கு

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- முடிவற்ற பணம்
எண் 3- அதிகார அளவை நிரப்பவும்
எண் 4- புகழ் இல்லாமல்
எண் 5- அதிகபட்ச புகழ்
எண் 6- அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
எண் 7- அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
எண் 8- அதிகபட்ச அதிகாரம்
எண் 9- முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- 10,000 பணத்தைச் சேர்க்கவும்
எண் -- 10,000 பணத்தை குறைக்கவும்
எண்- போலீஸ் அனுபவம் குறைவதில்லை
வீடு- பயிற்சியாளரை முடக்கு

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு
7 - போலீஸ் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
8 - முக்கோண புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
9 - கைகலப்பு புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
0 - அதிகார புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்
F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
F3- முடிவற்ற பணம்
F4- சூப்பர் வேகம்
F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
F6- நேர விரிவாக்கம்
F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்
F8- முடிவற்ற வெடிமருந்து
F9- கண்டறிதல் இல்லாமல்
F10- கண்டறிதல் மீட்டமைப்பு

டெலிபோர்ட்டர்
எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
எண் 2- டெலிபோர்ட்
எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

எண் 1- அழியாமை
எண் 2- முடிவற்ற பணம்
எண் 3- அதிகார அளவை நிரப்பவும்
எண் 4- புகழ் இல்லாமல்
எண் 5- அதிகபட்ச புகழ்
எண் 6- அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
எண் 7- அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
எண் 8- அதிகபட்ச அதிகாரம்
எண் 9- முடிவற்ற வெடிமருந்து
எண் +- 10,000 பணத்தைச் சேர்க்கவும்
எண் -- 10,000 பணத்தை குறைக்கவும்
எண்- போலீஸ் அனுபவம் குறைவதில்லை
வீடு- பயிற்சியாளரை முடக்கு

நிறுவல்

  1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
  2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
  3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.
  4. F4- சூப்பர் வேகம்
    F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
    F6- நேர விரிவாக்கம்
    F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்

    டெலிபோர்ட்டர்
    எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
    எண் 2- டெலிபோர்ட்
    எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

    நிறுவல்

    1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
    2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
    3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

    வீடு- பயிற்சியாளரை செயல்படுத்தவும்

    F1- சூப்பர் ஆரோக்கியம்
    F2- அதிகபட்ச சகிப்புத்தன்மை
    F3- முடிவற்ற பணம்
    F4- சூப்பர் வேகம்
    F5- சூப்பர் டேமேஜ்/ஒன்-ஹிட் கொலைகள்
    F6- நேர விரிவாக்கம்
    F7- தற்காலிக வருவாயில் மாற்றம்

    டெலிபோர்ட்டர்
    எண் 0- இருப்பிடத்தை நினைவில் கொள்க
    எண் 2- டெலிபோர்ட்
    எண் 3- டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து

    நிறுவல்

    1. காப்பகத்திலிருந்து எல்லா கோப்புகளையும் கேம் கோப்பகத்தில் திறக்கவும்.
    2. பயிற்சியாளரைத் தொடங்கவும்.
    3. பயிற்சியாளரை மூடாமல் விளையாட்டைத் தொடங்கவும். மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள விசைகள் மூலம் பயிற்சியாளர் செயல்பாடுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

ஹாங்காங். எங்கள் நேரம். திடீரென்று தோன்றிய ஒரு பாதுகாவலரால் ஒப்பந்தம் குறுக்கிடப்படுகிறது, உடனடியாக காவல்துறை செயல்படத் தொடங்குகிறது. முடுக்கம் பொத்தானைப் பிடித்துக்கொண்டு நாஸின் பின்னால் ஓடுகிறோம். தடைகளை கடக்க, நீங்கள் ஜம்ப் பொத்தானை அழுத்த வேண்டும். எங்கள் கூட்டாளி பிடிபட்டார், ஆனால் நாங்கள் தொடர்ந்து ஓடுகிறோம். ஆனா இது ரொம்ப நாள் நீடிக்காது, சீக்கிரமே நாங்களும் கட்டிப் போடுவோம்.

வெய் ஷெனை சந்திக்கவும் # மறைமுக போலீஸ். செல்லில் ஜாக்கி மாவின் பழைய நண்பரை சந்திக்கிறோம். அவருடன் பேசிய பிறகு, அவர் செல்வதற்கு முன் உதவுவதாக உறுதியளிக்கிறோம். கட்டளை விரைவாக நம்மை விடுவித்து, அறிவுறுத்தல்களை வழங்கி, ஹாங்காங்கை வெற்றிகொள்ள அனுப்புகிறது. நாங்கள் ஜாக்கியைப் பின்தொடர்கிறோம், ஹோட்டலுக்குள் நுழைகிறோம், நாய் கண் கும்பலைச் சேர்ந்த உள்ளூர் தோழர்கள் அவரைத் துன்புறுத்தத் தொடங்குகிறார்கள். கைக்கு-கை போர் முறை மிகவும் எளிமையானது, ஆனால் பன்முகத்தன்மை கொண்டது. திரையில் காட்டப்படும் எளிய வேலைநிறுத்தங்களின் பல்வேறு சேர்க்கைகளை நாங்கள் செய்கிறோம். ஒரு தொகுதியைப் பயன்படுத்தி எதிரிகளை நாங்கள் கைப்பற்றுகிறோம். பிந்தையதை நாங்கள் முழுமையான கொடுமையுடன் நடத்துகிறோம், அதைப் பிடித்து, ஒளிரும் கவுண்டரை அணுகி, அதை ஒரு திரைச்சீலையால் அழுத்துகிறோம். வின்ஸ்டனின் அம்மா நடத்தும் உணவகத்திற்குச் செல்கிறோம். ஒரு சிறிய கிண்டலுக்குப் பிறகு, வின்ஸ்டன் எங்களுக்கு ஒரு டாஸ்க் கொடுக்கிறார். கான்ராயைப் பின்தொடர்ந்து கொல்லைப்புறத்திற்குச் செல்வோம். தோழர்களே அவர்கள் யாருடன் பழகுகிறார்கள் என்பது புரியவில்லை, எனவே அவர்கள் எங்களை சோதிக்க முடிவு செய்தனர். எதிரியின் தோற்றம் சிவப்பு நிறமாக இருக்கும்போது நாங்கள் எதிர்த்தாக்குதல் செய்கிறோம். நாங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் காத்திருந்து ஒரு பணிக்குச் செல்கிறோம்.

சப்ளையர்களின் மிரட்டல்
வின்ஸ்டனுக்கு நாய் கண் தோன்றுகிறது. அவர் கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பிரதேசத்தை பிரிக்க விரும்புகிறார். அதே சமயம் எங்கள் சகோதரியின் நினைவை அவமதிக்கிறார். வெய் இதற்கு எதிர்வினையாற்றாதது விந்தையானது. ஜாக்கியுடன் சேர்ந்து நான்கு வியாபாரிகளிடம் பணம் வசூலிக்கிறோம். அவர்களில் சிலர் உடனடியாக பணம் செலுத்த மறுக்கிறார்கள், எனவே நீங்கள் உங்கள் கைகளால் வேலை செய்ய வேண்டும். உங்கள் உடல்நலம் குறைவாக இருந்தால், நீங்கள் அதிர்ஷ்டவசமாக சந்தையில் நிறைய உணவுகளை வாங்கலாம். பிறகு துணிகளை வாங்குவோம்.

சூசனின் மதிய உணவு.
சந்தையில் உள்ள வணிகரிடம் பேசுவோம். சூசன் எங்களுக்கு மதிய உணவிற்கு பணம் தருகிறார், அதை #கோல்ட்ஃபிஷ்# உணவகத்தில் இருந்து சூ கொடுத்தார். அங்கு சென்று உணவகத்தின் முன் எதிரிகளை சந்திப்போம். நாங்கள் அவர்களைச் சமாளித்து பணத்தை சூவின் உதவியாளருக்கு மாற்றுகிறோம். வின்ஸ்டனுக்குத் திரும்புவோம்.

இரவு சந்தையில் துரத்தவும்.
குவானில் இருந்து மினை எங்கே காணலாம் என்று பார்க்கலாம். அவர் எங்களைப் பார்த்தவுடன், நாங்கள் உடனடியாக துரத்துகிறோம். நாங்கள் ஒரு தாவலில் தடைகளைத் தாண்டி, மீண்டும் மக்களுடன் மோதாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் குண்டர்களை சமாளித்து கடைசியாக ஒரு குப்பைக் கொள்கலனில் வைக்கிறோம். நாங்கள் மேலே குதித்து, கூரையில் சண்டையைத் தொடர்கிறோம். கடைசி இலக்கு மின் தானே. அவரைத் தாக்குவது பயனற்றது, எனவே நாங்கள் பதில் தாக்குதல் நடத்தி உடனடியாக தொடர் தாக்குதல்களை நடத்துகிறோம். என்ன நடக்கிறது என்பதை போலீசார் கண்காணித்து எங்களை கைது செய்து வருகின்றனர். இருப்பினும், வெய் விரைவில் விடுவிக்கப்படுகிறார், ஆனால் எங்கள் விவகாரங்களைப் பற்றி சப்-இன்ஸ்பெக்டர் டெங்கிற்கு விளக்க வேண்டும்.

கொள்ளை மற்றும் விநியோகம்.
எழுந்ததும், நாங்கள் தெருவுக்குச் சென்று, வாகன நிறுத்துமிடத்திலிருந்து பைக்கை எடுக்கிறோம். நாங்கள் வரைபடத்தில் பச்சை இலக்குக்கு செல்கிறோம். ஜாக்கி மற்றும் வரவிருக்கும் நிகழ்வுகளில் நாங்கள் ஆர்வமாக உள்ளோம், அவை வின்ஸ்டன் கண்களுக்கு முன்னால் # எழுச்சிபெற உதவும். டாக் ஐஸ் டீல் அருகிலேயே நடக்கிறதால வேனில் கிடங்குக்குப் போறோம். வழக்கம் போல், நாங்கள் குண்டர்களை சமாளிக்கிறோம், போரை எளிதாக்க அவர்களிடமிருந்து கீழே விழும் பொருட்களைத் துளைத்து வெட்டுகிறோம். பிறகு சரக்கு வேனை துரத்த ஆரம்பிக்கிறோம். நாங்கள் எங்கள் போட்டியாளர்களை வழியிலிருந்து வெளியேற்றுகிறோம். இதைச் செய்ய, அவற்றின் பக்கத்தில் உங்களை நிலைநிறுத்தி, வேலைநிறுத்தம் + திசையை அழுத்தவும். இறுதியாக, நாங்கள் முக்கிய இலக்கை அடைந்து, அதை சாலையிலிருந்து தள்ளி, தயாரிப்பு # மலிவான கேம்ப்ரியா கடிகாரங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். டாப் கிளாமர் இம்போர்ட்டிற்கு அவற்றை வழங்குவதற்கு முன், காவல்துறையினரிடம் இருந்து விலகிவிடுவோம். நாங்கள் காரை இரண்டு முறை ஓட்டி, உடைத்து, பணியை முடிக்கிறோம்.

பாதை போக்குவரத்து.
மிகவும் இலாபகரமான பாதை நாய் கண்ணுக்கு சொந்தமானது. வின்ஸ்டன் தோழர்களுடன் நாங்கள் பிரேமர் ஹில்லுக்குச் செல்கிறோம். அடுத்த நிறுத்தம் லீ டாங். பின்னர் நாங்கள் அட்மிரால்டிக்குச் சென்று அனைத்து கூட்டாளிகளையும் இறங்குகிறோம், அதே நேரத்தில் போட்டியிடும் மினிபஸை நாமே பின்தொடர்கிறோம். ஆக்கிரமிப்புப் பட்டியை நிரப்புவதற்கான மிகச் சிறந்த வழி, எதிரி வாகனத்திற்கு அருகாமையில் ஒரு சமிக்ஞையை வழங்குவதாகும். நாங்கள் பயணிகளை ஏற்றிக்கொண்டு துன்புறுத்தலில் இருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் எதிரி கார்களை ரேம் செய்து, அதிக போக்குவரத்து மூலம் சூழ்ச்சி செய்ய முயற்சிக்கிறோம். இரவு சந்தைக்கு அருகில் பயணிகளை இறக்கி விடுகிறோம்.

பாப்ஸ்டார் வழக்கு 1.
டென்னைப் பார்வையிட்டு அவளுக்கு உதவுவோம். நாங்கள் மினாவுக்கு ஒரு எஸ்எம்எஸ் எழுதி சந்தையில் சந்திப்பு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். அவருடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் பாப் ஸ்டாரிடம் செல்கிறோம், அவர் சேவைக்கு பணம் கேட்கிறார், ஆனால் அதை எங்கு பெறுவது என்று அவரிடம் கூறுகிறார். உண்மையில் தெருவின் குறுக்கே பாதுகாவலருடன் கடனாளியும் இருக்கிறார். நாங்கள் காவலாளியை சாவடிக்குள் அறைந்து, கொடுக்க வேண்டிய பணத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பாப் ஸ்டாரிடம் திரும்பி மருந்துகளை வாங்குகிறோம். காவல்துறையின் பிடியில் இருந்து விரைவில் தப்பித்து விடுகிறோம். நாங்கள் முதலில் வரும் காரைப் பிடித்து, பின்தொடர்வதிலிருந்து மறைக்கிறோம். பிறகு பத்து பேருக்கு போன் செய்து மருந்துகளை மிங்கிற்கு டெலிவரி செய்கிறோம்.

பாப்ஸ்டார் வழக்கு 2.
நாங்கள் பூங்காவிற்குச் சென்று போதைப்பொருள் குகையின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் உள்ள கொள்ளைக்காரர்களை சமாளிக்கிறோம். இப்போது நாம் வீடியோ கேமரா கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்தை ஹேக் செய்கிறோம். எங்களுக்கு ஆறு முயற்சிகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. ஒன்று முதல் ஒன்பது வரையிலான எண்களின் சரியான கலவையை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும். எடுத்துக்காட்டாக, 9 8 7 6 # ஐ உள்ளிடுகிறோம், அதில் 9 8 சரியான எண்களாக மாறியது, ஆனால் தவறான இடத்தில்; 7 என்பது சரியான எண்; 6 என்பது தவறான எண். 9 மற்றும் 8 ஐ மாற்றுவோம், 6 க்கு பதிலாக 5 ஐ மாற்றுவோம். புதிய குறியீடு # 8 9 7 5. ஒன்பது அதன் இடத்தில் உள்ளது, எட்டு இன்னும் இடத்தில் இல்லை. ஐந்தும் சரியான எண்ணாக மாறியது, ஆனால் தவறான இடத்தில். இதனால், நாம் செய்ய வேண்டியதெல்லாம், 8 மற்றும் 5 வது இடங்களை மாற்றினால் போதும், சரியான குறியீடு # 5 9 7 8 ஐப் பெறுவோம். கண்காணிப்பு அமைப்பைப் பயன்படுத்த பாதுகாப்பான வீட்டிற்கு செல்கிறோம். டிவியை ஆன் செய்து, வடக்குப் புள்ளி பகுதியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நாங்கள் செயல்படும் ஒரே கேமராவை இயக்கி, சப்ளையரை (சூட்கேஸுடன் உள்ளவர்) அடையாளம் கண்டு, அவர் மீது பார்வையைக் குறிவைத்து, #Arrest# என்பதை அழுத்தவும். நாங்கள் டெங்கை அழைத்து, ஃபேன் ஷெனுடன் முடித்துவிட்டோம் என்று தெரிவிக்கிறோம்.

அமண்டா.
தெருவில் ஒரு அழகான பெண் அமண்டாவை சந்திக்கிறோம். ஹாங்காங்கின் உள்ளூர் அழகில் அவள் கொஞ்சம் தொலைந்து போனாள். நாங்கள் பார்க்கிங்கிலிருந்து பைக்கை எடுத்துக்கொண்டு தற்காப்புக் கலைப் பள்ளிக்கு அழைத்துச் செல்வோம். வழியில், #பாம்-பாம்# கிளப் மற்றும் கோவிலுக்குச் செல்வோம். பள்ளியில் நாங்கள் குவோக்கைச் சந்திக்கிறோம், எங்கள் பழைய நண்பரும் பயிற்சியாளரும் ஒன்றாகச் சேர்ந்தனர். நாங்கள் புதிய நுட்பங்களைப் பயிற்சி செய்வோம், பின்னர், மாஸ்டருடன் தொடர்பு கொள்ளும்போது, ​​திருடப்பட்ட சிலைகளைப் பற்றி அறிந்துகொள்வோம். நேரம் பறந்தது, அமண்டா வீட்டிற்கு செல்ல வேண்டும், ஆனால் அவள் அழைப்பதாக உறுதியளிக்கிறாள். இந்த அற்புதமான குறிப்பில், நாங்கள் அவளிடம் விடைபெறுகிறோம்.

கிளப் #பாம்-பாம்#.
வின்ஸ்டன் மற்றொரு பணியை வழங்குகிறார். நீங்கள் பாம்-பாம் கிளப்பிற்குச் சென்று, டாக் ஐயின் பக்கம் மாற முடிவு செய்துள்ள மேலாளர் பென்னியிடம் சில உணர்வுகளைப் பேச வேண்டும். அந்த இடத்தை அடைந்ததும் காவலரிடம் பேசிவிட்டு உள்ளே செல்கிறோம். விஐபி மண்டலத்தின் பாதுகாவலருடன் நாங்கள் தொடர்பு கொள்கிறோம், அவர் எங்களை மேலாளருக்கு அனுப்புகிறார். அவளுடன் பழகுவோம், டிஃப்பனி எங்களை எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் மூடிய பகுதிக்குள் அனுமதிப்பார். நாங்கள் அவளுக்காக பாட வேண்டும் என்று அவள் விரும்புகிறாள். நாங்கள் கட்டுப்பாட்டுப் பலகத்திற்குச் சென்று பட்டியலிலிருந்து ஒரே பாடலைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது: ஸ்லைடரை நகர்த்துவதற்கு இயக்கம் பொத்தான்களைப் பயன்படுத்தவும், தோன்றும் கோடுகள் வழியாகச் செல்ல உங்களுக்கு இது தேவை. இறுதியில், நமது வெற்றி சதவீதமாக காட்டப்படும். நாங்கள் மேலே சென்று, கவுண்டரில் இருந்து மின்னும் சிலையை எடுத்துக்கொண்டு விஐபி பகுதிக்கு செல்கிறோம். பென்னி எங்களைப் பார்த்ததில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, அவருடைய குண்டர்களுக்கு பாடம் கற்பிப்போம், கதவைத் தட்டுவோம். இரண்டு வலுவான எதிரிகளிடமிருந்து நாங்கள் தப்பிக்கிறோம். நாங்கள் உதைத்து விரைவாக எதிர் பஞ்ச் பொத்தானை அழுத்தவும். கீழே எங்களுக்காக எதிரிகளும் காத்திருக்கிறார்கள், முதலில் கத்தியால் நிராயுதபாணியாக்குவது நல்லது, கூர்மையான பொருளை எடுத்து, மீதமுள்ளவற்றை வெட்டுங்கள்.

நாங்கள் கழிப்பறைக்குள் நுழைந்து மற்றதைச் சமாளிக்கிறோம். திடீர் வலிப்புத்தாக்கங்களுக்கு நாங்கள் பயப்படுகிறோம், அது நடந்தால், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பொத்தான்களை விரைவாக அழுத்தவும். அவர் பயப்பட ஒன்றுமில்லை, வின்ஸ்டன் அவருக்கு ஆதரவளிப்பார் என்பதை பென்னிக்குத் தெரிவிக்கிறோம்.

# ரேமண்டின் செய்தியைப் படித்து, அவரைச் சந்துவில் சந்திக்கிறோம்.

பாப்ஸ்டார் வழக்கு 3.
பணியின் தொடக்கப் புள்ளிக்கு வந்தவுடன், நாங்கள் கோழிகளுடன் டிரக்கில் ஏறுகிறோம். நட்சத்திரத்திற்காக காத்திருந்து, தேவையற்ற கவனத்தை ஈர்க்காதபடி, போக்குவரத்து விதிகளை மீறாமல் பரிவர்த்தனை நடைபெறும் இடத்திற்கு அதைப் பின்பற்றுவோம். ரோட்டின் இடது பக்கம்தான் கேம் ஓட்டுகிறது என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், வலது பக்கம் ஓட்டினால், சந்தேக அளவு திடீரென நிரம்பிவிடும்! வந்தவுடன், நாங்கள் வேனை விட்டு வெளியேறி, கூரையின் மீது ஏறி, அட்டைக்குப் பின்னால் நம்மைக் கட்டிப்பிடித்துக் கொள்கிறோம். நாங்கள் தொலைபேசியை இயக்கி, சப்ளையருடன் பாப் ஸ்டாரின் புகைப்படம் எடுக்கத் தயாராகிறோம். கீழே குதித்து, மற்றொரு புகைப்படம் எடுக்கிறோம். நட்சத்திரக் குழு கப்பல்துறைக்குச் செல்லும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியைப் பின்தொடர்கிறோம், காவலாளிக்கு படிக்கட்டுகளில் இறங்குகிறோம். உள்ளூர் குடிகாரன் போல் நடித்து, நகர்த்த முயற்சிக்கிறோம். மேம்பாடு பலனளிக்கிறது, நாங்கள் படகில் ஏறி, சிலையை எடுத்துக்கொண்டு மேலே செல்கிறோம். நாங்கள் கண்காணிப்பைத் தொடர்கிறோம், இலக்கு ஆயுதத்தை வெளியே எடுத்தவுடன், நாங்கள் புகைப்படம் எடுக்கிறோம். நாங்கள் டிரக்கிற்குத் திரும்புகிறோம், காவல்துறையினரிடம் இருந்து பிரிந்து நிலத்தடி தலைமையகத்திற்குச் செல்கிறோம்.

# நாங்கள் தற்காப்புக் கலைப் பள்ளிக்குச் செல்கிறோம், கிடைத்த சிலையை குவோகாவுக்குக் கொடுக்கிறோம், அதற்குப் பதிலாக ஒரு புதிய கைக்கு-கை போர் நுட்பத்தைப் பெறுகிறோம்.
# நாங்கள் வின்ஸ்டனின் உணவகத்திற்குச் செல்கிறோம், அவர்கள் எங்களை மோசமாக விளையாடியதாக சந்தேகித்து அங்கே எங்களைக் கொன்றுவிடுகிறார்கள். இருப்பினும், வெய் சாமர்த்தியமாக அதிலிருந்து வெளியேறுகிறார், எங்களுக்குப் பதிலாக பென்னிக்கு நெற்றியில் ஒரு தோட்டா கிடைத்தது.

வயர்டேப்.
நாங்கள் கடைக்குச் சென்று ஒரு பையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். தெருவுக்கு வெளியே வரும்போது, ​​கொள்ளைக்காரன் அதை நம் கைகளில் இருந்து பறித்துக் கொள்கிறான். எதிரியை சந்துக்குள் இறக்கி ப்ரீம் கொடுக்கும் வரை பின்தொடர்கிறோம். பையில் இருந்து பிழையை அகற்றுவோம். அடுத்த புள்ளி # Zolotaya Rybka உணவகத்திற்கு அருகில் உள்ள சாரக்கட்டு. அவற்றைப் பயன்படுத்தி நாங்கள் உணவகத்திற்குள் நுழைந்து பிழையை நிறுவ முடியும். மேல் குஞ்சுகளைத் திறந்து உள்ளே குதிக்கவும். நாங்கள் சிலையை எடுத்து, காற்றோட்டம் கிரில்லில் இருந்து இரண்டு திருகுகளை அவிழ்த்து விடுகிறோம். இப்போது நீங்கள் பிழையை அளவீடு செய்ய வேண்டும். ஸ்லைடர்கள் முற்றிலும் பச்சை நிறமாக மாறும் வரை அவற்றை நகர்த்தவும். நாங்கள் அதை இந்த நிலையில் வைத்திருக்கிறோம் மற்றும் அளவு நிரப்ப காத்திருக்கிறோம். பிழையை முழுமையாக உள்ளமைத்த பிறகு, திருகுகளை மீண்டும் திருகவும். பூட்டில் உள்ள நீரூற்றுகளை மெதுவாக நகர்த்துவதன் மூலம் கதவை உடைக்கிறோம்.

# நாங்கள் தற்காப்புக் கலைப் பள்ளிக்குச் செல்கிறோம், கிடைத்த சிலையை குவோகாவுக்குக் கொடுக்கிறோம், அதற்குப் பதிலாக ஒரு புதிய கைக்கு-கை போர் நுட்பத்தைப் பெறுகிறோம்.

டேர்டெவில் வழக்கு 1.
பத்து பேருடன் பேசிய பிறகு, ஜாக்கிக்கு ஒரு எஸ்எம்எஸ் எழுதி, பந்தயத்தில் நடந்த பெரிய ஷாட்டைப் பற்றி அறிந்து கொள்வோம். நாங்கள் ஏஸை அழைத்து ஒரு கூட்டத்தை ஏற்பாடு செய்கிறோம். பறிமுதல் செய்யப்பட்ட காரில் ஏறி பந்தயத்திற்கு செல்கிறோம். எல்லாம் எளிது, நாங்கள் முன்னோக்கி ஓட்டுகிறோம், அனைவரையும் முந்த முயற்சிக்கிறோம். ஒரு வழி அல்லது வேறு, நீங்கள் முதலில் போட்டியை முடிக்க வேண்டும். ஹேண்ட்பிரேக்கைப் பயன்படுத்தும் கூர்மையான திருப்பங்களைத் தவறவிடாமல் இருக்க மினி-வரைபடத்தைப் பார்க்கிறோம்.

ஆதாரங்களின் சங்கிலி.
நாங்கள் டிஃப்பனியிடம் இருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் பெறுகிறோம், உடனடியாக அவளிடம் செல்கிறோம். சார்லி விட்டுச் சென்ற கைத்துப்பாக்கியை அவளிடமிருந்து பெறுகிறோம். அவர் எங்களுக்கு நன்றி தெரிவித்தார், நாங்கள் உடனடியாக ரேமண்டை அழைக்கிறோம். கண்டுபிடிப்பைப் பற்றி நாங்கள் அவருக்குத் தெரிவிக்கிறோம், அவரை நார்த் பாயிண்ட் சுரங்கப்பாதையில் சந்திப்போம். பென்ட்ரூ ரேமண்டுடனான சந்திப்பிற்கு வந்தார். நாம் ஏற்கனவே அறிந்தபடி, ஹாங்காங்கில் துப்பாக்கி கட்டுப்பாடு மிகவும் கடுமையானது. விளையாட்டின் மூன்றில் ஒரு பகுதியை நாங்கள் முடித்துவிட்டோம், இன்னும் ஒரு கைத்துப்பாக்கியைக் கூட வைத்திருக்கவில்லை என்பது வீண் அல்ல. இந்த நகல் பயிற்சி எங்களுக்கு உதவும், எனவே நாங்கள் ஒளிரும் பொருட்களை சுடுவோம். போர் தொடங்கும் போது, ​​நாங்கள் அட்டைக்குப் பின்னால் பதுங்கிக் கொண்டு டிவி, பைப் மற்றும் விளக்கை துல்லியமாக சுடுவோம். பிறகு கண்மூடித்தனமாக மூன்று ஷாட்களை சுடுகிறோம். நாங்கள் வரும் எதிரிகளைக் கொன்று, அருகிலுள்ள தங்குமிடத்திற்குப் பின்னால் சென்று, மேலும் இரண்டு எதிரிகளைச் சமாளிக்கிறோம். இப்போது நீங்கள் அட்டையின் மேல் குதித்து, இலக்கு பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்துக்கொண்டு, கொள்ளைக்காரர்களை மெதுவாக இயக்கத்தில் கொல்ல வேண்டும். அவர்களில் ஒருவர் பதுங்கிச் செல்லும்போது, ​​​​நாங்கள் டயர்களைச் சுடுகிறோம்.

தூங்கும் நாய்களுக்கான ஏமாற்றுகளை எங்கு பதிவிறக்குவது என்று தேடுகிறீர்களா? இந்தப் பக்கத்தில், MrAntiFun, LIRW / GHL மற்றும் LinGon போன்ற ஆசிரியர்களிடமிருந்து இந்த கேமிற்கான வேலை மற்றும் நிரூபிக்கப்பட்ட பயிற்சியாளர்களைக் காணலாம். பயிற்சியாளரைப் பயன்படுத்தி, விளையாட்டில் கூடுதல் அம்சங்களைப் பெறலாம், எடுத்துக்காட்டாக, எல்லையற்ற ஆரோக்கியம், சூப்பர் ஸ்டாமினா, எல்லையற்ற வெடிமருந்து மற்றும் பிற சமமான பயனுள்ள விருப்பங்கள்.

ஸ்லீப்பிங் டாக்ஸ் டெபினிட்டிவ் எடிஷன் ட்ரெய்னர் +11 (v1.00B) by MrAntiFun:

செயல்பாடுகளின் பட்டியல்:

✔ F1 - எல்லையற்ற ஆரோக்கியம்
✔ F2 - அதிகபட்ச ஆற்றல்
✔ F3 - எல்லையற்ற பணம்
✔ F4 - எல்லையற்ற கைகலப்பு புள்ளிகள்
✔ F5 - எல்லையற்ற முக்கோண புள்ளிகள்
✔ F6 - எல்லையற்றது. போலீஸ் கண்ணாடிகள்
✔ F7 - அதிகபட்ச முக அனுபவம்
✔ F8 - அதிகபட்ச போலீஸ் அனுபவம்
✔ F9 - அதிகபட்ச முக்கோண அனுபவம்
✔ F10 - எல்லையற்ற வெடிமருந்து
✔ F11 - அனைத்து வகையான ஆயுதங்களிலிருந்தும் ரீலோட் செய்யாமல் சுடுதல்

LIRW / GHL வழங்கும் பயிற்சியாளர் +10 (v1.0+):

ஏமாற்று விருப்பங்கள்:

எண்பேட் 0 - பயிற்சியாளர் செயல்படுத்தும் விசை
எண்பேட் 1 - எல்லையற்ற ஆரோக்கியம்
எண்பேட் 2 - எல்லையற்ற ஆற்றல்
எண்பேட் 3 - ஆயுதங்களை மீண்டும் ஏற்றாமல் சுடவும்
Nampad 4 - எல்லையற்ற வெடிமருந்து
எண்பேட் 5 - ஈஸி கில்ஸ்
எண்பேட் 6 - பணத்தைச் சேர்க்கவும்
எண்பேட் 7 - முக அனுபவத்தைச் சேர்க்கவும்
எண்பேட் 8 - சமாளிக்க அனுபவத்தைச் சேர்க்கவும்
எண்பேட் 9 - டிரைட் எக்ஸ்பியைச் சேர்க்கவும்

பயிற்சியாளர் +20 (v1.0) by LinGon:

செயல்பாடுகளின் பட்டியல்:

முகப்பு - செயல்படுத்தும் விசை

F1 - அழியாமை
F2 - அதிகபட்ச மரியாதை
F3 - எல்லையற்ற பணம்
F4 - எல்லையற்ற வெடிமருந்து
F5 - மறுஏற்றம் இல்லை
F6 - அதிகபட்ச காவலர் நிலை அமைக்கவும்
F7 - அதிகபட்ச முக்கோண நிலையை அமைக்கவும்
F8 - அதிகபட்ச கைகலப்பு நிலை அமைக்கவும்
F9 - காப் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
F10 - டிரைட் புள்ளிகளைச் சேர்க்கவும்
F11 - திரும்பிய உருவங்களைச் சேர்க்கவும்

பக்கம் மேலே - வேகத்தை அதிகரிக்கவும்
பேஜ் டவுன் - டைம் ஸ்லோ டவுன்
முடிவு - அதிகபட்ச சேதம்
7 - விரும்பிய நிலையை மீட்டமைக்கவும்
8 - தற்போதைய நிலையை சேமிக்கவும்
9 - சேமிக்கப்பட்ட புள்ளிக்கு டெலிபோர்ட்
0 - டெலிபோர்ட்டேஷன் ரத்து
செருகு - தனிப்பயன் இடக்குறிக்கு டெலிபோர்ட்