Ett tematiskt urval av spel på temat "Fjäril. Konstruktion "Vik en fjäril"

Ett tematiskt urval av spel och övningar för små barn på temat "Fjäril"

Mål:

Utöka barns kunskap om fjärilar.
Berika barns ordförråd om detta ämne.
Skapa stabila idéer om storlek, kvantitet, färg, placering av objekt i rymden.
Introducera barn till begreppet "symmetri".
Förbättra färdigheterna att skulptera, limma, rita med pennor, fingrar och stämplar.
Lär dig att utföra en övning för att utveckla korrekt artikulatorisk andning.
Utveckla tänkande finmotorik, koordinering av rörelser.

Utrustning:

Fjärilsleksak.
En bild på fyra fjärilar, varav en skiljer sig från de andra.
Bildschema föreställande en fjäril från geometriska former, geometriska former utskurna av färgad kartong, räknepinnar för antenner.
En siluettbild av en "fjäril" på vars vingar det finns cirklar i olika färger och storlekar, motsvarande knapparnas storlek och färg.
Flerfärgade klädnypor, silhuetter av kroppen och huvudet av en fjäril, utskurna av tjock kartong.
Pappersfärgade fjärilar fästa på snören.
Färgade fjärilar limmade på tandpetare, blå och röda blommor ritade på skumplast.
Plasticin, ärtor, snäckor, silhuetter av fjärilar klippta ur färgat papper.
En tom bild med ritade vita blommor (centrum i olika färger), färgpennor, lim, siluettbilder av fjärilar i en färg som motsvarar blommornas mitt.
Fingerfärger, tom bild föreställande en fjäril med vita prickar på vingarna.
Siluettbilder av larver och fjärilar i röda, blå, gröna, gula färger.
En bakgrundsbild med ritade fjärilar i olika färger och storlekar, silhuetter av fjärilar motsvarande färg och storlek, utskurna i färgad kartong.
Blommor skurna ur kartong i olika färger.
Fallskärm av fyra sektioner i olika färger.
Gouache, stämplar "fjäril", tom bild "äng".
Ljudinspelning: "Butterfly".

Lektionens framsteg:

Överraskande ögonblick "Vem är utanför fönstret?"

Vår gäst idag är på väg att anlända. Låt oss öppna fönstret. Och här är hon! Känner du igen vår gäst? Vem är hon? Fjäril.

Titta på bilden och visa en fjäril som inte är som de andra, skiljer sig från andra fjärilar.

Konstruktion "Vik en fjäril"

I bilddiagrammet lägger barn ut en bild av en fjäril från geometriska former. Läraren ber att visa den givna figuren och namnge dess färg.

Butterfly button-spel

Ordna knapparna i cirklar lämplig färg och magnitud.

Didaktiskt spel "Larver blir fjärilar"

Varje fjäril var en gång en larv. Lägg ut larverna framför dig. Namnge vilken färg varje larv har. Låt oss nu förvandla larver till fjärilar. Den gula larven kommer att bli en gul fjäril. Vilken typ av fjärilar kommer andra larver att bli? (Barn färgkodar siluettbilder av fjärilar på siluettbilder av larver).

Handgjord "fjäril"

Rulla ut den direkt från en stor bit plasticine till en tjock korvkropp. Gör ett kulhuvud av en liten bit genom att rulla ut den i en cirkel och fäst den på kroppen. Gör vingar av två skal och ögon av ärtor.

Visuell aktivitet "Fjärilar på blommor"

Blommor har vuxit på ängen. Rita långa raka linjer med en grön penna för att representera blommornas stjälkar. Och korta linjer blir grässtrån.


Observera att mitten av blommorna har olika färger. Nu ska fjärilarna flyga in och sitta på var sin blomma - vars mitt har samma färg. som fjärilen själv. Limma fjärilar på dina blommor.

Utomhuslek "Hitta din blomma"

Välj en blomma i den färg du gillar bäst. Placera blomman på mattan. Nu förvandlas barnen till fjärilar och sitter på var sin blomma - fjärilarna sover. Nu vaknade fjärilarna och såg sig omkring (vänder huvudet åt vänster och höger).
Fjärilarna spred sina vingar och lyfte. Fjärilarna flög iväg. (Medan barnen springer byter läraren plats för blommorna på mattan). Det börjar regna. Fjärilar, flyg snabbt till din blomma! (När barnen hittat sina blommor upprepas spelet).

Spel med klädnypor "Butterfly"

Gör fjärilsvingar av klädnypor i olika färger. bara fjärilens vingar måste vara desamma: om du fäste en röd klädnypa till vänster, fäst då en röd klädnypa till höger.
Du kan också göra antenner till fjärilen av klädnypor.

Didaktiskt spel "Arrangera fjärilarna"

Fjärilarna på bilden har spritt sig, hjälp mig att lämna tillbaka dem till sina platser. (Barn ordnar fjärilarna på bilden efter färg och storlek).

Andningsövning "Skicka en fjäril att flyga"

Barn tar upp en tråd med en pappersfjäril fäst vid den och blåser på den (utan att blåsa ut kinderna).

Fingermålning "Beauty Butterfly"

Lämna dina fingeravtryck i de vita cirklarna. Använd färg i samma färg som vingen.

Dynamisk paus "Fallskärm"

En fallskärm av fyra sektioner i olika färger är utspridda på golvet. Barn uppmanas att flyga som fjärilar och landa på en given färg, hoppa från en färg till en annan. Ordna dina blommor i motsvarande färg på fallskärmen.

Didaktiskt spel "Placera fjärilar på blommor"

Räkna hur många blommor har du framför dig? Tre blommor.
Placera blommorna framför dig så att det finns en röd blomma i mitten och på sidorna - blå blommor. Stick in en pinne med en fjäril i en röd blomma och plantera den.

Basreliefskulptur "Fjäril"

Gör en tunn korv och lägg fjärilskroppen på plats. gör nu en fjäril vackert mönster på vingarna - riv av bitar av plasticine och fäst på vingarna. Bara om du gjorde en gul fläck på ena vingen, så borde det finnas samma gula fläck på den andra vingen på samma plats.

Ritning med stämplar "Många fjärilar"

Använd stämpeln och rita många fjärilar.

Dansövning "Butterflies"

Barn upprepar dansrörelser efter läraren till musiken.

Ett roligt spel där vi ombeds organisera en hel fjärilsfarm. För att göra detta måste vi mata larverna med saftiga löv och vänta på att de ska växa upp. Så fort larven når nödvändiga storlekar, bör den placeras i en inkubator, där den kommer att förvandlas till en kokong. Efter en tid hänger vi kokongen på en speciell krok för att göra plats för nästa larv. Som naturen förväntar sig, dyker fjärilar upp från varje kokong. För detta får vi poäng. Men det finns en fara. Kokonger måste skyddas från myror, annars kommer de att bära bort den och en ny fjäril kommer aldrig att födas. Och förresten, alla larver måste förvandlas till fjärilar innan solnedgången, annars måste du börja om från början. Mycket intressant spel på uppmärksamhet och reaktionshastighet. Prova och du kommer att lyckas. Ha ett trevligt spel!

Lust att ladda ner gratis spel via torrent är inte längre relevant. Alla spel kan laddas ner till din dator från vår hemsida.

Bästa spel för pojkar

Elena Gerasimova


Spelhjälpen är gjord av viskosservetter i olika färger.

Det första steget är att klippa ut blommorna. Jag har 4 blommor med samma kärna. Grunden för fjärilen var kinderägg med hål på sidorna. Vingar skurna av överblivet tyg sätts in i dessa hål. Det blev ganska fint. Barnen är helt enkelt nöjda. Nu är det dags att prata om hur du kan leka med den här manualen.

Spelet "Fjärilar på blommor"

(tema "Insekter")


Mål:

Beskrivning: Blommor placeras längs hallens kanter - det här är en blomsteräng. Barn får en fjäril en viss färg och själva blir de fjärilar som fladdrar runt gläntan från blomma till blomma. Men fara väntar dem - det här är en fågel.

Vid signalen måste alla fjärilar landa på blomman. För att förhindra att fågeln märker dem måste du ta skydd på en blomma i motsvarande färg.

« Solen kommer bara att vakna på morgonen

Fjärilen snurrar och curlar.

fladdrar ovanför blomman

Samlar nektar.

Plötsligt är det fara - se upp!

Gå inte fel med blomman!"





Spelet kan kompliceras genom att flytta blommor i rymden medan barn springer runt i hallen. Be sedan barnen att byta fjärilar och fortsätta leken.

Spelet "Blommor växte i fältet"

(tema "Blommor")


För det här spelet behöver du blommor och extra kronblad.

Mål: Att hos barn utveckla förmågan att springa i alla riktningar utan att stöta på varandra, navigera i rymden och koordinera rörelser; utveckla färguppfattning, uppmärksamhet, reaktionshastighet; utveckla minne och sammanhängande tal; ingjuta en kärlek till spelet, lär dig att följa dess regler.

Beskrivning: Blommor placeras i olika hörn av hallen.

Barn får 1 kronblad från en vuxen och tar en plats runt en blomma i motsvarande färg, på huk. Vidare enligt texten:

"Blommor växte på fältet, barn reser sig långsamt

Kronbladen blommade. höja sina kronblad

Plötsligt blåste en bris, svänga armarna åt vänster och höger,

Kronbladet började snurra. cirklade runt på plats

Vinden kommer att slita av dem... utspridda åt alla håll...

(paus)

Och han kommer att återföra dig till jorden igen." återvände till sin blomma.

Spelet kan kompliceras genom att flytta blommor i rymden medan barn springer runt i hallen. Be sedan barnen byta kronblad och fortsätta leken.

Spelet "Butterflies - Girlfriends" ("Find a Pair")

Mål: lära sig navigera i rymden, springa i alla riktningar, interagera med kamrater, utveckla uppmärksamhet, färguppfattning, reaktionshastighet, minne och sammanhängande tal.

Beskrivning:

Spelet spelas utan blommor, bara med fjärilar. Varje barn håller en fjäril av en viss färg. Barn utför rörelser enligt texten.

"Blomman sov och vaknade plötsligt, sitta på huk, sova.

Jag ville inte sova längre. öppna ögonen.

Han rörde sig, sträckte sig, höja sig och sträcka sig

Svävade upp och flög... de plockar upp en fjäril och springer iväg...

1,2,3 – hitta ett par snabbt” bilda par.




Spelet "Vems fjäril kommer att flyga längst?"

Mål: stärka förmågan att kasta föremål på avstånd.

Beskrivning:

Barnen ställer upp, öppnar sig, var och en med en fjäril i handen. På signal:

"1,2,3 - fjärilsfluga!" barn kastar i fjärran.

Spelet "Hjälp fjärilen att komma till blomman"

Mål:Öva förmågan att kasta föremål mot ett mål, utveckla ditt öga.

Beskrivning: Ett barn med en fjäril i handen står mittemot blomman på ett visst avstånd och "skjuter ut" fjärilen på blomman. Vinnaren är den vars fjäril hamnar på blomman.